赛博朋克2077游戏设计师(赛博朋克公司高管)

《巫师3:狂猎》 联合游戏总监Mateusz Kanik 联合《巫师》 《赛博朋克2077》 多名执行制作人Jdrzej Mrz、Marcin Jefimow 目前在波兰华沙建立了全新工作室:Blank。

Blank是CDPR前主创离职创业后今年创办的第二家大型工作室。此前,导演兼制作负责人Konrad Tomaszkiewicz离职成立了新工作室Rebel Wolves,并获得了网易的投资。

赛博朋克2077游戏设计师(赛博朋克公司高管)

Mateusz Kanik 于2006 年加入CDPR,并于2022 年离开,在CDPR 服务了15 年。原来参与设计的是《巫师3》,取消了console口《赛博朋克2077》。后来担任《巫师1》的首席游戏设计师。 2013年至2016年,卡尼克还担任《巫师:白狼的崛起》的游戏总监,随后晋升为CDPR的设计总监。

新成立的Blank也汇聚了众多经验丰富的开发者:

Michal Dobrowolski(CD Projekt Red),设计总监

Artur Ganszyniec(CD Projekt Red、11 Bit Studios),叙事总监

Grzegorz Przyby(Division 48 Studio,Artificer),艺术总监

Blank 联合创始人兼执行制作人Marcin Jefimow 表示:“: 我们的游戏开发理念来自于我们自己的故事和经历。我们希望建立一个既能尊重我们的历史,又能充满乐趣的空间,我们对新的灵感持开放态度。”当我们创造性地合作时,我们在一个萌芽的新项目上有了一个良好的开端,我们迫不及待地想与玩家分享并与新团队成员合作。”

Blank Studio 目前有10 名团队成员,但他们希望扩大到近60 人,以支持他们尚未宣布的项目的开发。

尽管Blank 尚未正式宣布他们的第一个项目,但他们的官方网站暗示了一些事情。根据官网这张概念图的描述,Blank的第一款游戏将发生在某种末日之间或之后,但它不会是一个开放的世界并专注于线性叙事。

“目前,我们正在开发一个以角色为背景的世界末日故事,有一个或两个转折。我们过去曾制作过具有开放世界的大型、超复杂的游戏。这就是为什么我们专注于更简单的目标——独特、情感、品质和精致。我们将所有的热情和奉献精神投入到我们的作品中,我们热切地期待着让每个人都能玩到我们正在制作的引人入胜的故事。”

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