火炬之光无限什么时候公测(火炬游戏)

对于喜欢刷机游戏的玩家来说,火炬之光这个名字一定不会陌生。

对于喜欢刷机游戏的玩家来说,火炬之光这个名字一定不会陌生。

火炬之光无限什么时候公测(火炬游戏)

当《暗黑破坏神》系列的创造者北方暴雪解散后,老兵们成立的Rune工作室,以及他们推出的《火炬之光》系列,由于游戏门槛和玩法关卡的简化而变得更轻。更符合玩家的游戏习惯。虽然这并没有让同类竞品的地位崩塌,但《火炬》系列还是获得了很多关注,成为了为数不多的可以称为经典的暗黑破坏神游戏之一。

正因为如此,去年该系列最新游戏《火炬之光:无限》(以下简称《无限》)在海外上线时,就已经吸引了不少玩家的关注。终结支持也让它的门槛很低。

不过,虽然游戏很吸引人,但国服的缺失总是让这款游戏离中国玩家还有一段距离。不过,随着今天《火炬之光:无限》国服的上线,这款继承了火炬之光之名的游戏终于可以正式与玩家们见面了。

简单易用的核心系统

如果说Build匹配是这类“类暗黑”刷刷游戏的核心,那么技能、天赋等与角色相关的养成内容就是其核心“组件”。对于这些内容,《无限》在不违反“祖法”的情况下,也进行了一系列“模块化”调整。如果你玩过《流放之路》,你应该对《无限》的这些核心系统很熟悉。便于使用。

简单来说,游戏中的所有技能都可以通过连接不同的辅助技能来进一步改变和增强。你可以为技能配备“范围扩大”辅助技能,使其作用范围更大;还可以使用蓄力辅助技能,让技能蓄力时间更长。覆盖时间等不同效果。

乍一看,这个配置可能会让初次玩的玩家感到困惑,但只要你使用技能几回合,你就会很快上手。无论是弥补缺点让技能更加全面,还是不假思索地强化技能的特长,你都可以在技能的配置栏中找到并搭配你最想要的配置。这让玩家无论是在前中期开荒,还是在游戏后期打完都有充分的自主权。

此外,玩家还可以通过“能量”系统调整可连接不同技能的“零件”数量,以获得更多增益和效果。通过在同一个核心技能上配置不同的辅助技能,这些看似不起眼的“组件”可以全方位增强原有技能,并体现出“1 12”的效果,实现战斗力的稳步提升。上升。

精力和技能可以随时分配和调整

和技能一样,《无限》的天赋系统也非常友好。与传统的暗黑破坏神游戏将所有天赋直接扔到你面前相比,《无限》选择了对这些天赋进行专门分类,并随着等级的提高逐步解锁。这样的设计不仅可以让玩家在初次见面时不至于无所适从,也可以让玩家通过阶梯式的天赋解锁对加分有更清晰、更清晰的认识。

你只需要对自己的角色和玩法有一个大概的了解,然后就可以找到并点击与你的位置和风格相对应的天赋。至少可以说,即使你在升级过程中点击了错误的天赋,或者你想尝试新的BD。 80级之前的免费洗点以及之后的极低成本洗点货币“遗忘点”,可以帮助你几乎零成本转换天赋,快速投入新的流派。转换可以说是非常容易的。方便。

在模块化技能和天赋的加持下,无论是前中期的开荒,还是后期完成后的刷游戏,玩家都可以实时自由地“组装”技能和天赋。每次升级、每一级之后,玩家都能明显感受到新天赋或技能带来的实力提升,在不断收到积极反馈的同时,还能加深对游戏设计的理解。可谓一石二鸟。

深度BD匹配

对于《无限》来说,简单易用的核心系统确实可以缓解新用户上手时的不适感。但如果你想全面了解这款游戏,感受刷毛游戏中独特的割草乐趣,那么它深入的Build系统就是你必须探索的。

比如对战斗影响最明显的技能系统,上手简单,探索空间也很大。除了模块化连接之外,玩家还可以通过角色和技能的组合衍生出完全不同的玩法。比如游戏的近战职业“狂人”就可以利用其职业特性来提升伤害和速度。除了最初的扇形攻击外,还可以衍生出以“狂暴斩”或“旋风斩”为核心,依靠攻击速度。以及使用“一键刷新”例程的范围。

虽然这些想法并不是最强大、最方便的套路,但当你重新分配资源,看着敌人在你的新套路下消失时,这种尝试带来的积极反馈绝对比简单的面板改进更加实质性。多得多。另外,随着游戏版本的更新,新角色、新技能的加入不仅会带来新的玩法,还会导致原有的套路被改变甚至直接颠覆。旧的玩法不可能永远年轻,新的套路总是在探索中。这种极高极限的BD设计,不仅是《无限》吸引人的原因,也是这种“刷”游戏能够长久流传的原因。关键因素。

除了技能之外,高度定制化的装备系统也是《无限》让玩家乐此不疲的原因之一。刷出装备后,玩家不仅可以进行分解的正常操作,在遇到基础好的高级装备时,玩家还可以使用洗涤词缀数值、更改词缀效果、锁定高级词缀等功能来进一步提高装备的等级。设备。实力.

另外,由于换装的材料只能通过刷图或者分解掉落的装备来获得,这使得游戏前期的掉落变得有意义。满级之前的战斗不仅仅是升级那么简单,所有的好处都可以为后续的BD做出贡献。这结束了传统暗黑游戏“满级才是开始”的尴尬局面。

因此,相比于一些只能修改个别词缀的传统“刷”游戏,《无限》赋予了玩家开发装备的自主权。你不需要因为装备上的单个条目出错而放弃整件装备,也不需要穿着“临时”装备尴尬地刷书。只要你有足够的装备“空白”,那么装备就定型了。一定会是你想要的样子,让玩家能够稳定的改造装备,提升装备的强度。

除了自己建造之外,游戏还为想要快速赶上的玩家准备了标准的自由贸易——交易银行。除了拥有应有的买卖服务外,《无限》商行还借鉴了很多网游因缺乏“硬通货”而出现价格崩盘的经验,专门设计了“主火源” ”作为建筑设备的材料。它成为贸易公司的唯一货币。

由于《初火之源》只能通过磨练游戏才能掉落,所以玩家不再需要研究货币、价格等高级概念。无论你只是想得到一件好用的装备,还是想通过交易来赚钱。差价甚至可以通过“搬砖”赚钱。《无限》的交易行和官方开放可以轻松便捷地满足您的需求。

全新赛季系统

如果说核心系统与BD的结合是《无限》能够吸引玩家的核心,那么不断更新的赛季系统、不需要氪金的商城、延长的免费刷机体验则是其能够让玩家获得胜利的法宝。人们留下来。

与其他同业类似,《无限》服务器分为具有特殊赛季玩法的赛季服务器和相当于“原版游戏”的永久服务器。每当新赛季开始时,原有的角色都会被移至永久服务器,所有玩家的数量都必须重置。在每四个月更新一次的赛季服务器中,玩家可以体验专门为游戏准备的新赛季内容。对于刚刚达到等级的玩家来说,赛季系统和赛季服务器可以合理的让所有玩家回到同一起跑线;如果你是一个经验丰富的玩家,那么体验一下每个赛季的新角色和新内容也是不错的。这也不无聊。

这也适用于国服《无限》。在前段时间的面对面交流中,官方已经为玩家预览了新赛季内容“贪婪魔方”以及新角色希亚。新赛季,玩家完成本书后可以前往贪婪魔方抽取奖励。随着不断通关,玩家还可以通过点击魔方的天赋点,进一步增加抽奖次数,定制属于自己的奖励。

也就是说,赛季系统的体验是完全和玩家刷积分的行为挂钩的。 “付费赢”在这里几乎完全不存在,这也是《无限》商城系统的理念。商城中,游戏只提供外观、战斗命令等与角色强度无关的物品。如果你是实力派,那么这些氪金物品可以让你的性格更加出色。如果你只是一个不追求实力的休闲玩家,那么这些项目并不会剧烈影响你的体验。

总之,通过这一系列的设计,《无限》并没有采用很多同行习惯的日常生活、体力和付费内容的结合,而是完全赋予玩家如何刷、怎么刷、刷什么的自主权。来刷。虽然氪金确实在游戏中带来了一些不一样的体验,但对于一款以“磨”为核心的游戏来说,《无限》的氪金含量确实在如何“合理花费氪金”上达到了一个平衡。赛季系统的体验也得到了改善。

结论

作为《火炬之光》系列的全新双端版本,《火炬之光:无限》保留了“刷机游戏”Build系统精髓的同时也做了一定的简化和创新。无论是简单易用的核心系统还是深入的BD匹配,都是足以让刷机游戏爱好者沉迷其中的佳作。随着国服的正式上线,相信这款APRG领域的经典一定会有更加精彩的表现。

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