欧洲游戏市场(欧洲游戏市场分析)

美国游戏开发商和发行商EA 首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson) 表示,该公司发现欧洲的游戏支出“疲软”。

威尔逊在公司财务电话会议上向投资者发表讲话时表示,他看到市场的整体增长,并且“深度参与”游戏将继续表现强劲。然而,各地区的趋势有所不同,欧洲市场的表现低于预期。

欧洲游戏市场(欧洲游戏市场分析)

“当我们审视当前的市场和我们的产品组合时,这可能与我们在整个行业中看到的情况非常一致,即背后具有深度参与和社交关系的大型游戏将继续使我们的产品变得更好, “ 他说。投资组合回报。”

“但我们确实看到了不同地区的显着模式。相对于我们在全球看到的一些增长,这些市场比其他市场疲软。我们听到其他人谈论欧洲市场的疲软。我们的投资组合我们当然看到其中一些,但总体而言,我们在全球范围内看到的是整体增长。”

据GI.biz报道,市场研究公司GSD的市场数据显示,今年到目前为止,欧洲PC和主机游戏销量较去年增长了3.2%,达到1.255亿份。除德国外,所有主要市场目前都在经历同比增长。该国游戏销量下降4.2%。

展望未来,威尔逊认为,面对潜在的经济衰退,游戏行业是一个更具弹性的行业。

“当我们更广泛地谈论衰退预测和整个行业时,通常作为一个行业,我们.我不想说,我们更能抵御衰退,但我们比许多行业更具弹性,”他说。 “这实际上是因为两个关键因素。性因素:第一,娱乐是人类的基本需求。这对我们作为一个物种来说非常重要;第二,我们为社区提供的娱乐形式具有非常高的价值。”

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