赛博朋克2077支持dlss2.0(赛博朋克2077 dlss)

NVIDIA 应用深度学习研究副总裁Bryan Catanzaro 近日表示,DLSS 3.5 技术的到来不仅比原生渲染更加美观,而且在某些情况下,DLSS 3.5 帧和路径跟踪的结合将使游戏的图形更现实。具体有兴趣的玩家可以了解一下。

他说:“事实上,我认为DLSS 3.5 会让《赛博朋克2077》 比原生渲染更漂亮。这是我的观点。原因也是因为人工智能在渲染场景时可以比没有人工智能时做出更智能的决策。”我认为这将继续发展。

赛博朋克2077支持dlss2.0(赛博朋克2077 dlss)

《赛博朋克2077》 使用DLSS 的帧(包括帧生成)比传统图形帧更加“真实”。如果你考虑一下所有的图形技巧,所有的遮挡、阴影、假反射、屏幕空间效果……光栅通常都是假的,对吗?所以我们可以扔掉它并开始进行路径追踪,这使得获得真实的阴影和反射成为可能。

唯一的办法就是利用人工智能合成大量像素。如果不使用技巧进行【路径追踪】渲染,计算量会太大。因此,我们正在改变我们使用的技术,我认为最终我们使用DLSS 3.5 会比不使用DLSS 3.5 时获得更多的真实像素。 ”

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