十字军之王3 决议条件(十字军之王3 游戏规则)

《十字军之王3》范围内的分辨率代码在游戏中非常好用。有时候,很多问题只要去做就能解决。还有许多可以使用的解析代码。第一个是事件east_europe.0015 建造英灵殿/神圣战士/神圣守护者。

十字军之王3游戏有什么决议代码

1. 宗教:

十字军之王3 决议条件(十字军之王3 游戏规则)

事件east_europe.0015 建造英灵殿/圣武士/神圣守护者(仅适用于乌戈、斯拉夫和瓦迪利斯)

event宗教_decision.0001 寻求神灵的帮助并决定事件(非洲宗教灵附体事件)

事件宗教决定.0101 虔诚决定(印度宗教虔诚事件)

事件religion_decision.0401占星学(占星学教义,获得十年buff,随机+2属性点,其他属性-2点,+获得属性生活方式经验值25%)

事件iberia_north_africa.0015 图尔战役的复仇(伊比利亚,穆斯林)

事件roman_restoration.0130 废黜天主教教皇

事件south_asia.0011 成为圣河管理者(绰号恒河主,忠诚度提升1,圣河管理者:外交知识+1,虔诚+5/月,对同信仰神权统治者的好感度+10)

2. 家庭:

事件major_decisions.0001 采用封建制度

事件major_decisions.0500 血脉始祖(家族传承)

事件Major_decisions.0501 万王之王(家族传承)

事件major_decisions.0100 奉献血脉(精神典范,500宗族声望/宗教封臣好感;世俗救世主,1000宗族声望,提升宗族声望一级)

事件major_decisions.0101(仅获得继承自典范子女的奉献血液)

事件middle_east_decisions.0011 成为Saoshyant

effect={found_witch_coven_decision_effects=yes }女巫集会(不是完成决议,而是直接添加家族增益,如果分支家族也想要,切换对应的家族角色再进入)

3.火星战士:

效果spawn_army={ men_at_arms={ type=(武装人员类型)men=(数量)} location=Capital_province } 添加[type=[type] men=[amount]]可继承的特殊武器

例如:effectspawn_army={men_at_arms={type=huscarlmen=500}location=capital_province}添加500个可继承的守卫

[Bondi/vigmen/varangian_veterans/horse_archers/mubarizun/cataphract/war_elephant/gendarme/schiltron/hussar] 更多转到本地化内容并查找recipe_l_simp_chinese 文件。

事件fp1_jomsvikings.0021 乔姆斯维京人叛逃。

(650名战士,两名可选火星士兵,可继承)

事件fp1_major_decisions.0021 升级到马恩岛

(拥有伟大而令人敬畏的称号,氏族获得100年海盗传承,2500氏族声望,可继承7500名火星士兵,梅恩岛增加20发展度并获得劫城,建造时间-200%,成本- 50%)

事件fp1_major_decisions.0031 Yumus 维京战团的形成

(阿萨族拥有波罗的海东南海岸的伯爵领地,可继承1500名火星士兵)

事件central_asia.0001 最伟大的可汗

(获得成吉思汗,超级BUFF,声望等级提升1级,解锁蒙古入侵宣战理由,3W1火星兵不可继承,自动切换部落系统,部落权限高,分割继承系统高)

4. 奥地利大公国的长子继承权:

事件middle_europe_decisions.0003 奥地利大公国

(867年可用,不需要神罗的存在。最古老的继承权遵循奥地利大公国的头衔。如果被摧毁或赠予他人,最古老的继承权就会丢失)

5、其他职称:

事件middle_europe_decisions.0001 瑞士联邦的成立

(直接获得绝对君主制和350威望,瑞士王国的法律原则会出现在地图上,并且不会获得土地)

事件iberia_north_africa.0005 西班牙父亲

(获得西班牙之父称号、绝对君主制和750声望。如果只获得至高君主制,就重新输入即可。)

事件fp1_major_decisions.0001 北海帝国的建立

(北海帝国在虚空中建立,北海帝国的法理出现在地图上,但没有人获得帝国称号)

事件middle_east_decisions.0001 天国

(你可以在虚空中建立海外帝国,自动融合马什里克文化,帝国的法理会出现在地图上,你实际上会获得头衔,但不会获得土地)

事件middle_east_decisions.0005 牧羊人

(虚空建立以色列,获得以色列王国称号350威望,250虔诚,但不获得土地)

event middle_east_decisions.0009 我被授予阿什里哈里发称号

(必须与统治者有相同的信仰)

事件middle_east_decisions.0014 罗马苏丹国

(你可以在虚空建立王国,地图上会出现法理,你可以选择获得大帝的绰号,你会得到帝国的称号,但不会得到土地)

事件middle_east_decisions.1001 新鹰扇动翅膀

(如果你在虚空中建立大亚美尼亚帝国,你将获得一个头衔,法律原则将出现在地图上,并且你不会获得任何土地)

事件central_asia.0011 大夏帝国

(获得帝国头衔,并接受元首伯爵领地的官方通行费,但没有土地)

事件middle_europe_decisions.0005 恢复查理曼边界

(摧毁神罗称号,获得大帝称号和长子继承法,但在虚空中使用,长子继承权无法保留,一个月后将由分割继承法取代)

事件middle_europe_decisions.0007 统一勃艮第

(虚空获得王国头衔和独立,无论是谁的附庸,都可以获得独立。主要用于习惯钢铁侠存档模式。当无法切换角色时,可以编辑一些持有特殊的小势力可以玩的建筑物。)

事件South_asia.0021 以色列之子王国

(不会获得头衔,在印度西部,两个公国的王国)

事件middle_europe_decisions.0010 议会宫的建立

(必须拥有拉丁传承,完全控制西西里王国才能生效,建造特殊建筑,最好不要选择那不勒斯,否则会失去一所大学)

事件roman_restoration.0001 罗马的复兴

(获得奥古斯都特质和帝国头衔,但只有实际控制的历史区域是法理上的)

相关攻略:《十字军之王3》 游戏有什么特殊码?

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