unity timescale 不受影响(unity对象未设置引用怎么办)

由于时间恰逢Unity新收费政策发布,且不少开发者在批评Unity政策时提出改用其他游戏引擎,因此有人猜测Steam上“Godot引擎”用户数量的增长可能与这。据Steam第三方数据统计网站SteamDB的数据显示,Steam上2D/3D游戏引擎“Godot Engine”的用户数量突然大幅增加。猜测可能是受到近期Unity“按照游戏安装数量收费”政策的影响,引起了很多开发者的不满,开始寻找其他游戏引擎的替代品。

“Godot Engine”是一款开源游戏引擎,用于制作PC、手机和互联网游戏。它是由Juan Linietsky 和Ariel Manzur 开发的内部游戏引擎。随后被上线官网、Steam、Epic Games Store、itch.io等平台,开放给公众免费使用。

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据SteamDB数据显示,截至8月底,Steam上原本约有394名《Godot Engine》用户。不过,自9月12日以来,用户数量大幅增长,近期最高用户数量翻倍至741人。考虑到《Godot Engine》分布在多个平台,整体增长数量应该会更高。

由于时间恰逢Unity新收费政策发布,且不少开发者在批评Unity政策时提出改用其他游戏引擎,因此有人猜测Steam上“Godot引擎”用户数量的增长可能与这。

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