近日,LG Display最佳OLEDoS(Micro-OLED)团队负责人Lee Jung-il在“Deep Tech”主题论坛上表示,OLED芯片(OLEDoS)技术最有可能应用于VR设备;对于AR 而言,硅基LED (LEDoS) 是更有可能成为主流的技术。
Lee 概述了将用于扩展现实设备中的微显示器的四种技术:OLEDoS、LEDoS、硅基液晶(LCoS) 和数字光处理。 AR设备使用透明眼镜使其肉眼可见,而所谓的MR设备则使用与VR设备几乎相同的技术。
他解释说,苹果推出的Vision Pro虽然被称为MR设备,但它是使用透明眼镜的VR设备。
李正日指出,LCoS和数字光处理技术太笨重,不适合用于消费设备。微软的Hololens采用LCoS,而Hololens 2则采用数字光处理,但Hololens太重,以至于无法分辨它是AR还是VR设备,这表明这些技术未来将不再用于AR设备。
在LEDoS中,使用蓝色LED和红绿量子点的研究最为活跃。
蓝色LED 通过红色和绿色QD 滤光片表达这些颜色。为了使这项技术商业化,QD 滤波器需要很薄,并且必须开发适当的材料来实现微图案化。
Lee补充说,在LEDoS中,将RGB LED芯片堆叠到一个空间中的技术也在开发中。
同时,Lee还表示,LG Display不确定亮度超过10,000尼特的AR产品何时会出现在市场上,可能至少需要五年时间。