g胖的游戏公司(g胖的游戏平台)

《半条命》 今年庆祝成立25 周年。 Valve 发布了一部关于《半条命》 背后制作的纪录片。纪录片还包括对Valve 创始人Gabe Newell 的采访,以及他自己对游戏开发的看法。加布认为,游戏的乐趣才是最重要的,而不是真实性。

在谈到《半条命》的开发时,G胖谈到了他设计一款好游戏的思考过程。他认为游戏应该尽可能不现实,只要这种选择能够促进游戏的乐趣。

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在回忆有关游戏设计的讨论时,G胖指出,在开发过程中,不断出现别人觉得这个选择或功能不够现实的情况,但G胖本人并不在意。他当时回应道:“我从来不认为真实有趣。”

最终,G Fat 希望玩家明白一件事:游戏应该把乐趣放在第一位。然而,乐趣对玩家的意义因游戏而异。有时现实和乐趣可以在游戏中共存,比如《荒野大镖客2》。

Gabe Newell 并不是游戏行业中唯一持这种观点的人。美国任天堂前总裁雷吉有一句名言。他说:“如果不好玩,为什么要开发它呢?”

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