命运的裁决(命运裁决)

继本周早些时候突然裁员,几名长期深受喜爱的玩家失去工作后,《命运》 开发工作室Bungie 发布了一份官方声明,承认该公司“失去了很多信任”,但表示仍然“高度信任”。专注于让即将推出的《命运2:终焉之形》 资料片“超出玩家预期”

Bungie 在一份声明中写道:“这是我们工作室历史上最艰难的几周之一,因为我们与我们尊敬和钦佩的人分开了。本周我们一直在互相支持,无论是那些仍然在公司工作的人,还是那些在公司工作的人。”谁又不是工作室里的朋友和同事了。”

命运的裁决(命运裁决)

该声明还解决了玩家社区中的负面情绪。今年,人们对这款游戏的期望达到了新低,游戏总监一度为之前的沟通失误发布了公开视频道歉。尤其是资料片《光陨之秋》的质量比之前的资料片《邪姬魅影》差很多,此后对游戏的批评如雪球般滚滚而来,主要集中在游戏的赛季模式和游戏内购的缺乏上。

“我们要感谢大家对《光陨之秋》 和最近几个赛季的反馈和关注,以及你们对《终焉之形》 披露的回应。我们知道我们已经失去了你们的信任。《命运》 需要惊喜和喜悦我们在这方面做得还不够,这种情况将会改变。”

不过,整个声明中并没有提及《终焉之形》的发布已被推迟。裁员之后,有传言称扩张已推迟至明年六月。彭博社获得的一份报告称,对此次扩张的内部反馈“良好,但不是很好”。玩家对新资料片的期望较低,而且对之前资料片的反响不佳,导致人们猜测管理层可能会推迟发布。

Bungie 继续说道:“我们非常致力于超越您对《终焉之形》 的期望。《命运2》 拥有一支由650 多人组成的专业团队,他们倾注了全部精力和专业知识来交付这一史诗般的时刻以及接下来的章节。”

“在接下来的几周内,您将会从我们这里听到更多有关我们短期计划的信息,从11 月下旬的下一个赛季开始。之后,我们将开始详细阐述我们团队对《终焉之形》 更大、更大胆的计划。更光明的愿景,以及我们计划建造的桥梁,让每个人走出黑暗,走向光明。”

大多数人对这样的回应并不满意,这种回应充满了修饰,但没有任何实质内容。除了批评这一点之外,玩家们还批评Bungie在失去了许多他们“尊敬和钦佩”的人后仍试图推动资料片销售。

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