任天堂 岩田聪(switch岩田聪彩蛋)

近期我们报道了游戏行业持续裁员的消息。这波裁员潮非常猛烈。 2024年1月之前,已有5600名游戏行业员工失业,其中包括最新的微软Xbox手游。想想暴雪的大规模裁员吧。

面对看似永无休止的行业收缩,人们仍然对游戏行业的未来感到担忧,即使公司高管承诺这是为了向玩家提供更好服务的妥协。玩家们再次开始缅怀2015年去世的任天堂前社长岩田聪,因为这位游戏公司高管曾在任天堂经历低谷时两次主动降薪,并选择永不裁员。

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任天堂在推出Wii U 和3DS 时惨遭失败。无论是3DS的技术创新,还是Wii U的设计理念,都成为该公司一次又一次失败的尝试。岩田并没有通过裁员/缩编来减少损失,而是在2011年和2014年两次选择了自己降薪50%,其他公司高管也纷纷降薪。上面之所以说玩家又记住了他,是因为每次游戏行业出现裁员风潮时,玩家都会想起他。

在Twitter 上,一位用户分享了他在2013 年接受采访时对裁员的回应。岩田当时表示:“如果我们为了取得更好的短期财务业绩而削减员工数量,那么员工士气将会受到很大打击。我真诚地怀疑那些担心自己可能被解雇的员工能否开发出可以离开的东西。”给世界各地的人们留下了持久的印象。”非常令人印象深刻的软件产品。”

“我知道一些雇主会披露他们的重组计划,通过解雇一些员工来改善财务业绩,但在任天堂,员工在各自的领域做出了宝贵的贡献,所以我认为从长远来看,解雇一批员工将让没有任何意义。”

另一位用户引用了Nintendo Life关于任天堂2023年财务业绩的报告,称他的理念已经在公司内部传承至今,直到今天任天堂的高管薪酬在行业中仍然相对较低。

相比之下,动视前CEO鲍比·考迪克(Bobby Caudick)离开公司前,2021年降薪50%后,年薪从175万美元降至87.5万美元。这还只是基本工资,还不包括高达200%的奖金。年基公司(也就是说,他最初每年赚取近350 万美元)。在他的领导下,暴雪在2019年解雇了800名员工,在2021年解雇了190名员工。而当他最终离开时,他仍然获得了4亿美元的“补偿”。

微软对其游戏部门(包括动视暴雪)进行了裁员,就在该公司市值收盘时首次突破3 万亿美元的同一天。

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