黄泉第二元神之后,形成第三拐杖,实际上是减少了第二元神的提升。 21黄泉集团的三拐杖,目前只有花软银,好在三拐杖只能用于混沌记忆,模拟宇宙,虚构叙事,日常活动都需要带上生存状态。《崩坏星穹铁道》 2.1版本今日正式上线。黄泉在该版本已进入卡池。这次我们就为大家带来黄泉终结技在不同队伍中的伤害概览。在黄泉的第二元神之后,形成第三根拐杖,实际上是减少了第二元神的提升。二十一组黄泉组的三拐中,目前只有花软吟一人。和01黄泉的华培音相比,有43.4%的提升,这是正常的二魂提升值,但这相当于一个更加锁定的队伍。好在三怪只能使用混沌记忆。模拟宇宙、虚构叙事、日常活动都需要带来生存位置,所以这不会对黄泉二魂的抽取价值造成太大影响。
《崩坏星穹铁道》 黄泉终结技不同组队配置伤害一览
1、黄泉的物产
80级角色附带80级特殊武器、死水4+出云2的遗物套装、攻击鞋属性球和攻击绳。
毕业遗物,站在街道面板攻击3571,双暴74/204.6。
进入战斗后触发遗物套装效果,面板上双爆90/228.6。
本指南分别计算01 Underworld和21 Underworld。计算1个灵魂+18%暴击时,相当于21个冥界,暴击伤害额外增加36%。
2、计算公式
大招预期伤害=“奈落”天赋独立倍增区*大招总倍数*防御降低收益*抗性降低收益*总攻击力*伤害提升*[1+暴击*暴击伤害]*漏洞收益
敌人设定为95级怪物,雷抗25,只计算对一人的最终伤害。
3.队友选择范围
空命:银狼、佩拉、黑天鹅、桂乃芬。
同命:花火、阮梅、丫丫、艾斯塔。
4.队友介绍
银狼数值较高,非常适合单boss的情况。攻击非雷系弱点时可以有更高的加成。
佩拉是通用型虚空致动器,但数值不如银狼。
桂乃粉,如果以前实践过的话,成本较低,应用广泛,但价值较低。
黑天鹅的数值仅比佩拉高。大招给出的脆弱性需要在敌方回合发动黄泉。有一些限制。
注意,刷新新怪物时,黑天鹅的自动神秘无法帮助黄泉叠加。
花火/游矢之后,黄泉的2魂就非常适合带来支援。与丫丫、花火相比,黄泉的开放时间更加自由。
艾斯塔可以作为花火的下位替补,也可以在转三的时候使用,这样可以方便花火的前三招。艾斯塔的普攻可以帮助黄泉叠加。
阮梅,因为她的数值不如花火,所以她可能只能在三回合的二魂黄泉团中使用。
5、计算结果统计与分析
01 黄泉三怪
分析:
伤害等级最高为21花+佩拉+银狼/10黑天鹅,约为95w;
其次是21花火+佩拉+00黑天鹅,约77w;
其余的基本都在65w到70w之间。考虑到花佩桂的伤害甚至比花佩软还要高,从性价比的角度来看,不建议带双和。
21黄泉双拐
(补充,埃斯塔+银狼,414762)
分析:
最高伤害等级是21烟花+银狼,大概80w左右;
其次是21烟花+10黑天鹅,约63w;
再次,21花火+佩拉/00黑天鹅,佩拉+银狼,大概50w到55w;
最后佩拉+01烟火/21亚亚,埃斯塔+银狼,40w左右。
由于同等成本下软妹伤害不如花火,所以只建议带单同和的花火(或鸭鸭);至于双同和的华阮,不如用佩拉代替阮梅。
不建议将21个黄泉与双虚空结合起来,因为这相当于白画了两个灵魂。
另外,丫丫+佩拉的单体终极攻击伤害虽然不如银狼+佩拉,但前者的冥界冲锋速度更快,实际总输出相差不大。艾斯塔银狼同意了。
21 黄泉三怪
分析:
伤害最高的等级是花火阮梅银郎,约为133w;
下一级是花阮+10只黑天鹅,花配+10只黑天鹅,花配+银狼,大约100万。
注意01黄泉的花坠银大约是93.3w,所以21黄泉队伍装备三转时,除非队伍装备花软银,否则2魂的提升不会很明显。
六、总结
不管是两拐还是三拐,黄泉的组队一般都是以满足天赋要求为先,即0魂带两虚,2魂带一虚。这只有在烟花有21个的时候才成立,0魂黄泉例外。
黄泉第二元神之后,形成第三拐杖,实际上是减少了第二元神的提升。
使用双拐杖时,21个冥界烟花佩拉相比01个冥界烟花佩拉伤害提升49.4%。
564007/377638=1.4935123
三回合后,相比21冥界同队的01冥界的花火佩拉银狼,伤害增幅只有7.3%(这其实只是1个灵魂的增幅)。 1002074/933496=1.0734636
二十一组黄泉组的三拐中,目前只有花软吟一人。和01黄泉的华培音相比,有43.4%的提升,这是正常的二魂提升值,但这相当于一个更加锁定的队伍。 1338775/933496=1.4341518。
好在三怪只能使用混沌记忆。模拟宇宙、虚构叙事、日常活动都需要带来生存位置,所以这不会对黄泉二魂的抽取价值造成太大影响。