我以为这游戏走到生命末期了英语(我以为这游戏走到生命末期了英文)

2013年8月,网易雷火工作室成立MMORPG项目。当时,这款游戏被宣称是“网易最后一款PC游戏”,颇有些传奇色彩和厚重感,引发了不少玩家的期待。这个游戏的名字是《逆水寒》。

五年后,凭借网易铺天盖地的宣传攻势和足够高的游戏品质,《逆水寒》一经推出就吸引了大量关注,频频引发全网热议:一方面,硬桥水平之高而硬马的音画表现,加上成熟丰富的玩法框架,让它当之无愧地跻身当时MMORPG的第一梯队;另一方面,当时盛行的“呼吸要钱”、“下雨就会失血”等谣言也变得司空见惯。可笑的把戏。

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如今,经历了无数坎坷,《逆水寒》电脑游戏已经连续运营五年了。按照MMORPG的正常发展流程,五年的时间足以让这个市场的一线游戏经历两轮。品质优良、经营稳定的企业,现阶段基本进入“中年”稳定期。

然而,回顾《逆水寒》这五年来的发展轨迹,你会发现它不仅没有太多“老人”的萎靡,反而开启了“疯狂的新内容模式”每隔一段时间就给玩家带来“惊天动地的体验”。武术游戏体验。”

每一次大版本更新,《逆水寒》个新资料片都会有相当突破性的新内容。现在《逆水寒》已经是一个“自走棋可以吃鸡生存,回去可以潜水打牌养孩子”的庞大游戏综合体。就连玩法框架都隐约超出了传统的MMORPG。 —— 没有MMORPG 会有开放世界和动作单人游戏。

今年年初,《逆水寒》也凭借“赛季服务器”稳定优质的更新,专注于不花钱更好玩的体验,带来了亿级“不卖值”的影响到国产MMORPG。

到了年中,推出了《逆水寒》手游,以“好玩又不要钱”为口号,凭借“无卖值”、海量玩法和疯狂活动的支撑,取得了巨大成功,重塑了“ MMORPG《荣耀》。

随着IP《逆水寒》迎来十周年,凭借这几年“疯狂新内容模式”的积累以及《逆水寒》手游的成功经验的吸收,《逆水寒》端游再次适配。时代变了,即将于9月14日更新的全新《逆水寒》 PC游戏资料片《江湖重启》颠覆了之前的所有内容,让这款游戏从外到内走上了一条全新的道路,开启开启《逆水寒》 2.0》时代——老玩家将迎来大量新玩法和重做内容,新玩家也将迎来前所未有的福利和新内容的“进入游戏的最佳时机”。

既然是《江湖重启》,那必然会带来对以往定性游戏体验的彻底颠覆——。这个颠覆重点是旧内容的创新和新内容的加入,以及所有玩家最喜欢看到的内容。 “丰厚的福利”。

能够让球员说“我想再打十年”是有道理的。

例如,已拥有——张“优质山海经典系列时装签到”的玩家即可获得价值6000元宝的外观折扣券。在后续内容中,还可以以28元的“跳价”购买价值268的新外观。《逆水寒》似乎正准备开启网游时尚的“白菜价”时代。

在二十多只自由坐骑中,二哈和羊驼的出现非常引人注目。 —— 只能说《逆水寒》在设计福利的时候没能抑制住他们固有的热闹因素。

图中的吉祥坐骑是从新资料片中获得的。

正因为如此,玩家们感到难以置信,一边擦着口水一边大喊“这是《逆水寒》的PC游戏吗?”。

擦了擦口水,大家开始关心这个版本的新内容。 《江湖重启》的“重启”到底在哪里,是一件非常好奇的事情。但看到——对老内容的这次大刀阔斧的改革,重点关注游戏的核心战斗养成系统后,大家都觉得《江湖重启》不太合适。严格来说,本次更新已经是一次“重大更新”。在新的游戏类别中“制造”一些东西。

首先,提高了流派技能的自由度。在“江湖重启”版本中,游戏中11个江湖流派的原有天赋页面将全部被移除,取而代之的是全新的“武魂”玩法。每个流派都会有4个“武魂”分支,玩家可以根据自己的角色构成需求选择对应的“武魂”。也就是说,每位玩家将拥有多达44种完全不同的职业经历。最重要的是这部分的开发是没有开发成本的。

整体天赋被移除后,新版本中玩家的技能将会有单独的天赋分支。也就是说,在“武魂”玩法下,玩家的技能构成将由一级“武魂”和二级“武魂”组成。 “技能与天赋”是共同构建的,使用单一技能的体验显然会比以前丰富很多。

此外,对于官方服务器,官方还承诺在本次资料片中消除数值膨胀,不再开放新的数值系统,并增加减负、增加产量、以及更丰厚的福利内容,以增强和优化游戏体验。老牌球员。

至于更名为“赛季服务器”的“老兵服务器”,养成玩法的变化则是针对玩家的装备。 “赛季服务器”自上线以来,与正式服务器完全不同的非售卖价值,让“赛季服务器”能够根据每个赛季的实际情况不断调整装备系统。 《江湖重启》版本的“赛季服务器”装备系统可以看作是根据前几赛季的反馈进行阶段性调整的结果。游戏中,特效创造和共振绑定两个系统将被彻底移除,并重做“玉”系统,使“玉”拥有更强的效果和功能。

除了养成玩法之外,《赛季服务器》还有一个非常重要的玩法也被推翻重启了——部队任务。隐藏金谷、护送护送等老玩法全部被去掉,取而代之的是各大势力攻城略地的玩法。 “江湖重启”版本中,“赛季服务器”将更新仙居院、雁门关、昆仑圩、宋辽边境、磁州五张比赛地图。玩家可以互相争夺地图的主人,瓜分资源,获得大量奖励。

告别“旧”,自然就意味着迎接“新”。 《江湖重启》版本中的大量新内容,有很多可圈可点、引人注目的特点。

首先是全新的PvE内容。相信“玩原作才是MMO真谛”的《逆水寒》,在新版本中带来了大量的副本内容。有可以爬楼、爬塔的“无限风情”大秘境“神机天眼”,还有“沙海幻影”、“雷池鹿鸣”等全新六人版本,还有新版本其中新增势力“血恐宫”有两个大团版:《阿修罗监狱(上)》和《阿修罗监狱(下)》。

值得一提的是,在《修罗监狱》系列副本中,玩家可以尝试自《逆水寒》推出以来的首个“社交恐怖友善”玩法——单人副本。虽然本系列副本是12人组队版本,但玩家可以自己组队,召唤11个智能NPC来帮忙,这对大家来说都是个好消息。

当然,武侠世界不全是打斗杀戮,还有人情世故。《逆水寒》的口号之一是“一个会呼吸的世界”。除了战斗之外,与大世界的更深层次的互动自然也会同步推进。

在“江湖重启”版本中,游戏将构建全新的“开放世界”玩法。这一次不再是向世外开辟秘境,而是拓展“汴京”和“沧州”这两座重要城市的深度和自由度。以“名誉系统”为核心机制,这两座城市的探索体验将会更加开放。

玩家在新版本中探索这两个城市将能够发现大量宝箱和支线任务。同时,经过智能升级的NPC也将为玩家带来更有趣的互动体验。你可能在一个废弃的破旧房子里。在找到某人的私房钱后,或者在帮助一个孩子找到糖葫芦后,你可能会得知他有一个秘密基地,藏着大量的宝藏。 —— 一个更加生动有趣的世界将从这里展开。

除了整个世界的变化之外,玩家可以采取的行动也将发生一些奇妙的变化。新版本加入的“市井生意”玩法,让玩家体验到“骑士”之外的世界其他身份。只有经济独立了,才能整天当英雄,所以找工作是最好的选择。按照《逆水寒》一贯的工作作风,这一次的“市场生意”自然不会都是普通枯燥的工作。在这个“玩”中,玩家既可以扮演送货员的角色,也可以前往上一场比赛。 《黄蓝大战》,你也可以当“练习生”,追求两年半后的大片。如果两者都不喜欢,推着车出去烧烤也完全没问题,争取进入《逆水寒》版本的《人生一串》。

可见,《江湖重启》版本之后,《逆水寒》的目标就是为这款已经运营了五年的游戏搭建一个新的舞台,让大家获得新鲜感和乐趣。无论是新内容的推出,还是一些核心内容的颠覆,都会给玩家带来第一次看到游戏时感受到的独特乐趣。

同时,本次“江湖重启”也将是新玩家参与的绝佳机会。

一方面,全方位的“新”内容和新赛季,将最大程度地把新老玩家带到同一起跑线上。单人AI伐木功能上线,躺着就能过关,降低了PvE玩法的接入难度。

另一方面,《江湖重启》资料片也为新老玩家推出了大量福利,欢迎新玩家、提供帮助、回馈老玩家。进入江湖的门槛从来没有这么低过。

你看,作为一款已经运营五年的MMORPG,《逆水寒》完全没有“瓶颈期”。相反,它自始至终都保持着强大的生命力和创造力。尽管MMORPG随着时代的变迁逐渐没落,但它并没有被时代抛在后面。相反,他们不断调整自己,结合大环境和游戏内生态,不断优化玩家的需求,推出各种有趣的游戏。新的游戏内容。此前《逆水寒》手游的成功,显然为这次“世界重启”提供了很多“探索经验”,让《逆水寒》拿出了足够创新、有趣的新内容,同时也受益于老旧的福利。游戏。玩法进行了调整优化,实现让新老玩家开心的愿景。

各种意想不到的新鲜创意都在《逆水寒》的更新中涌现。让人不禁期待《逆水寒》未来会给我们带来哪些有趣的事情。或许9月14日的《江湖重启》会有意想不到的惊喜。回答。

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