竖屏回合制手游,竖屏回合制手游排行榜

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于竖屏回合制手游的问题,于是小编就整理了2个相关介绍竖屏回合制手游的解答,让我们一起看看吧。

有哪些好玩的竖屏手游推荐?

你好,关于哪款游戏好玩这个问题那就要因人而异了,因为每位玩家喜欢的游戏类型是不一样的,比如有人喜欢操作门槛高竞技性强的slg游戏,而有些玩家不喜欢这种游戏,而喜欢牧场物语这种休闲游戏,所以我只能每个类型都向你推荐一点。

竖屏回合制手游,竖屏回合制手游排行榜

说到竖屏的话,其实好玩的游戏还是很多的,比如日本的手游就有大多数都是竖屏游戏,因为这样满足上班族和学生挤地铁时候可以玩。下面日服游戏的话,我会以(jp)來示意。

以下顺序无先后排名

1.游戏王:决斗链接(Jp 台服)注:网易已代理,先可预约

2.月圆之夜(卡牌 roguelike)

3.钢琴块2(音乐 反应力)

3.探魇 探灵 流言侦探 异次元通讯录

4.刃心(跑酷)

5.英灵召唤师(卡牌)

6.火焰纹章:英雄(jp)(srpg )

7.compass(台服日服)(国服已代理 轻moba竞技)

8.魔龙之魂(卡牌 策略)

9.怪物猎人:explorer (台服 日服)



10.碧蓝幻想(卡牌 回合)

11.死亡爱丽丝(回合 二次元)

总的来说,竖屏目前大多数游戏类型是卡牌 文字,地牢以及跑酷这几类游戏为主 ,希望有你喜欢的游戏

游戏:想不想修真 修真挂机类

月圆之夜 算是卡牌

骰子猎人 消除类

消消乐 大众娱乐

皇室战争 好像还能玩

竖版游戏因为操作限制多半是休闲娱乐和剧情类的。

推荐一个最近在玩的,喜欢的游戏主播也做了它的实况,叫做不思议迷宫,是一款将rougelike类策略玩法与rpg养成相结合的手游,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。还可以选择不同的冈布奥来平衡收益和损耗,灵活运用物理攻击和魔法卷轴斩杀嗜血怪物,挑战强大的Boss,解锁和搜集风格各异的冈布奥。

这是一款非常出色的竖屏移动端游戏,是低画面低配置高游戏性的典范。而且游戏里有许多许多梗和彩蛋www,文案优秀,第一次见到游戏利用密令玩梗的。公众号每天放一个密令,密令可以兑换物资。懂密令梗的话游戏乐趣会更上一层,对于玩家用户群体来说非常讨喜且上手非常简单,玩家面对一个6X6方格的迷宫,只需要点击方格翻开,找到进入下一层迷宫的钥匙即可。并且rougelike的核心玩法就使得游戏的重复性大大降低,而随着游戏的深入,逐渐增加了角色的养成成长,经营放置的玩法,无尽的迷宫和天空城更是极大的增加了游戏的内容。游戏角色的数量庞大,且大多数角色都有着鲜明的个性和与之相配合的技能,能在较长的时间内引发玩家的收集和探索的欲望,就非常有毒,欢迎入坑~_9

看你喜欢哪一类,我喜欢不用一直操作的,类似策略、放置休闲点的,我一直在玩的手游是列王的纷争,尽管有人说这游戏快凉了。最初接触的时候是2015年,到现在断断续续三年了。简单说一下这款游戏。

竖屏

首先是竖屏的,我个人也比较喜欢竖屏,因为横屏虽然事业更好,但是手持不便,而且偶尔要回个消息,横屏就远没有竖屏方便了。

画面

画面是中世纪风格,但是会根据时间段不定期的开放活动,结合活动内容变换主题,比如圣诞节就会变成这样。城堡也会随着等级的提升而变大,变得更加豪华。

玩法

玩法比较多,除了活动以外,常规的玩法有自我发展城建、科技、兵种、英雄培养;与其他玩家结成联盟,一起发展和抵御外敌入侵;组织队伍和其他玩家争夺领地和资源。

由于此游戏属于养成类,所以不用一直看着手机,所以相对来说比较休闲。我到目前为止玩了俩号,其中一个实在被被人打得玩不下去了,所以换了个区,就是现在的号,在游戏里也认识了不少朋友,我们建了微信群和QQ群,玩的挺开心。

郑重声明:本人绝非游戏托,所有回复都是真实的,这个游戏最大的缺点就是服务器不好,有时候卡的要死,希望后期好好优化优化。

画面酷炫推荐极速过高峰,各种颜色的赛道变化看起来很酷炫啊,你可以去偷星猫找到下载,超好玩。

游戏玩法很简单,就是通过点击屏幕来左右移动小球。虽然听上去很简单,实际上手操作难度还是比较大的,因为速度真的是太快了,而且赛道还在不停的变换颜色,玩一会儿大脑就感觉缺氧了!

有哪些良心的回合制手游?

游戏有名堂,资讯无限量!

推荐三个

第一款:FGO Fate/Grand Order 命运-冠位指定

说实话没怎么玩过,但作为霓虹国现象级手游,发布以来一直处于世界手游收费榜前列,足见其人气。日系动漫画风,卡牌回合制游戏。

Fate系列首款正版手游《Fate/Grand Order》-夺回未来的战争-FGO国服官网-《命运/冠位指定》官网game.bilibili.com

第二款:月圆之夜

一个讲小红帽的故事。竖屏卡牌回合制,主要的玩法还是爬塔游戏,借鉴的《杀戮尖塔》,相较而言卡牌更加丰富,玩法也比较丰富。可以作为一款休闲游戏,闲来无事可以锤一锤。

第三款:万象物语

手游里有这么一句话,雷亚出品,必属精品。

个人感觉手机回合制游戏神作,唯一的缺点是没有PVP系统,玩到后期可能会觉得乏味。

整款游戏,立绘极度精美,音乐也是恰到好处,故事剧情宏大(更新慢),我觉得是可以制作成电影的。






游戏也开创了回合制的另一类分支——消消乐。相比传统的卡牌,多了更多的策略性,各个角色之间的技能连锁设定也十分巧妙,一不小心就打出了永动机。

想体验剧情,去打主线;想硬核,去打环境,拼的就是组队和消除;想休闲,养养小姐姐也是极好的,就是身体有点虚。

到此,以上就是小编对于竖屏回合制手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于竖屏回合制手游的2点解答对大家有用。

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