网易射雕英雄传手游(网易射击游戏端游)

《射雕》根据原三部曲的剧情设计了游戏的主要剧情。 1:1还原了原作的全部内容,但也留下了一定的变数和可能性。近日,网易为期21天的“三端漫游”付费测试完美结束,《射雕》项目组也在此时宣布:他们越来越坚信自己走在正确的道路上。

从《射雕》项目立项开始,从自己到玩家,所有人都知道,通往《射雕》的道路与之前的不同。

网易射雕英雄传手游(网易射击游戏端游)

无论是能够容纳所有玩家的“世界服务器”,还是永久影响世界主要城市的工业体系,都是新的发展领域。

在摸着石头过河的同时,《射雕》项目组依然砥砺前行,在本次测试结束时,他们也正式公布了一条消息—— 《射雕》,力争与玩家一起度过这半个赛季。年正式与你见面!《射雕》 现已在App Store 开放预订!

在本次测试中,金庸笔下的《射雕》这个奇妙世界,基于“世界一服”架构,展现出了初步繁荣的生态。

1、2219少年英雄与黄蓉结为“生死之友”

《射雕》 我们不惜成本,投入打造金庸笔下的人物,只为给玩家呈现一个生动真实的三维世界。在游戏中,玩家可以与金庸武士一起生活,陪伴他们冒险,与他们较量,请教武术。

据官方数据,本次测试中,与黄蓉有“生死之交”的少侠有2219人,与郭靖有“生死之交”的少侠共有1182人。

1.公测三天,玩家和NPC一起建造一座城市

《射雕》 产业体系的最终目标是集体打造桃花源式的“江湖共同体”。所有产业生成后,都会永久出现在大地图上,所有人都可以看到并互动。

本次测试共有14957名玩家拥有自己的产业,其中1859名玩家开设了自己的商店。感谢各位玩家的热情,《射雕》又多了几个款式出现在五丁坊主城周围。不同的商业街更加繁华热闹。

2.70%少侠选择改变杨铁心、包惜弱的结局(30%少侠选择尊重原人物命运)

《射雕》根据原三部曲的剧情设计了游戏的主要剧情。 1:1还原了原作的全部内容,但也留下了一定的变数和可能性。

在多分支网络结构的剧情设置下,也有可能挽救原著中的“和平之难”。

在本次测试中,70%的玩家成功改变了杨铁心和包惜弱的结局,帮助他们退隐山野。

3、江湖工作鹰带大家绕赤道飞行两周半

此次“雕塑入门”功能的上线,极大方便了玩家的世界旅行。从郊区的山顶,可以直接飞到繁华的五定坊主城,跑拍照成为极致的视觉和体验乐趣。

21天内,全服玩家吸引老鹰5,368,331次。白鹰带着玩家飞行了91,035,068米,足以绕赤道2.27圈。

体验优化:正在更改中,请放心。

此次“三端漫游”测试是《射雕》首次搭载三端互通功能,实现PC、移动、云数据互通的大规模开放测试。这对于《射雕》项目组来说不仅是一次挑战,也是一次非常宝贵的倾听玩家反馈和建议的机会。

项目组的诚意显然是非常足的。在短短21天的测试时间里,它就3次直接回应了玩家关心的问题。

1、手机适配、卡顿及操作问题

《射雕》承诺全面优化移动硬件的整体适配,降低所需的配置要求,优化并联合调试UI,最终为玩家呈现无论在PC、移动还是在云端的无缝体验。平滑且易于操作《射雕》。

一、产业体系如何玩转

在基础操作方面,行业将添加共享居住蓝图并加载现有功能,以简化操作并降低复杂性;同时,还将开放更多创意功能,增加有趣的家具数量,全力支持玩家自由创作。不断发展的城市。

2.副本、世界boss等战斗体验不流畅的问题

《射雕》将全面优化战斗操作,提高镜头移动的灵敏度、稳定性和智能性,调整智能连击等方面,进一步优化副本加载流畅度,调整野外BOSS的滞后,调整炼狱。副本教学缺失、组队困难、拍卖分红不合理等问题。

3、主角和NPC的模型优化正在实施中。

经过多次测试,《射雕》的建模方面不断迭代优化。目前,成年女性的造型优化已基本完成。与此同时,成人、男孩、女孩体型的优化也在持续进行中。关于NPC,目前所有模型都在优化和替换中,公测期间将进行全面迭代。

可以看到,所有玩家的反馈已经被《射雕》项目组一一记录下来,并纳入后续的调优计划中。正如他们所说,《射雕》真的很想把这个IP做好。

既然目标是打造“顶级金庸游戏”,《射雕》一定会竭尽全力为所有少侠打造舒适流畅的体验。

《射雕》 已正式宣布上半年公测,现已开放App Store预购。我们期待他们与所有玩家的正式会面。

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