大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于流星蝴蝶剑手游的问题,于是小编就整理了5个相关介绍流星蝴蝶剑手游的解答,让我们一起看看吧。
流星蝴蝶剑游戏百科?
于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。
玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。
网易流星蝴蝶剑为什么改名了?
继楚留香因为版权到期问题之后本作也于今日正式决定更名为流星群侠传,而伴随着名称的变更而一齐来临的还有此前早有预告的重磅资料片,也即与真三8联动而推出的带有大量相关新内容的一剑无双版本。
流星蝴蝶剑手游平民玩哪个职业?
回答如下:流星蝴蝶剑手游中平民玩家可以选择以下职业:
1. 剑士:剑士是游戏中最基础的职业之一,攻击方式以近战为主,技能较为简单,适合新手入门。
2. 弓箭手:弓箭手是远程职业,攻击方式以远程为主,输出稳定,但是需要一定的操作技巧。
3. 法师:法师是游戏中的魔法职业,拥有多种魔法攻击技能,但是血量较低,需要注意防御。
以上三种职业都适合平民玩家选择,具体选择哪个职业还要看个人爱好和游戏操作技巧。
推荐选择气宗职业。
因为在流星蝴蝶剑手游中,气宗职业有着较高的技能伤害输出,同时在打副本时也有较高的存活能力,适合平民玩家进行高效打怪升级。
而且气宗职业还有着自我恢复的技能,可以减少药品消耗。
此外,气宗职业的装备打造成本相对较低,不需要像其他职业那样花费大量的金币或充值才能获得高级装备。
综合来看,选择气宗职业可以让平民玩家在游戏中更省时省力地提高等级和装备水平。
流星蝴蝶剑为什么不开发了?
第一是没有推广也没有运营。导致没有新用户。
第二是让玩家最讨厌的外挂,影响游戏平衡。
第三是现在的人大部分都只接受手游,比较方便,还有像流星一个小跳都要练习很久,不适合现在的游戏文化,毕竟很多人玩游戏只是为了放松,已经很少有人去研究练习搓招这些了
《流星蝴蝶剑》手游7月25日开测,这款游戏能达到《楚留香》手游的高度吗?你怎么看?
在我看来,能否达到《楚留香》手游的高度全在网易的一念之间。正如外界所言,网易已经是中国最具研发能力的公司,旗下从不缺精品大作,但缺一个像样的策划。
我不知道各位在《楚留香》手游身上花费了多少时间,亦或是多少金钱。我只知在游戏进行到一周时,对这款游戏我已萌生退意。依旧是那个熟悉的网易大法,一条龙任务,套路满满的充值活动。所以说,《流星蝴蝶剑》手游能否超越《楚留香》手游,应在玩法上超越,而不是风景,毕竟风景看久了也会厌烦,游戏还应玩法至上。
就官方爆料可知,《流星蝴蝶剑》手游是一款前所未有的硬核手游。换言之,在游戏中你可能轻轻松松被小怪ko。如果有PVP系统,那就非常考验游戏平衡了。所以,网易官方宣称该作平衡性绝佳。不过依照网易的套路,这平衡性可能仅是PVP时的装备平衡。当然,我也希望该作是真正的平衡。而不是普通玩家打本十分钟,土豪一招轻松秒杀。
最后也希望《流星蝴蝶剑》的精神续作,也能延续其硬派的作风。更希望这款游戏在正式公测后,也能够是网易最具良心的手游。
这就是我的回答了,大家准备去玩这款硬核手游吗?欢迎在评论区留言讨论哦!
不请自来!
《流星蝴蝶剑》手游我早就关注了,奈何一直没有激活码(之前测试只放了1000个激活码),只能看别人的讨论,看别人的视频来了解游戏。作为一个对《流星蝴蝶剑》有着情怀的人,肯定希望这款游戏能好玩,但是看了这么多《流星蝴蝶剑》手游的资讯,我有担忧也有期待的地方。至于能不能达到《楚留香》的高度,我不知道你指的高度究竟是什么了,因为我根本没觉得《楚留香》有什么高度。
我来简单说说《流星蝴蝶剑》手游的优劣吧
游戏还比较不错的地方
《流星蝴蝶剑》虽说不是那种开放世界,但是每个关卡的画质,以及竞技场的画质都做得还不错,和《逆水寒》的风格一样。此外游戏的核心玩法,动作,看着还是不错的。霸体和硬直在这个游戏里面都有,人物只要破防之后,物理引擎看着也不错,人物的动作很连贯,招式多变,这点值得肯定。
然后游戏的难度很大,手残党可能连普通副本都感觉吃力。游戏里面的副本难度不小,boss的各种进攻都是没有提前预警的,攻击范围也没有画出来,你只能通过怪物的起手动作来判断下一步的动作,非常考验人的反应。当然也正是这种有难度的玩法,才能让《流星蝴蝶剑》更有意思。
网易游戏通病
游戏做出来的目的就是为了盈利,再加上网易游戏的路子,没看这个游戏之前就已经知道了,这游戏肯定也是“猪厂风”。《流星蝴蝶剑》手游武器分为几种颜色,也就是几种品阶,抽卡的方式可以获得,网易抽卡了解一下,阴阳师抽ssr了解一下。
网易游戏除了氪,另一大特色就是肝。武器并不是搞到了就完事了。武器不仅有升星的操作,还有武侠网游的氪金通病,洗炼。
此外《流星蝴蝶剑》人物的武学要肝,内功也要肝。不肝这些点,战斗力数值就上不去。而《流星蝴蝶剑》手游官方的说法是,这只是一个借鉴数值,相应的数值打对应的副本,好让你心里有官网谱。虽然战斗力不影响你进副本,虽然官方说手法好一切OK。但是玩过这种下副本的动作游戏的都知道,装备好了下副本肯定比装备不好的容易,虽然手法很重要,但是装备跟不上去下高难度副本,又有几个人能以超高的手法闯过去?
还有一个可能存在不公平的地方,虽然pvp是数值和谐,但是每把武器都有特性。高阶武器的特性肯定是强于低阶武器的,就是不知道这个武器特性在游戏内是否和谐。
最后在我看来,这款游戏如果上线,肯定会和《楚留香》一样开服就引来一大批人。但是肯定要不了多久就会难度劝退一批玩家,接着不感兴趣的也会退一批,肝不下去的也退一批,最后就跟《楚留香》一样,你说高度,我还真的没看出有什么高度。
到此,以上就是小编对于流星蝴蝶剑手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于流星蝴蝶剑手游的5点解答对大家有用。