《卧龙-苍天陨落》仍是基于任务的线性游戏吗(卧龙苍穹)

《卧龙:苍天陨落》是Team Ninja开发的一款类魂系列动作RPG游戏。与之前的《仁王》一样,《卧龙:苍天陨落》将是另一款基于线性任务的游戏,但即便如此,它仍然会是一款更加开放的游戏。

在最近接受Wccftech 采访时,制作人安田文彦和山木诚表示,虽然《卧龙:苍天陨落》 也是任务型结构,但它比《仁王》 更加开放,有更多理由供玩家探索。

《卧龙-苍天陨落》仍是基于任务的线性游戏吗(卧龙苍穹)

开发商表示:“《卧龙:苍天陨落》比《仁王》系列更加开放,不仅是因为增加了跳跃机制,还因为游戏以中国为背景,因为我们希望玩家感受到一个更大的世界,拥有巨大的远景、独特的风景和巨大的城堡都是重要的中国元素。”

“这款游戏仍然像《仁王》那样以任务为基础,因为我们希望玩家能够专注于动作和战斗,并尽可能专心……即便如此,玩家也会有很多理由去探索这些关卡,《卧龙:苍天陨落》不是开放世界游戏,但玩家仍然可以通过探索获得奖励。”

《卧龙:苍天陨落》 将于2023 年3 月3 日在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One 和PC 上发布。

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