好玩的模拟驾驶手游,好玩的模拟驾驶手游推荐

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于好玩的模拟驾驶手游的问题,于是小编就整理了2个相关介绍好玩的模拟驾驶手游的解答,让我们一起看看吧。

《终结者2》《小米枪战》《荒野行动》《丛林法则》哪款手机吃鸡游戏更优秀?

10月底——11月初的这几天,手游市场的硝烟可谓异常浓烈,小米、网易、腾讯都纷纷插手“吃鸡”手游,虽然全都躲开了“大逃杀”这个敏感词,但不可否认,大家都明白。那么这三家的游戏哪家最强?未来发展是三足鼎立还是某家厂商一家独大呢?

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小米——小米枪战

最先拥有吃鸡模式手游的虽然不是“小米枪战”,但是小米枪战最先达到一个传播高度和好评度,在11月2日——3日更是在APP Store创下免费榜第一的成绩。不可否认的是,小米对米粉定制的这款手游的的确确做到了“品质卓越”,虚幻4引擎为它保障了画面质量和真实度,但也不可避免的提高了硬件配置的要求,这在游戏推出前期隐形的将手机中低配置的玩家拒之门外,虽然以后小米也会逐渐适配,但吃鸡手游的前期用户资源一定会被其他两家厂商抢走。

网易——荒野行动和终结者2

网易其实在10月已经放出内测资格,但因为迫于小米的压力,原本在2号还是2次内测的荒野行动直接开放公测,并且直接在APP Store逆袭小米枪战,夺得免费榜第一,而终结者2紧随其后,毕竟是知名游戏大厂,网易对小米枪战的市场推广无疑是压迫性的,并且在贴吧、微博、浏览器等社交平台都有大量广告投放。

游戏风格上,荒野行动画面简洁、干净!小米枪战更具有战场气息!终结者则突出了个人英雄形象!三款界面各有特点,个人想法不同会选择不同!这里就不评价哪一个更好了!

腾讯——光荣使命

腾讯虽然之前有放出代理绝地求生的消息,不过目前还没有确切时间,但在这两天,腾讯放出吃鸡手游的消息,并且在今天命名游戏为——光荣使命,由极光计划研发,腾讯代理。腾讯作为最晚放出吃鸡手游的厂商,虽然来得最晚,但腾讯最不缺的是什么?用户!其他两家虽然游戏开始大面积推广,但最缺的还是日活,即用户。但这是腾讯最大的优势。

另一方面,腾讯的这款游戏蛮像是临时赶稿出来的,要知道,极光并不在腾讯四大顶级工作室,所以游戏品质上还有待验证。

总结

这三款游戏目前品质最高的无疑是小米枪战,玩法和上手成本优势却是网易的两款,腾讯的尚不明朗,所以目前来看,吃鸡手游行业走向尚不明朗。腾讯将成为FPS手游的下一个垄断者这个定论为时尚早,谁又能成为“吃鸡”手游市场的领头羊呢?下一个现象级手游又将花落谁家?欢迎大家一起讨论!

首先请原谅我的不请自来,不原谅也没用,因为我已经来了,你说的这四款吃鸡手游我都有接触,也出过很多视频

在这三款游戏中丛林法则的画质虽然不是最好的,但确是最先公测的,流畅性相比于之前的《放逐游戏》要很多,画质和操作也很不错,正是因为这些原因前期积累了不少的人气和忠实粉丝,很值得一玩,至于现在更新成什么样了,我就不得而知了,因为好久都没玩过了,如果大家感兴趣的话,我可以多出几期视频和大家回味一下。

第二款我就要介绍介绍《小米枪战》这款吃鸡手游最大的亮点就是画质做到了手游吃鸡领域的极致,也正是因为它的画质爆表,所以在一段时间内几乎成为了手游吃鸡领域的第一,在苹果App Store 中夺得了第一的好成绩,在游戏内容方面几乎完全借鉴了PC端的《绝地求生》,当然在大红大紫之后一段时间后也跌下了神坛,其主要原因就是操作难度太高了和游戏优化太差,如果不是高通820根本很难带动这游戏,手机不好咱可以换,但是操作难度方面还是希望官方可以简化一下。手机玩射击游戏本来就挺难的,这也算手游射击游戏很难兴起的原因

《终结者2》这款嘛!画风比较奇特,总有一种说不清的变扭,还有就是BUG贼多,玩的我非常的不习惯

《荒野行动》这款游戏画质平平,甚至有点二次元的味道,但确实是目前最火爆的吃鸡手游,因为他需要的配置非常的低,一般的手机都可以流畅的运行这款游戏,再加上网易的运营策略,让这款游戏后发制人,并且迅速的抢占市场,就连腾讯都自叹不如,随后又退出了PC端!这一手玩的
让人瞠目结舌

终结者2>荒野行动>小米枪战>放逐游戏

我玩的第一款吃鸡手游是放逐游戏,因为他是最先开放的,不用抢码,这个游戏bug很多,画质不好草丛很少,整个的游戏画质相交于其他大厂游戏,差距明显。

第二款是小米枪战,在taptap上要的激活码,说实话这款游戏的画质很高,但是操作不太方便,人物拐弯的时候整个人感觉是平移的,没有那种流畅性,感觉比较生硬,小米枪战吃鸡玩的不多→_→但是其他模式玩的不少,现在已经26级了奔着吃鸡来,结果玩了别的模式。

我最喜欢的还是终结者2这是我最晚玩的个人觉得最好,操作最舒服,好瞄准。它没有固定的奔跑键,需要连续奔跑后锁定。整个游戏画质也很好,草丛较多。

《小米枪战》,总体来说不错。但是匹配三人,四人的话你可以匹配一天也进不了,手机配置要求有点高,虚幻4引擎可以尝试的哦。

《终结者2》,最大的毛病就是远一点的上的草全没了,做伏地魔也不行,不过最近更新了,可以先去体验一下。

《荒野行动》,地图大,画质还稍微差点,可玩性还是有的,空投吉利服,98k,还原度比较高的。

《丛林》,现在地图变大了,颜色变得稍微好了,但是神仙(外挂)特别多,比任何一款是吃鸡手游的神仙还多。

荒野行动,最牛逼

肯定是小米枪战更优秀啦!荒野行动玩过几次,功能很多,可玩性也很强大,可以开各种车,可以开船,但是!操作特别难,镜头画面不够流畅,小米枪战画面感好,操作简单,整个游戏非常流畅,适合新手玩!





为何手游吃鸡主播经常1v4吃鸡,而端游主播却很少如此?

  1.手游游戏门槛低(端游98rmb,电脑配置需求摆在那里),意味着娱乐玩家或者难听点菜鸡比例大很多。同时手游精通很难,触屏操作反人类是很多人对射击手游的看法。二指操作,开镜打人就无法移动站桩输出,手指不灵活不会速点,只会连射压枪的玩家占很大比例。

  但拿我个人来说,我用手机完虐我用模拟器,我对手腕(鼠标)的掌握很一般,小时候在cf、cs里我就是非常普通的玩家,但我对手指的掌控很有天赋,端游能做的操作我几乎都能还原,很多主播速点还需要调单发,我通过快速抖动食指就可以做到(手游s4赛季之后步枪后坐力增大,150m外速点效率远高于压枪连射)

  2.手游画质限制,稍有经验的玩家都知道改极限帧率流畅画质,找人比端游容易很多,且受手机内存限制,大概两百米外就没草地模型了,远点伏地魔直接打死。而端游,纵然主播实力超群,架不住各种阴影草丛限制,影响发挥空间,所以对手游来说,个人能力的优势相比端游更大。(PS 我是真特么希望有一张地图,就像cs地图一样,干干净净只有掩体没有草,同时面积跟雨林地图一样小,从头打到尾,别再整什么暴风雪模式过家家生火了,要搞社交的玩家去慢节奏海岛玩去)

  3.手游腰射比端游准很多,连跑带打是基本操作,身法好在近距离有掩体作战的情况下优势非常大。端游主播近距离大多依靠各种拉视角,打胳膊打脚杀人,而手游腰射相对准,不需要站桩射击,带上耳机假车库上蹿下跳乱杀娱乐玩家。

  4.手游上分非常容易,每天玩几个小时只要目标是上分而不是刚枪不傻都能皇冠,每把吃一两个电脑低保,混一混藏一藏,不到2.0的kd一样会和主播排在一起。手游娱乐玩家非常多,很多玩家就图个乐,耳机不带,全程热衷于搜集好东西以及和小姐姐互动,听见脚步视野也不卡,往墙角一蹲就觉得这层楼我守住了,他们的游戏体验源于游戏内的设计和收集的快感,同时他们本身也是其他玩家的游戏体验。

  不过说实话现在打1v4的主播没以前多了,罩城主和狗断皇冠局都排路人了,这个游戏最好打的时候是S2,那个时候新玩家大量涌入,我攻楼雷都不丢直接莽都能乱杀,现在钻石局打训练基地都是神仙打架,探头锁人拜年什么的大家都会。

  总的来说就是手游门槛低玩家数量多水平参差不齐,在游戏内部,海岛四排是玩家最多的,玩家强度明显低于沙漠四排,同分段你去跳一把海岛R城和跳一把雨林训练基地,你遇到的玩家强度完全不是一个等级的。

  这游戏我遇见外挂,再想想别的回答里提到中国玩家开挂比例,真的是一阵恶心,希望这些废物当场去世。这赛季单排打上QQ区战神之后玩四排快乐一下,碰见好几次挂车,300多米m762锁头,带三个创造101粉色裙子小姐姐,四个恶心仔。还听队友说战神号加上稀有衣服数据好看可以卖1000块,我们真的是玩个游戏都要用钱和外挂来获得优越感吗,买个高kd的战神号摆在那里真的就是你自己吗。开车开众泰,一身高仿奢侈品,游戏买别人数据好看的账号,一些国人真的需要这样填充虚无缥缈的优越感吗。

到此,以上就是小编对于好玩的模拟驾驶手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于好玩的模拟驾驶手游的2点解答对大家有用。

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