最后的生还者二剧情(最后的生还者2是什么游戏)

除了导演Neil透露将会有第三款游戏外,顽皮狗还在最新的《最后的生还者2》游戏开发纪录片中透露,该游戏最初是一款开放世界游戏,灵感来自于开发早期的FromSoftware 《诅咒" target="血源诅咒"血源诅咒》。

在纪录片中,游戏的另一位联合导演安东尼·纽曼解释了顽皮狗在游戏早期开发阶段所坚持的原创设计理念。 “在最初的四五个月里,这款游戏是一个受《血源诅咒》启发的开放世界。它纯粹以近战为主,几乎都是肉搏战,”他说。

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游戏首席设计师Emilia Schatz 补充道:“这不仅仅是近战,我们还考虑了布局结构。《血源》 有一个开放空间,随着你的探索而变得越来越大.我真的很喜欢你的感觉它几乎成为了游戏中的一个独立角色。”

当然,最终的游戏并没有像这样结束,而更像是第一款游戏:一款以情节为中心的线性叙事动作游戏,具有一组不同的可升级近战、远程和爆炸武器。

“我们首先让它与第一款游戏尽可能不同,然后进行了一些调整。开放世界类型并不适合我们想要讲述的故事,”纽曼解释道。

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