娱美德虚幻5大作《夜鸦》,双双登顶韩国两大畅销榜(夜鸦百度百科)

4月27日,韩国老牌游戏厂商梦德开发的新作——开放世界MMO游戏《夜鸦Nightcrows》在韩国正式上线,引起韩国游戏市场震动。该游戏上线首日就登上App Store畅销榜榜首。三天后,它在Google Play畅销榜上排名第二。一周后,再次取得成功,超越韩国国民游戏产品《天堂M》,成为最畅销的双系统游戏。名列前茅。

说到娱乐美德,人们首先想到的肯定是《传奇》。二十年前,正是梦德开发的网游《热血传奇》登陆中国,正式开启了国产网游时代,也让《传奇》成为家喻户晓的游戏IP。二十年来,玉美已成为《传奇》的代名词。看来《传奇》也涵盖了玉美的所有内涵。但这一次,《夜鸦》的成功,彻底打破了人们的固有认知。市场已经证明,娱乐美德并不只是传说。

娱美德虚幻5大作《夜鸦》,双双登顶韩国两大畅销榜(夜鸦百度百科)

事实上,在推出《夜鸦》之前,梦德在不到两年的时间里就已经推出了两款热门产品,分别是《传奇4》和《传奇M》。其中《传奇4》成为当时的现象级产品,向世人展示了《传奇》不仅可以是999的一次性价格,而且是高品质的3A级杰作。《传奇4》国际版一经推出,就创下了140万人同时在线的记录,甚至吸引了大量来自欧洲、美洲、巴西等地的玩家涌入,充分展现了传奇IP的魅力。

与两款传奇产品相比,《夜鸦》对于玉美来说可能更具象征意义。与传说中的东方奇幻色彩相比,这是一款采用中世纪写实画风的MMO,更符合韩国主流用户的喜好。这种款式在韩国主流杰作中都可以看到,比如《黑色沙漠》、《天堂M》等产品。

《夜鸦》是韩国第一款使用Unreal 5引擎的MMO游戏。得益于虚幻5引擎的处理能力,游戏拥有极其精美的环境图形,堪比各大电影制作,气势磅礴。作为一款主打开放世界探索的游戏,大世界的观感无疑是打动玩家的关键因素之一。

《夜鸦》还强调了其MMO属性,充分发挥了梦德在MMO领域的控制实力和经验。游戏大幅增强了服务器的处理能力,号称能够实现“千人同时玩”,并采用主打多人战斗的“战场”模式作为游戏的核心模式。据韩媒实际测试,数十人同屏对战时,《夜鸦》依然有不错的表现,没有出现严重卡顿、掉帧的情况。

值得一提的是,梦德在《夜鸦》上推出了名为“SSS主播赞助系统”的创新支付模式。玩家在充值、购买付费道具时,可以按照一定比例获得“种子”。玩家可以用“种子”作为奖励,送给自己喜欢的网游主播。线上直播如今已成为重要的营销传播节点。通过这种模式,梦德不仅促进了玩家的付费欲望,还鼓励更多主播加入《夜鸦》直播的行列,实现共赢。该系统也可能是上线第一天就获得高收入的关键。

据悉,《夜鸦》首日成交额达到80亿韩元(约合人民币4200万元),首月成交额预计将突破1000亿韩元(约合人民币5.2亿元)。梦德官方近日宣布,《夜鸦》国际版将于年内推出,并预测该游戏在国际市场的表现将远远超过韩国市场。在《夜鸦》乘势而上,惊艳韩国市场的同时,御美德的另一款重要产品也悄然浮出水面。《Legend of YMIR》,一款基于虚幻5引擎开发的北欧风格MMORPG。我们可以理解,这是欧美版的《传奇》。这款将于年内面向全球市场推出的游戏大作,蕴含着梦德在欧美市场重现《传奇》奇迹的雄心。

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