大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暗黑破坏神手游的问题,于是小编就整理了1个相关介绍暗黑破坏神手游的解答,让我们一起看看吧。
网易联合暴雪推出的手游《暗黑破坏神》,能够打败腾讯的《王者荣耀》吗?
想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。
《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。
《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。
总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。
像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。现在的小学生玩家群体太大了,大人玩的游戏也就这样了。
如果还能保持当年暗黑2的设计水准,比如各职业的可玩性,装备多样化的可用性,装备可交易(这点很重要,这是游戏的社会性标准,很多时候要允许工作室来进入),PVP的可行性,而不是像现在的暗黑3一样徒有其表,也不是像现在绝大多数可联网的手游那样,游戏公司吃完所有利润(不充钱基本玩不下去,充多的比充少的存在质的差别),作为可联网的ARPG来讲,这就等于是该“领域”上的空白,那基本可以说一句“还有谁?”这等于是手游体系里面独树一帜的存在了,王者荣耀也是现存手游体系下的一个游戏而已,能做到这些点就已经可以碾压现在所有的手游,不必再比。只是担心和网易联合开发,以当前绝大多数国产手游的状况,怕是很难做到这样。
网易。。。光明大陆就是国内最精致的一款手游,没有任何手游可以跟光明大陆比较的。。。开开始半年进服排队半小时。。。而网易不仅仅卖外观,坐骑,最后属性都卖。。。导致玩家流失,。赤裸裸的充钱买光明宝石,除了人民币没别的出路。。当然你可以玩四五年不充钱。。可能别人通关了你还在第二关徘徊。。
谢邀,本来不想答,但是邀请,随意答下自己观点。
2者类型不同,我认为如果可以体验暗黑精髓,暗黑手游应该可以期待,虽然都在说暗黑手游网易做不好,但暴雪进军手游意图很明显,开山之作(炉石不能算手游了)一定会好。所以相信应该不错,作为一直暗黑3玩到现在的我,已经在谷歌play上预约。而王者荣耀,是moba类,我认为爱的会继续玩,弃坑的不是因为暗黑才弃坑,王者的玩家会稳定,虽然会被暗黑分流但不重要,如同吃鸡一样,不会取代王者荣耀,多元化对玩家是好事,多些选择。
最后一句话,就剩这一句,未来,手游会依靠硬件和网络有长足发展,可以取代绝大多数掌机,但无法取代pc,主机,暴雪找对时间进军手游,我认为明智,但绝不是简单的pc手游化,而是开发新的游戏机制,
暗黑手游会火一阵子,但打败王者荣耀那是不可能的了,毕竟黑暗这款手游是角色扮演ARPG类游戏,国人还是比较喜欢玩竞技类游戏,比如英雄联盟、CF、DNF、王者荣耀、刺激战场,这些竞技类游戏比较吸引玩家的眼球,暗黑这类游戏火了也拉不走那些玩刺激战场王者的游戏玩家,游戏类型不一样。王者荣耀吃鸡能火几年,但暗黑不可能像王者吃鸡那样火的,就像剑灵那样不温不火,但应该也不缺少喜欢这类游戏的玩家
到此,以上就是小编对于暗黑破坏神手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于暗黑破坏神手游的1点解答对大家有用。