火影忍者手游策划,火影忍者手游策划说在哪里看

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火影忍者手游策划的问题,于是小编就整理了5个相关介绍火影忍者手游策划的解答,让我们一起看看吧。

大筒木金式是哪个策划做的?

1. 大筒木金式是由漫画家岸本齐史所创作的。
2. 岸本齐史是《火影忍者》的原作者,他创作了整个火影忍者的世界观和角色设定,其中包括大筒木金式这个角色。
3. 岸本齐史除了创作《火影忍者》之外,还创作了其他一些漫画作品,如《银魂》等。

火影忍者手游策划,火影忍者手游策划说在哪里看

仙人药师兜是哪个策划做出来的?

鹿丸策划的。

        火影忍者兜的仙人模式是从龙地洞学来的,作为大蛇丸的继承者药师兜学会了大蛇丸的所有蛇类忍术,并且进入了三大仙地的龙地洞,获得了仙术,拥有者龙地洞蛇仙人赐予的大蛇印记,可以说药师兜瞬间发动仙术,从而成功的进入仙人模式化身仙人兜。

《火影忍者》手游11月13日策划直播都有什么亮点?有新忍者吗?

这次的直播确实有点敷衍,而且整个的观看感受非常不好,长时间的处于卡顿的状态,我简单整理一下这次直播的亮点。

照美冥上架时间确认

周一和周二没出剪影,所以今晚12点后应该会出了,策划布鲁确认的告诉玩家,照美冥将于本周日(18号)0点上架,也就是说16号无差别首秀后,你需要再多等一天才能上架,这次的照美冥应该是比较特殊在周日上架的忍者,之前貌似是大蛇丸在周日上架过。

照美冥的强度目前已知可以奥义后接巧雾之术,这个技能拥有扫地效果,但最终的效果还在调试中,另外通过策划的口中得知,照美冥的强度是无法撼动小南的地位,这就直接降低了玩家们对于照美冥的强度预期,具体强度等上架后看表现吧。

鹰佐助不会削弱

被鹰佐助统治的决斗场,应该一时半会改变不了,策划回应了关于鹰佐助削弱的事情,目前暂无计划动鹰佐,只是会在近期修复一个BUG,关于这个BUG没有太明说,但是前段时间玩家反馈的组合技使用有些问题,估计是关于组合技的一些修复。

初代的优化

策划们一直是会根据“胜率”来看一个忍者的强度,这也没错,策划对于初代的胜率还算比较满意,提到说初代的胜率还是很高的,但是在近期会有一次初代的优化,除了之前承诺的奥义效果的优化,难道还有其他技能的小改动?我们可以期待一下。

其他消息

明年1月份的S忍没有任何透露,这个有点遗憾。

泳装小南估计会在明年登场,至于男性泳装忍者也在考虑范围内。

一些冷门的忍者会持续观察胜率,如果较低的话会考虑优化。(这个等于白说)

至于新忍者的消息较少,新春忍者,和服忍者等都在计划中,但具体是谁并没有透露。

《火影忍者》手游策划直播提到的,照美冥的强度不如小南,是真的吗?

谢邀。

昨晚《火影忍者》手游策划直播中,大家比较关心的照美冥的强度,策划布鲁也有正面回应,其中确实提到了“强度不会撼动小南的地位,但是对战鹰佐助看操作”,自从有了组长的“天花板强度”以后,现在的策划应该不会太夸大新忍者的强度。

照美冥偏向于远程消耗忍者,终究还是看操作

昨天策划提到了照美冥的定位,他把照美冥定位成一个“法师”,可以用远距离的技能攻击敌人,看起来颇有站桩型忍者的特性,但是强度上布鲁宣称低于小南,跟鹰佐助不相上下,不过,现在鹰佐助不就是“忍者之神”吗?能够鹰佐助打平手的忍者还会弱吗?小南虽然依旧很强,不过已经不如鹰佐助强势了。

目前还不太确认照美冥的技能是否拥有位移效果,昨天卡成PPT的直播中我只听到了巧雾之术拥有短暂的隐身效果,其他的就是新增的绿色血条拥有状态切换的机制,既然布鲁把照美冥定位成“法师”,那看来不会有太激进的位移技能,现在说这些也都是纸上谈兵,具体的强度效果等上架后看真章吧,高招忍者的强度如果不高,魔方肯定会优化的,这个放心。

火影策划帕克都策划过哪些忍者?

火影忍者手游里有几个大家比较熟悉的策划,比如制作了斑爷和鹰佐助的策划小李,制作了秽土水门和晓大蛇丸的策划宁次,还有经常被玩家们提起的活动策划天天等等,这些策划分工比较明细,像小李和宁次等策划就是负责制作忍者,而策划天天和木叶丸就是负责活动策划,但有一个策划一直是比较神秘的,但他又经常露面,那就是策划帕克,这个神秘的男人每次都是新内容预告的官方发言人,他不属于活动策划,又不属于专门制作忍者的策划,那我只能认为他是属于火影忍者手游团队里的核心人物。

关于策划帕克这个人物一直都是在网络上发布官方内容预告的,也没有在一些策划直播里露过脸,大家也不要把策划帕克跟组长丁座混淆,这两个应该是两个不同的人,丁座组长在早期的时候还是比较偏向于制作忍者,像须佐鼬、面具男、初代等忍者都是他制作的,现在可能重心转移到了玩法上面,而策划帕克就一直非常神秘,在春节前也有一个论坛专门采访过帕克,可以看出来他应该是属于火影忍者手游制作人,简单理解来说可能是团队的领导,会在一些主要的事情上去把控全局,但又能够知晓游戏内所有细节的男人。

坊间流传,策划帕克之前有更换过一次,可能是因为游戏运营期间有一些奖励或者活动出现了前后差异,所以就认为是帕克换人导致的,但这个消息没有官方依据就只能听听而已,如果有变的话,可能也就类似现在的组长丁座并不是初代目组长,前面还有一个在游戏早期制作了大量忍者的初代组长,丁座组长只是来接替他的位置,这也是属于正常的工作职位变动。

也有一些玩家会说策划帕克可能就是魔方团队自己虚拟出来的一个人,方便在平台上去发布一些官方信息,这样的猜测其实也有道理,毕竟没有玩家看到过他真正露面,但我个人觉得策划帕克应该是一个真实存在的人,火影忍者手游走到现在他的贡献应该是最大的,只是玩家们看不到而已。(以上内容都是基于我个人的猜测,仅供参考)

您好,我是火影手游白云很高兴为您解答。

策划帕克可以说是负责活动一类的策划。

每次新高招a忍s忍或者新版本策划帕克会在贴吧公布内容。

据我所知策划帕克是不做忍者的。

好了以上就是所有解答,感谢观看。

到此,以上就是小编对于火影忍者手游策划的问题就介绍到这了,希望介绍关于火影忍者手游策划的5点解答对大家有用。

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