《末世》中暴击漏洞机制的引入是很多玩家希望看到的。 《末世》是一款最新画笔游戏大作,玩法独特,美术精美。这是一个非常有趣的新游戏。我们来看看《末世》中暴击漏洞机制的介绍。
《最后纪元》暴击脆弱机制攻略
严重漏洞
根据本文第6.8条,暴击弱点是对敌人施加的减益效果,使敌人受到暴击的几率+5%。原本以为计算出暴击率后,直接+5%作为最终目标加一层暴击。对脆弱的敌人有致命一击的机会。不过我看到社区测试人员对暴击漏洞的补充说明是这个数值会受到角色自身暴击加成属性的影响,所以我发了个帖子确认一下。
也就是说,假设:
5%基础暴击,乘以角色自身暴击加成包括技能等的1100%,这样暴击率为60%
攻击有一层暴击漏洞的敌人时,暴击率变为(5%基础暴击+5%脆弱敌人)*(1+1100%)=最终暴击率120%。
惊喜!
多重连击技能和脆弱的暴击,只需要少量的暴击加成支持,就能瞬间支撑整个系统满暴击。因为关键漏洞是可以叠加的。