3a游戏成本过高怎么办(3a游戏成本过高会怎么样)

索尼最近的财务报告对于此前看似叱咤风云的PlayStation品牌来说并不理想。索尼将本财年(2023年4月至2024年3月末)PS5销量目标从2500万台下调至2100万台。他们还承认下一财年不会有第一方大片。不用说,索尼的声明并没有受到青睐,导致索尼股价暴跌,导致这家日本公司市值缩水约100亿美元。

不过,一些金融分析师实际上更关心索尼最近财报中的另一个数字——营业利润率。一家公司的营业利润率基本上是衡量他们每花一美元能回收多少利润的指标,而在刚刚过去的大型假日季度,索尼的利润率仅为6%。相比之下,去年同期的利润率为9%,2022 年之前的利润率约为12% 至13%。

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Jefferies 分析师阿图尔·戈亚尔(Atul Goyal) 表示,营业利润率的下降尤其令人费解,因为他认为各种因素本应将利润率推高至20%。这些推动因素包括数字游戏的日益普及,索尼可以从中获取所有利润,而不必向零售商返还任何东西;记录实时服务收入;以及新的多层PlayStation Plus 创收方式。

Kantan Games 分析师Serkan Toto 表示,重新设计的PS5 机型将于2023 年发布,制造成本也有所下降,因此这并没有侵蚀利润。

所以有什么问题?最有可能的罪魁祸首是游戏虚高的开发成本- 正如我们所报道的,索尼最近泄露的消息显示,《漫威蜘蛛侠2》的制作成本超过3 亿美元(原游戏成本的三倍)。

最近PlayStation内部出现了很多浪费的情况,比如Naughty Dog取消了开放世界《最后的生还者》多人游戏,据说这是他们制作过的最雄心勃勃的游戏,可能花费了巨额资金。

考虑到上述情况,SIE 新任临时首席执行官Hiroki Totoki 在接替即将离任的Jim Ryan 时所说的第一句话就是希望提高利润率,这一点也就不足为奇了。 Totoki表示,希望在发行PC游戏方面采取更积极的策略。

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