腾讯新出的手游,腾讯新出的手游有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于腾讯新出的手游的问题,于是小编就整理了2个相关介绍腾讯新出的手游的解答,让我们一起看看吧。

如何看待腾讯新出的QQ炫舞手游版?

这个游戏我从内测玩到现在,快两年了,最开始因为带着端游情怀来的,接触之后,模式除了传统模式以外跟端游差距很大,然后我一直都在排位,最开始玩的人多,可玩性还行,后来这个游戏平均俩周出一套臻品,很多氪金玩家都氪不起了,再然后排位赛出现了各种外挂,根本没法玩。

腾讯新出的手游,腾讯新出的手游有哪些

QQ炫舞手游版隆重上线,对于很多喜欢玩炫舞的玩家来说,新上线的QQ炫舞,可以说是:精彩纷呈,模式多样!一起来看看:

1.游戏页面清新自然,画质清晰流畅,与端游版的炫舞,可以说是有异曲同工之妙,无论是建筑物风格,还是人物动作上都堪称炫酷!

2.人物角色的选择上,也更加开放,玩家可以自主选择性别,也可以自主选择多种多样的人物角色来体验游戏!

3.模式选择更加丰富,目前QQ炫舞有:休闲局、欢乐局和排位赛,其中排位赛又分为:单人排位和多人排位等,玩家在选择模式以后,还可以选择不同的背景音乐,在欢快的歌声中,来体验游戏的快感!

总之,新版的QQ炫舞手游,有很多值得赞赏的地方,感兴趣的朋友值得去体验!

我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言评论,喜欢的朋友点击关注!

当年学校的女生都喜欢玩这个游戏,整个网吧都是摔手敲键盘的声音,当初我玩这个游戏完全是因为我的初恋女朋友,一想到炫舞就会想到她,回忆总想哭,一个人的幸福。额 ,扯远了不好意思。

之前就已经炫舞类型手机版手游,现在很多大IP端游都有手游了,当下手游界那么火手游推出也是顺应时代嘛。

再说了手机玩游戏方便,给那些不喜欢去网吧,或者没时间玩端游的人,一个很好的空闲时间娱乐的方式,至于游戏体验,我还没有玩手游,就不多讲了

感谢邀请!

开黑君认为,在当下手游巨火的时代,将经典PC游戏移植手游显得简单有效,比如当下的QQ飞车和新出的QQ炫舞,这些游戏在PC端都已经得到了大家的认可,有一定的用户基础,只不过随着大家生活节奏的变化,抱着电脑玩游戏已经成为一种奢侈,而随着手机功能的强大,移植到手机后这些游戏在玩法和体验上跟pc上也差不多,但却很好地方便了大家,随手拿起手机就可以玩了,而且这种每局时间短的竞技游戏也更适应当下人们的碎片化时间!

所以,我觉得,QQ炫舞手游也必然会如QQ飞车手游一样,很快得到大家认可!

实际上也的确是,一经上线就在免费下载榜排名靠前了!

我是开黑君,感谢大家支持关注开黑吧!

又是一个大IP移植的游戏,其实炫舞类的手游在好早以前手机平台上就已经有了,只不过这次腾讯依托这个IP想要在炒个冷饭。然而,这次的冷饭却不进如人意!

腾讯炫舞在3月14日首次公测,下载量看起来挺不错的,但是评价反应却和下载热度不成正比,绝大多数玩家对腾讯的冷饭并不买账。因为QQ炫舞手游并没有在原来端游的基础上进行什么独特的创新,玩家普遍的反响是腾讯的诚意不够。不过呢,也有一些老玩家对于炫舞手游还是给予了一定的肯定,大部分的评价是能够忠实的还原端游的感觉,让他们还是有一定童年的回忆的。但是这也暴露出了这次QQ炫舞手游确实创新点乏善可陈。

由于我一个喜欢的妹纸也在玩炫舞,所以大麦那天也赶在刚上线就把炫舞下下来了。作为一个音乐游戏老玩家,从当年应援团走过来的人,炫舞的教学模式真的是让我感觉很难受而且还不能跳过!反正就这样玩了几分钟吧,突然发现了一个游戏很生硬的缺陷就是人物模型做的实在是太他妈难看的!我严重怀疑那个建模师是网易派过来的间谍。我放上两张图让大家看一下。

截图下来可能还看不出太大的问题,但是真的在游戏里的时候人物的肩膀超级宽,整体来说给人一种矮胖的感觉,相比之下,qq飞车手游的人物模型都要做的比他好看的多!这次的炫舞人物让我想到了生存进化:方舟这个游戏,我给大家看看生存进化里面的人物。

除了肱二头肌没有那么发达,我觉得体型真的有点像了哈哈哈哈哈。

相比之下,QQ飞车人物给人的感觉就会舒服许多,而且飞车中在端游的基础上进行了一些微创新,漂移的方式赛车的样子都进行了略微的修改,这点让我很是满意。

因为炫舞的人物模型实在做的有点丑,还有一点是他的歌曲都是固定的,我玩飞车时候都会用自己喜欢的歌曲来跑图这个方面腾讯做的真的很成功,不仅带了一波qq音乐的下载量,还提升了玩家的游戏体验!所以,第二天就把炫舞删了,喜欢的妹纸就约看电影就好了,玩游戏就算了哈哈。

腾讯新moba手游开测,没有铭文系统,它能超越《王者荣耀》吗?

前段时间,腾讯游戏开测了一款moba新游《激战狂潮》。

游戏除了有着精美的画质和自称“原创”的多位英雄外,日夜系统和无符文系统,无皮肤加成的数值公平,是该游戏主打的两大特色。


玩家们纷纷黑人问号脸,手握《王者荣耀》这款令腾讯赚得盆满钵满的moba手游,为什么为何还要开发另一款同类产品呢?

这可能是一款试水日本市场的“失败品”

据刺猬君了解,在游戏《激战狂潮》国服开测前,该游戏在日本区域已经公测了很长一段时间,很多网友都体验过这款游戏。


鉴于《王者荣耀》的火热,腾讯公司也相继将游戏推广到了美国、台湾等国家和地区,并且在推广时也会按照当地的特色来对游戏进行改变,使其更加适合当地的用户

《激战狂潮》也是腾讯针对日本玩家们量身定做的一款moba手游,只为能在日本的手游市场打出《王者荣耀》的成绩来。

日本一线豪华声优配音,同时在画风上,较《王者荣耀》的形象而言,《激战狂潮》的画风更加日式,形象设计上更加的狂放。



然而该游戏在日本的成绩表现并不好,为了不浪费资源,可能才会开启国服的吧。

王者荣耀陷入中年危机,《激战狂潮》或许能够补救

纵然《王者荣耀》是一款非常成功的moba手游巅峰,单卖皮肤就能流水过亿,为腾讯带来了庞大的流量和金钱。

虽然《王者荣耀》这座巨无霸牢牢占据了国内moba手游市场的“半壁江山”,压的同类游戏抬不起头来,但该游戏也并非完美。


运营至今许许多多的玩家都高呼着“不公”而卸载王者,不公的铭文系统、不公皮肤加成、不公的会员制度再加上不太健康的游戏环境,并没有为《王者荣耀》积攒出良好的口碑。

而腾讯的老对手网易更是倾尽所有资源推出了一款“无铭文、纯公平”的moba《决战平安京》,积累了超高的口碑,另一边小米公司也推出了一款主打公平和硬核的《小米超神》,也有着不小的拥蔟。


友商的优秀,可谓分流了《王者荣耀》的众多用户。

看着自己制霸多年之久的moba手游场正在被对手慢慢蚕食,那么腾讯该如何是好呢?


于是《激战狂潮》的国服来了,官方特别强调过这是一款主打公平竞技的手游,没有铭文系统,更没有皮肤系统,正好补齐了《王者荣耀》为人诟病的短板,这么一来,那些被《决战平安京》、《小米超神》、《非人学园》这些优秀的moba手游抢夺的用户说不定还愿意继续回到腾讯的怀抱里。

至于《激战狂潮》能否超越《王者荣耀》?

目前还不好说,一得看游戏的质量是否过关,二是要看腾讯愿意花费多大的资源去扶正这款新生儿。

深陷抄袭风波,新生儿恐难翻身

对于《激战狂潮》的未来发展刺猬君其实还是蛮看好的,毕竟《王者荣耀》已经渐生疲态,玩家们还是非常乐意看到腾讯的另一款全新moba手游的。

但是奈何《激战狂潮》自身不给力,近日深陷抄袭dota2的风波,广大玩家们更是愤怒不已,纷纷给出差评,目前该游戏的taptap评分已经降到了1.9分。


此次腾讯的“重操旧业”,仿佛又让众多老玩家们看到了腾讯昔日嘴脸,《激战狂潮》是否会胎死腹中,一切未知。




大家好,我是那个萌哒哒的王者峡谷小可爱,又来和大家见面了,欢迎大家关注我,一起来探讨王者那点事。

这款游戏的名字叫做《激战狂潮》,是由魔方工作室研发开发的,在游戏内没有铭文系统,而且也没有皮肤加成,这也是很多玩家都比较喜欢的一点,是这款游戏最大的特色,而且这款游戏的手感还是不错的,相比王者荣耀没有差多少,是一款动漫风格的游戏,从下面这个角色的造型就可以看出,还是比较唯美的。


游戏中有一个类似于天赋系统的设定,类似于dota 2的天赋系统,在开局之后每隔多长时间,就会让玩家自主选择需要增加某一方面属性,
这就完全可以由玩家自主选择,而规避了王者荣耀的那种铭文缺点,再也不会因为铭文的差距而导致同样英雄、同样等级、同等经济下的游戏体验了,在玩法上也比较灵活。


这种情况也应该是腾讯发现王者荣耀铭文系统的不足和缺陷之后,利用这款游戏进行弥补的,避免出现王者荣耀的那种尴尬,只能一味的错下去,因为这款游戏官方已经承诺了,绝对是一款公平竞技的游戏,这似乎也是在推翻之前对王者荣耀玩家的承诺,因为之前也承诺过王者荣耀是一款公平竞技的网游,个人感觉这真是啪啪啪打脸哪。


个人认为,能不能超越王者荣耀不完全在于铭文系统和皮肤加成,最起码要比王者荣耀的规则透明一些,虽然说王者现在占据了moba手游的半壁江山,但也并不是不可撼动的,其中的弊病有很多,比如说匹配系统,就是很多玩家心中永远的迷和痛。

所以说这款游戏的未来还不好说,毕竟是同一公司生产的,想要彻底改变玩家对游戏的看法,就要从根本上解决,时时刻刻为玩家着想,承诺不承诺也没有什么太大必要,想让玩家接受,就应该把承诺第一时间兑现,走在玩家前面,否则肯定就会步王者荣耀后尘,但是现在来看,这款游戏还是值得期待的,只能看以后运营的怎么样了。

到此,以上就是小编对于腾讯新出的手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于腾讯新出的手游的2点解答对大家有用。

帝国征服者手游,帝国征服者手游官网
上一篇 2024-08-01 17:05:05
暗黑血统2手游,暗黑血统2手游下载
下一篇 2024-08-01 22:06:09

相关推荐