这次为大家带来《鬼泣巅峰之战》但丁玩法攻略的详细讲解。感兴趣的玩家一定不要错过!
今天小编就给大家介绍一下鬼泣巅峰之战中但丁的玩法攻略。有兴趣的话就来看看吧~
《鬼泣巅峰之战》 Dante 游戏指南:
技能组合的多样性是鬼泣游戏的精髓。每当你开发出新的组合套路时,你都会有很大的成就感。学会“华丽风”技能后,你将如虎添翼。两套武器搭配,数十种技能串联,上百种连击技可以学习,体验无限连击带来的极致游戏体验。
推荐早期技能
虽然游戏前期的技能很少,但是我们仍然可以通过技能释放顺序的不同安排来进行华丽多样的操作。这就是鬼泣系列所能带来的爽快的战斗体验。
在游戏初期,我们的升级资源会比较匮乏。为了有良好的游戏体验,我们需要使用刀锋上的所有资源。双枪作为副武器一般都是用来连接连击或者终结的,所以使用的频率比较高。相对较低,所以可以等到资源足够了再学习。
前期学习技能时,建议只点击能力技能中的“双跳”和“双冲刺”。双跳可以提高平台在探索模式下的准确率,双冲刺可以提高容错率。游戏初期,获得的资源量比较少,所以只选择最实用的。防御技能考验玩家的专注力和对怪物的熟练程度,所以不建议过早学习。两阶段冲刺需要的材料稍微多一些,所以玩家也可以选择一阶段冲刺。不过有些怪物的技能范围更广,第一阶段冲刺比第二阶段冲刺更考验玩家的反应能力。
大剑是一个与浮空和AOE并存的流派。前期选择一些消耗材料少但又实用的连击技能,保证华丽度和连击数。中期学习大AOE技能,提高绘画效率。
螺旋破碎机:非常适合作为入门技能。在连击和群体伤害方面都有着出色的表现。鬼泣想要获得高分,就必须使用多种技能。它不能总是用一套连击到底,这样既不高效,也不高效。低的。
漩涡华尔兹:的核心怪物采集技能是采集前方范围内的怪物,不仅提高了地图绘制效率,还增加了连击分数。当敌人处于【争霸】或【格挡】状态时,无法强制其移动。
月之舞: 这是一个超级实用的技能。由于释放命令简单易学,连接技能非常方便。虽然需要较多的学习资料,但利大于弊。越早学习,游戏体验就会越好。伤害高,范围大。清地图的时候非常实用。释放速度并不慢。当BOSS较弱时,足以造成满额伤害。唯一的缺点是这个技能释放时间较长,释放过程中如果被怪物的技能击中就会被打断。
早期技能组合
一开始就拥有所有技能是不现实的,所以我们必须从基本技能开始来搭配连击。如果你手头没有任何技能,可以考虑最简单的空中连击,比如(长按B+AAAB)的基本连击,或者(AABB跳AAAA双枪闪B)这种炫酷的连击,不要不限制技能数量,《鬼泣》,想帅就帅。
有了《旋刃华尔兹》,你就掌握了聚集怪物的能力,清地图的效率将会显着提升。不过出招方式也要考虑范围技能。为了提高清怪效率,可以(长按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是单个目标,可以将前面提到的空连击最后的AAAB替换为AAAA+双枪+闪避+B,可以增加连击时间并最大化伤害。
学习了《月之舞》之后,我们的输出能力将会大大增强。搭配这个技能最简单粗暴的连击是(长按A+ABB+AABBB)。该组合既无脑又易于使用。不过该技能反噬较大,只能作为连击的终结。如果一开始就使用该技能,将无法与其他技能进行连接。并且会将周围的小怪分散到地图的各个角落。在学习“旋转刀片华尔兹”之前,不建议使用此技能。大型技能需要搭配小怪技能才能发挥出你的真正实力。提高华丽得分的想法
华丽度越高,通关分数越高。通关分数和通关奖励是绑定的。通关分数越高,奖励越好。所以,在刷的过程中,要尽量保持连击分数,为自己争取更好的通关。奖
1.不要使用相同的组合创意。不能因为某个技能特别强就一直释放它。你必须学会改变你的动作,并通过组合不同的技能来创造不同的连击序列。在循环之前,您必须至少玩出两组组合创意。尽量让你的连击创意在3个以上。比如上面几组连击就完全足够支撑连击分数了。《鬼泣-巅峰之战》技能之间没有冷却时间,所以会有很多技能搭配序列。
2.多使用挑衅技巧。挑衅等技能在能力技能栏中。如果前期积分不够,暂时学不到,但迟早会用到。释放它们后,可以有效提高连击分数。
3.快速消灭敌人,可以有效提高你的分数。不要沉迷于小技能的组合。一套技能必须用大招完成,或者把怪物聚集在一起。简单的连击之后,只要放开,将它们打到一起就能释放出大技能。不仅提高了抽签效率,还提高了连击分数,一石二鸟。
4.尽量不要受伤。受伤会大幅降低华丽分。攻击的时候如果太贪心的话,很容易被怪物击中。因此,在使用技能之前,一定要知道敌人攻击、举手的时机,以免受伤。在战斗中受伤的次数越多,你的华丽值就会越低。
但丁之剑搭配双枪的流派将在游戏前期就暴露给所有玩家。它是最常见的类型,但常见并不意味着该类型不够华丽。帅的连击都有,就看你能不能学会使用。为了保证整体的游戏体验,建议大家在游戏前期不要直接囤材料来压制大技能。大技能需要小技能的组合才能变得更加帅气。没有空间的扩展技能不仅容易击中空位,还容易被怪物击中,影响通关分数。