《堕落之主》更新补丁上线了吗(《堕落之主》更新补丁上线时间)

《堕落之主》 v.1.1.224补丁已发布。本次更新内容主要集中在第二周的废墟、敌人数量、跨平台连接以及进度损失等方面。

主要更新列表:

《堕落之主》更新补丁上线了吗(《堕落之主》更新补丁上线时间)

1.全新两周制。本次更新后,如果您完成第一局游戏,可以选择直接进入第二局(或多局),也可以选择以相同难度重玩游戏(保留人物、道具和进度,但重置整个世界)、NPC 和任务)。

2.怪物数量/密度。怪物的仇恨距离将会减少,怪物的行为逻辑将会调整,以尽量减少玩家周围的敌人数量。本周的下一次更新还将减少某些区域的怪物数量。

3.跨平台连接。本周一主平台将开放跨平台对战,我们计划周四在全平台启用跨平台对战。

4.性能优化和游戏稳定性。游戏中仅剩下大约0.28% 的代码可能会导致游戏崩溃,我们正在与NVIDIA、AMD 和Epic 密切合作,以便在周四的更新后进一步降低这个数字。

5. 进度丢失。我们收到许多玩家的反馈,称他们的保存文件已损坏或进度丢失。您的损坏是否是由于保存问题或在线原因造成的。请您放心,我们一定会提供解决方案。请保存您的文件,因为我们正在组建一个团队来恢复损坏的档案。请按照以下步骤修复存档。

A. 存档已损坏。 (1) 创建新角色(2) 将新角色的存档【注1】、角色名称、需要恢复的等级发送至support@cigames.com。我们会修复你的存档并发回,并设置足够的元气之魂。但你需要重新玩游戏。

B. 由于在线连接而导致进度丢失。 (1) 将受影响角色的存档【注1】、角色名称、需要恢复的等级发送至support@cigames.com。我们将修复你的档案并寄回,并设置足够的灵魂活力。

[注1]:存档位置为%USERPROFILE%/AppData/Local/LOTF2/Saved/SaveGames

补丁v.1.1.224 有关篝火点、敌人密度、跨平台游戏以及多游戏模式下游戏进度丢失的问题(NG+)

各位灯友们大家好:

感谢上周所有参与直播问答活动并通过各种渠道向我们提供反馈的玩家。我们真诚地感谢您的鼓励,并很荣幸听到您的建设性反馈,现在在今天的补丁说明中发布了一些重要的公告。

社区玩家的反馈

多游戏模式(NG+)篝火点

我们听取了您的建议,并决定推出一些实质性改进,以确保每个玩家都可以继续享受多周的体验,包括那些喜欢没有篝火点挑战的玩家,以及那些希望仍然拥有分散的篝火点的玩家到处都是玩家。

从今天的补丁开始,当您完成一周并开始多周之前,您将看到一个直接进入下周的新选项(即,如果您刚刚完成NG+1,您将输入NG+2 ),或者你可以以相同的难度重玩当前游戏,这意味着你的角色、物品和进度将被保留,但整个游戏世界将被重置,包括NPC 和任务线。这将使奖杯猎人和完美主义玩家可以选择在不增加游戏难度的情况下找到并完成未完成的任务。

在本周四的新补丁中,您将看到我们的多游戏(NG+)模式的进一步更新;第二款游戏不会消除所有进度(就像游戏中目前所做的那样),而只会看到小区域的痕迹消失,同时保持关键位置完好无损。在第三轮中,更多的痕迹会消失,然后在第四轮中,除了主要枢纽区域(天溪桥)和阿迪尔神庙遗迹外,所有篝火点都会消失。这样,我们最初的愿景不变,但增强了逐步适应的可能性,等待着寻求逐步增加挑战难度的玩家。

最后,我们可以确认,我们已经开始规划一个“多游戏修改器系统”,该系统将允许玩家完全定制他们的多游戏体验,无论是保留所有痕迹,仅保留部分痕迹,还是完全删除。该系统还将包括其他有趣的修饰符属性,例如“硬核”模式(1次死亡=永久死亡)、物品随机化、敌人随机化等。该功能尚未完全定义,但我们的计划是由年底。

敌人密度

今天,作为帮助降低敌人密度的一种手段,我们正在改进我们的“系绳”系统,以进一步限制敌人从重生点追击玩家的标准,防止大量敌人在玩家冲过重生点时无情地追击玩家。等级。

我们的目标是在周四的补丁中提供进一步的改进,包括减少玩家在最困难区域遇到的敌人数量。这些敌人将从您的单人游戏中删除,但将保留在多人游戏中,以匹配玩家所寻求的更具挑战性的体验。

此外,我们还会调整一些怪物的堆叠行为,让敌人不会经常聚集攻击玩家;多个敌人也不会同时攻击玩家。当敌人数量较多时,他们的攻击性也会减弱。

跨平台游戏

如前所述,我们的目标是尽快在所有平台上发布此功能,但在发布之前,我们希望确保PC 游戏玩家的GPU 达到一定程度的稳定性。

我们很高兴地确认,跨平台功能将于周一在所有主机上激活,并于周四在所有平台上激活。

游戏性能稳定

我们为提高GPU 稳定性所做的持续努力不断收到玩家的积极反馈,目前我们看到自游戏发布以来崩溃次数显着减少,降至第一天的不到三分之一。但每小时仍有约4% 的玩家受到影响。

我们正在努力解决由游戏代码引起的剩余0.28% 的崩溃,同时与NVIDIA、AMD 和Epic Games 密切合作,解决玩家通过Sentry 报告的其他问题。

从现在到周四,我们将继续推出一些重要的改进,以进一步减少崩溃的可能性。

进度损失

对于那些由于保存损坏或由于v.1.1.215 更新中的多人合作相关问题而失去关卡进度的玩家,请知道我们正在努力为您找到解决方案,并感谢您你的理解。

同时,我们已经部署了一个内部团队,您可以将损坏的保存/降级的角色发送到该团队,他们将通过为您的保存提供所需的活力属性来做出响应,以将角色恢复到故障之前的水平。

受到损坏的保存影响的玩家,请按照以下步骤操作:

创建新角色

将您的新角色保存*、角色名称以及您想要恢复的等级发送至support@cigames.com

我们将向您发送一个新的保存,其中包含相同级别的足够的耐力和头骨消耗。您将需要重新启动游戏,但您可以使用此高级角色快速恢复进度。

受到v.1.1.215更新中多人游戏保存故障影响的玩家,请按照以下步骤操作:

将受影响角色的保存文件、角色名称和要恢复的等级发送至support@cigames.com

我们将向您发送一个新的保存,其中包含足够的耐力和头骨消耗以达到相同的水平。

*注意:您的角色保存可以在%Users%/AppData/Local/LOTF2/Saved/SaveGames 文件夹中找到。

v.1.1.224 - 补丁版本说明

多个程序(NG+)

添加了多游戏世界重置(NG+)选项,允许您在与当前角色等级相同的世界中重新启动。

敌人密度

约束系统得到了改进,敌人会在一定距离后停止追击你(根据情况而定)。这可以防止当您冲过地图区域时敌人仍然蜂拥而至的情况。

视觉效果

修复了在圣僧兄弟庄园等地点启用帧生成时出现的雾伪影。

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