麦哲伦典狱长(监狱麦哲伦怎么打)

SS级麦哲伦号为《航海王 启航》。远古时代诞生了一个人物。他以强大的单目标伤害而闻名。他曾经是PVE中的BOSS伤害之王。但时代变了,SS级麦哲伦早已脱离了主流版本。多年来,纯毒系统只能作为执念存在于众多翘首以待的玩家心中。

玩家界流传着这样一句话:“没有麦哲伦的毒系统,还能叫毒系统吗?”这说明玩家对麦哲伦果实的能力和绝对实力的认可。等李九和杰克双双突破,奎因出来后,要求SSS典狱长麦哲伦加入游戏的呼声再次出现,不绝于耳。

麦哲伦典狱长(监狱麦哲伦怎么打)

终于,2024年新年,随着毒系军团的强势崛起,这位“地狱之主”将强势回归,执掌毒系阵容!让我们共同见证这一历史时刻!

三维分析——

守望者麦哲伦的总测量达到了41.8,在原生SSS级角色中属于高水平,比剑客米霍克(40.67)、火拳王牌(40.66)、海军上将戈普(39.86)都高。

典狱长麦哲伦的智力成长为18.06,这奠定了他在纯毒魔法爆发中的核心地位。再加上他令人印象深刻的敏捷度和力量增幅,他的法系护甲可以达到极高的水准。以典狱长麦哲伦的定位来看,无论是共振法术穿透水晶还是能量水晶,典狱长麦哲伦都绝对无法通过水晶来弥补物理护甲的缺陷。因此,如果你能相信杰克和利久给纯毒系带来的防御能力,典狱长麦哲伦可以放弃物理护甲加成,专注于法系护甲。至少确保一个方面仍然是一种选择。当然,叠加所有铠甲来应对凯多纯火元素和红核的挑战是没有问题的。

技能讲解——

【技能1:地狱审判】

典狱长麦哲伦召唤出剧毒巨人,拍打面前的地面,对所有敌人造成3级毒属性法术伤害,并在地面留下毒池,持续10秒。毒池持续期间,每秒对全体敌人造成1点非属性法术伤害,并随机驱散目标的一个增益效果。 3次睡眠后,施放地狱审判后10秒内,典狱长麦哲伦造成的伤害无视敌人的闪避和抵抗效果。 5次睡眠后,地狱审判会驱散目标身上的大部分护盾效果,然后再造成伤害。

守望者麦哲伦的大招附带三阶段法术伤害,这是大多数输出核心的基本设定。如果是这种程度的大招,那么麦哲伦典狱长只能得到公正的评价,但是麦哲伦典狱长的大招还有另外一个谜团。

谜团一:觉醒5次后,地狱审判会驱散目标身上的大部分护盾效果,然后再造成伤害。有些玩家可能认为这里的“大多数”是指某些现有的护盾无法移除。为了打消大家的疑虑,笔者专门向攻略团队请教,并得到了肯定的答复:当前版本中所有类型的护盾均可被驱散。

谜底二:3次觉醒后,释放地狱审判和毒池造成的伤害无视敌人的闪避。无视闪避的设定可以有效应对诸如胡萝卜、卡塔库栗、防守型前排等闪避成长高的角色。但这个设定真正的核心和重点,其实是毒池。

我们先来看看【毒池】的效果:典狱长麦哲伦释放大招后会在地面留下一个毒池,持续10秒,每秒对全体敌人造成1点非属性法术伤害。并随机驱散目标身上的一个增益效果。

buff效果覆盖的范围非常广,比如攻击速度增加、攻击强度增加、激励效果等等,每秒造成1点整体伤害。理论上10秒可以驱散10个buff效果,均匀分配给敌人。驱散2种增益效果。例如,杰克专属饰品的攻击速度降低虽然会被很多角色的“免疫攻击速度降低”所抵消,但无法针对攻击速度加成设置(如凯多的群体攻击速度加成设置)。但可以被典狱长麦哲伦的毒池攻击驱散。这个设定的威力不言而喻。

毒池设置真正的重点是与四个技能的一系列设置形成联动。接下来笔者就为大家理清这个来龙去脉——

相关点1:典狱长麦哲伦每次造成技能伤害,都有大概率给目标附加1层腐蚀效果,最多8层。如下图所示:毒池和8层腐蚀效果。

因此,理论上来说,如果每次伤害都触发腐蚀效果,光毒池存在的10秒,即使优惠20%,也可以直接叠加到8层!这是什么效率?

相关点2:腐蚀效应有什么作用?

[1] 每层腐蚀效果都会降低目标当前物理攻击和魔法攻击5%。注意,这是一个可以重复叠加的效果;

[2]腐蚀层数超过4层时,目标暴击伤害降低50%——,这不仅减少了敌方的爆发伤害,还变相保护了己方;

[3]如果场上有满层腐蚀的单位,典狱官麦哲伦将使用召唤毒龙代替毒龙冲击,并交替释放毒液爆裂和召唤毒龙直至战斗结束——

二技能【毒龙冲击】的攻击效果如下图所示:

第三技能【毒液爆发】的攻击效果如下图所示:

[4]典狱长麦哲伦施放召唤毒龙时,会召唤与场上带有毒标签的角色数量相同的毒龙。每条毒龙会对所有敌人造成——点毒属性法术伤害,与毒龙冲击效果相同。

【召唤毒龙】是二技能【毒龙冲击】的全面升级。视觉冲击力是次要的,但实际上提高了典狱长麦哲伦的输出能力。在纯毒环境下,每次都可以直接召唤出来。生成5条毒龙,瞬间对全体敌人造成5级毒属性伤害,并叠加【毒龙冲击】的额外法术抗力降低效果!

从上图中可以清楚地看到,拥有一定比例失血保护的路飞太郎,在五毒龙的冲击下,很快就被清空了生命值,被杀死了。

[5]如果成功召唤5条毒龙,典狱长麦哲伦将为所有盟友施加一层护盾,可吸收5点物理或法术伤害,持续10秒。 ——召唤毒龙还有群体保护设置,攻守兼备,超值。

[6]5次睡眠后,腐蚀叠加满时,目标将直接减少20%最大生命值,守望者麦哲伦将获得霸权效果,持续至战斗结束——

典狱长麦哲伦醒来5次后,全层腐蚀效果数值将完成质的飞跃:直接永久去除目标单位最大生命值的20%!要知道生命去除效果无视任何闪避、护盾和伤害减免的设定,绝对的伤害减免是不够的。直接扣除,没有任何意义。

如上图所示:当路飞太郎刚刚叠加8层腐蚀效果时,他的最大生命上限立即被去除了20%,并被扣除了27万血。注意路飞太郎和哥普头上的“生命有限”字样。

【总结】:跟着作者的思路,你了解了典狱长麦哲伦的设计逻辑了吗?显然,典狱长麦哲伦非常适合佩戴能量共振。四个技能提供免疫能量减少、恐惧、沉默的保护,守望者麦哲伦已经具备了大开的先天条件:一开始快速开场召唤毒池后,毒池触发普通被动攻击每秒一次即可完成腐蚀效果。快速叠加。任意单位叠加到8层后,可以提示典狱长麦哲伦解除普通攻击,然后启用二技能和三技能的交替使用:前者在召唤毒龙后被二技能取代。在大幅度强化输出能力的前提下,还额外增加了一个可叠加的护甲减伤效果,让己方所有法术伤害无限受益;后者不仅是多级伤害设定,还增加了群体恐惧效果,弥补了纯毒控能力的不足。同时,同时触发的“20%最大生命值”的去除,可以毫不费力地有效杀死所有达到腐蚀满级的目标。这竟然是典狱长麦哲伦的第一杀招!

【二技能:毒龙冲击】

典狱长麦哲伦召唤一条毒龙攻击敌人,造成一段时间的毒属性法术伤害,并降低目标当前法术抗力5%,持续到战斗结束。

二技能【毒龙冲击】只有1阶段毒属性伤害,关键设定是“降低目标当前法术抗力5%,持续全程”。 —— 我们知道减甲效果是可以叠加的,这里也不例外。因此,触发全层腐蚀效果取代二技能的设定后,【召唤毒龙】也继承了减甲效果。每条毒龙都会降低目标单位当前的法术抗力并叠加。这就是为什么典狱长麦哲伦即使佩戴能量共振也能通过技能伤害造成爆炸性伤害。

同时,【召唤毒龙】相当于纯毒环境下的5级法术伤害技能,大幅提升了【毒龙冲击】原有的1级毒属性伤害上限。

【技能三:毒液爆炸】

典狱长麦哲伦一拍地面,引起毒液爆炸,对全体敌人造成3阶段毒属性法术伤害。睡眠3次后,最后阶段的伤害会附加恐惧效果,持续2秒。

第三技能【毒液爆裂】是3阶段毒属性伤害。关键设定是“3次睡眠后,最后阶段伤害会增加2秒恐惧”。全层腐蚀效果触发二三技能交替使用的设定后,不仅强化了伤害频率,还强化了使用恐惧的控场能力。

【四技能:监狱统治者】

开启后,典狱长麦哲伦免疫抓取和断电,并获得50% 绝对伤害减免和50% 法术穿透。典狱长麦哲伦每次造成技能伤害,大概率给目标附加1层腐蚀效果,最多8层。每一层腐蚀效果都会使目标当前的物理攻击和魔法攻击降低5%。睡眠3 次后,典狱长麦哲伦免疫沉默、冰霜和压制。腐蚀层数超过4层时,目标暴击伤害降低50%;如果场上有全层腐蚀的单位,守护者麦哲伦会使用召唤毒龙来代替它。毒龙攻击,交替释放毒液爆发和召唤毒龙,持续到战斗结束;当典狱官麦哲伦施放召唤毒龙时,他会召唤与自己场上毒标签角色数量相同的毒龙,每条毒龙都会对所有敌人造成伤害。一道毒属性法术伤害,效果与毒龙冲击相同。如果成功召唤5条毒龙,典狱长麦哲伦将为所有好友施加一层护盾,可吸收5点物理或法术伤害,持续10秒。 5 次睡眠后,典狱长麦哲伦免疫沉默、冰冻和恐惧。当腐蚀叠加满时,目标将受到最大20%的生命值减少,守望者麦哲伦将获得统治效果,持续到战斗结束。

典狱长麦哲伦的四个技能主要集中在两个方面:

首先,当——处于第五睡眠状态时,典狱长麦哲伦免疫抓取、断电、沉默、嘲讽、压制、霜冻、冰冻、恐惧和沉默。目前流行的无视霸权强控制效果中,只有昏迷不能幸免。只要不是面对红色核心,典狱长麦哲伦随时都可以非常顺利的释放所有技能。

其次,——与大招召唤的毒池形成联动,为腐蚀痕迹叠加提供了可能,从而触发全层腐蚀效果带来的各种逆天设定。这一点在之前的文章中已经详细解释过,这里不再重复。

阵容推荐——

突破杰克+突破力久+奎因+典狱长麦哲伦+骗子八号

(专属舰艇:UR Germa)

当SSS级典狱长麦哲伦完成最后一个环节后,这套包括SS+杰克和力九、SS奎因、SP列巴在内的纯毒系统终于诞生了!

不到两个月的时间,通过李久和杰克突破的多重节奏,一个SS角色、一个SSS级角色、一件专属饰品、一艘专属UR舰艇,一举成型。其速度刷新了启航闭环系统史上最快样机的新纪录,可谓“一步登天”。虽然速度有点快,但强度却是没得说。

首先,力九和杰克的突破性技巧,推动了他们从平庸到完美的终极进化。两套为毒系量身定制的强力突破技能,共同构建了一套非常完整的防御和恢复。该机制解决了纯毒系统的后顾之忧。尤其是杰克的突破技能,一开始就无条件加了3层毒痕,是整个毒系统机制运行的引擎(详细分析请看推文《玩家攻略 | 剧毒之盾 踏破重围——SS伙伴「旱灾」杰克突破测评》),链接了栗九、奎因和烈霸三的重要性与人相关的设置是不言而喻的。

其次,SSS典狱长麦哲伦作为大结局中出现的毒鼎,通过【毒池】和【腐蚀效果】的联动设定,打造出了诸如“去除20%最大生命值”、“无视”等极其高效强大的设定诸如“闪避”、“驱散护盾”、“减甲叠加”等利用自循环来减轻整个纯毒系的输出负担,可以说是“芯中芯,星中星”。 ”!

最后,我们不能忽视休和八号的作用:前者可以依靠大招的【吸收治疗】和【混沌】效果制造混乱,尤其是克制治疗为主的系统;而二技能则增加2层毒痕,是快速完成5层毒痕的关键环节。 【灾难炸弹印记】还可以增加整个系统的暴击输出。后者,作为终极后排输出角色,每一个主动技能都是至高无上的杀伤利器。

当然,说实话,这个纯毒系的整体实力并没有达到“无敌”的地步。比如,面对处于当前食物链顶端、由第一位UR级角色凯多为首的纯火系,就很难获胜。而对于以杰克斯为首的拥有五级专属饰品的红核来说,由于无法破解【昏迷】机制,纯毒系在开局阶段无法顺利展开各种设定,进而陷入劣势开始。复出难度极大。但除了纯火系和红核之外,纯毒系面对其他系的胜率是非常高的。称自己为“三哥”是没有问题的。

结论——

虽然典狱长麦哲伦、骗子巴、奎因还没有加入交换所,但是毒系统的机制已经很完善了。由于其强度和表现力,对纯毒系统期待多年的玩家可以开始修炼了。只要有一天解决了角色兑换的问题,即使没有杰克的专属饰品和UR杰尔玛66舰技能,纯毒系的强度也不低,绝对值得购买。

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