武侠类吃鸡手游,武侠类吃鸡手游有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于武侠类吃鸡手游的问题,于是小编就整理了2个相关介绍武侠类吃鸡手游的解答,让我们一起看看吧。

有没有大佬知道PC端有一款应该是很火的武侠类吃鸡游戏叫什么?

笔者最近一直和朋友在玩九劫曲,就直播时的体验提几点对这款武侠吃鸡的看法吧。

武侠类吃鸡手游,武侠类吃鸡手游有哪些

首先,《九劫曲:诅咒之地》属于一款仙侠类大逃杀游戏。

优点:

1、丰富的战斗策略

2、华丽的角色技能

3、精美画质...

缺点:

1、目前服务端不够顺畅

2、音效问题不完善

3、新手游戏难度大

4、小bug多...

说到九劫曲必须对比同类型的武侠乂,九劫曲确实比武侠乂要好玩,武侠乂起手必定飞踢,踢中就打一套,没有策略性可言,打多了会腻。追不上敌人导致后期药王大赛也一直被人讴病。

九劫曲战斗却有很多策略,体力分配,闪躲,防守,控制,反制,突进,追击等等,组合出丰富的战斗策略,策划上是成功的。多人排位时战术策略,职业选择,团队配合也被展现出来。另外技能名称很朴实,但技能的表现却让你印象深刻,技能特效很华丽,但不会亮瞎钛合金狗眼,特别是拳套气功师般的无形波纹特效。

当然九劫曲也是有问题的,地图刷新较慢,地图还有模式略显单一,还有音效有点别扭,脚步声等于0,开背包的声效像挥剑。另外战斗中小BUG不少,一个是视角可能得好好做辅助调整,以及对战时丢锁定的处理,

一个是高低差经常断连招,不知道是不是连招判定帧变少的原因。坐骑对于角色会飞来说有点鸡肋,召唤师职业或变形符可能是解决办法。

最后,新手游戏难度挺大的,慢慢的,高手成长了,失误变少了,越来越硬核,而绝地求生的趣味就是LYB也可以吃鸡,给萌新靠智商能带来满足感的机会,神眼符却遏制LYB和偷袭的萌新,估计原本神眼符的目的是为了解决脚步声,上树难以察觉,以及期望制造更多冲突,然而却挤压了萌新生存空间。增加更多陷阱,更多制衡高手手段,提高高手吃鸡成本,让上手难度更低,让精通上限更高,最终萌新可以阴到高手才能继续引流。

最后总结:游戏很不错,有不少问题,平衡也做得可以,喜欢战斗博弈的人值得一试,当然想靠养成或数值碾压的玩家,或许这游戏不是你的菜。

一直在等一款手感不错act生存游戏出来,九劫曲满足我的需求,官方良好的态度也是这游戏好的开端,新的挑战就是外挂,和拥有资本和写轮眼的大厂进场,做好后续内容更新,你们会获得更好的回报。我对国产一向苛刻,九劫曲赢得了我的尊敬。

武侠吃鸡手游《武侠乂》开启三测,目前评分5.2,游戏体验如何?

仅就游戏体验,以及游戏总体质量来说,5.2分对于《武侠乂》来说还是太高了。

笔者参与了该手游的前几次测试,令人感到惊奇的是,这款已历三测的游戏,游戏体验与整体表现竟没有丝毫进步。

核心玩法

[游戏评分]

《武侠乂》是最早打着“武侠吃鸡”作为核心买点的产品,游戏最早登陆在steam平台。核心玩法即是拾取武器和秘籍,然后争夺百人中的唯一。玩法与传统吃鸡手游并无二致,只是将近现代热武器变成了古代冷兵器。

游戏体验

毫不客气的说,参与了《武侠乂》测试后,竟发现游戏体验一次比一次差。如果说上测游戏还有画面的亮面,那么这测,几乎可以用毫无亮点来形容。

[游戏场景]

先以画面入手,游戏采用了虚幻4引擎,但大多数场景几乎不用建模,直接贴图,且贴图质量充满劣质感。更怕人无法忍受的是,游戏场景灰蒙蒙的,观感很差。远景下的建模贴图棱角分明,近景场景贴图几乎没有任何细节。值得一提的是,笔者在游戏时,特意将画面调到了最高。

[游戏近景贴图]

再就是UI问题,游戏开发商在移植游戏时,直接照搬了端游的UI排布。虽然能用,但实际问题是端游UI适用较大屏幕,当这套UI用到手机端后,就会出现UI字小到肉眼不可见的地步。这测虽然进行了优化调整,但仍需重制部分UI。

[游戏远景]

结语

对于已经进行了三次测试的游戏来说,《武侠乂》如此质量肯定是不及格的。无论是游戏体验,还是整体质感都值不上5.2的评分。

好了。这就是我的回答,你觉得《武侠乂》如何?欢迎留言讨论。

到此,以上就是小编对于武侠类吃鸡手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于武侠类吃鸡手游的2点解答对大家有用。

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