纸上弹兵故事(纸上兵什么意思)

《纸上弹兵》是一款潜力巨大的手机游戏。关键是涂鸦反派这个IP实在是太吸引人了。如此简单的事情却有着更大的可能性和自由。目前的玩法还是非常精彩的。改进的余地。

《纸上弹兵》是一款类似吸血鬼的肉鸽游戏。游戏中,我们将控制我们的涂鸦人在带有线条的图画书上使用各种独特的技能来消灭一波又一波的敌人。

纸上弹兵故事(纸上兵什么意思)

基本操作是在战斗准备阶段利用金锭和闲置资源强化被动和四件套(坐骑、武器、神器、神宠)。在战斗阶段,控制小人打败怪物并升级。选择三者之一来增强技能,然后继续滑动。

1、游戏优势

1.画面简单,风格独特

一本简单的线条书描绘了一个奇妙的世界,而这款游戏也确实如此。游戏将战场设计得像一本台词书。我们的主角依然是涂鸦小人,我们面对的敌人也是用笔画画出来的。仿佛摇曳而出,立刻带入怀旧的心情,充满回忆的画面让人心情愉悦。

2、主题有趣,代入感强。

《纸上弹兵》 延续少女时代的乐趣,我们依然在台词世界中与无数敌人战斗,依然拥有主角独有的各种战斗技能,如雷电、龙卷风、飞刀、链锤、召唤兽、激光。技能凸显了主角无与伦比的力量。我们可以轻松收获不断刷新的怪物。瞬间回想起当时的幸福。不同的是,我们不必一一绘制角色,我们只需要操作我们的小人就可以在那个世界里快乐地战斗,从弱到强,从少到多。看着涂鸦小人从不断躲避怪物、等待偷袭,到站在怪物身后打得无双,这种成长的乐趣令人着迷。

3.离线自动变强。

《纸上弹兵》 游戏中有离线放置的元素。解锁该功能后,每小时可以获得60点资源。 120点资源可以随机强化某项技能一次。虽然每次强化都是随机的,而且带来的好处也比较小。不过这部分收入算是免于嫖娼,积累起来还是比较可观的。 (注:线下收益只能累计4小时)

4.涂鸦大战,实现人们的梦想

《纸上弹兵》 游戏采用冒险模式。战斗中有时会触发特殊事件。我们可以在画板上画出自己的涂鸦。游戏会随机产生技能效果,然后这个技能会直接附加到本次战斗的主角身上。技能来源于其中,在游戏画面上也能看到,非常有趣。只是可惜这样获得的技能无法强化,而且看不到我画的坦克铺满整个屏幕。

2、游戏不够多

1、广告很多,越看越强烈。

《纸上弹兵》 游戏中嵌入的广告还是很多,广告收入有点太强了。例如,对于普通升级,我们只能选择三个增强选项之一。看完广告后,我们都可以得到,比如据说赢了一场游戏后(需要20分钟左右)只能得到10元宝,但是看广告就可以得到20元宝。如此高的收入,让看广告基本上成为必然的选择。我也尝试了几个关卡,看看是否可以在不看广告的情况下正常通过。答案是肯定的,但是玩起来会很累。首先,伤害会比较低,基本上就是刮伤。其次,单个技能升级到12级也很困难,完成武器进化基本上全程需要手动操作,而且不能挂机。只适合硬核玩家尝试此操作。

2. 重复关卡,单局时长

目前游戏中,《纸上弹兵》之后的关卡与之前的关卡唯一的区别就是数值的增强,并且每一关都有更多的波数。必须杀死最后一个怪物才能结束游戏。任何关卡都需要20分钟左右才能完成,玩的时候你会很累,玩完之后你会觉得无聊,没有继续玩的欲望。

3、创新力度不够,有待加强

该游戏在玩法上与同类游戏没有太大区别。如果算创新的话,主要体现在图形和涂鸦的冒险上。画面我就不评论了,但是很明显冒险系统的开发不到位。首先,并不是每场比赛都可以触发,而且触发时间往往已经是单场比赛的中后期了。其次,自己涂鸦获得的技能无法进一步强化。就我个人而言,我认为这场涂鸦之战确实是一个非常大的亮点,它不仅结合了游戏本身的特点,而且还为战斗增加了很多变数,值得挖掘。围绕它可以开发涂鸦技能系统或者创意工坊模式。

4.最后一个怪物必须在结束前被清除。

《纸上弹兵》 游戏中的每个剧情关卡都有15 波。可能会受到经验进度的限制。最终BOSS还没有找到。即使你刷的精英怪已经被消灭,战斗也无法结束。你只能杀死他们。只有最后一个怪物被消灭。没有双倍速度或跳跃。相当于强行延长游戏时间,非常无聊。

3.游戏建议

这确实是一款基础非常好的游戏。独特的画风非常吸引怀旧党前来体验。不过目前《纸上弹兵》的游玩体验并不理想,还有很多可以改进的地方。

1.适当强化基础战斗力,不看广告,普通玩家不再被抓伤。

目前的角色基础战力实在是太低了。如果你不看广告,那会很沮丧。你基本上必须依靠定位来消灭那些敌人。玩家的体验非常差。

2.增加更多游戏内容

可以从两个方面入手。一方面可以强化现有的玩法,在闯关模式中加入剧情和BOSS战,减少游戏的枯燥感。另一方面,你可以添加其他玩法,比如无尽模式或者涂鸦创意工坊。扩展游戏内容的广度。

3、适当减少单场比赛时长

就目前的游戏难度和操作而言,15波20分钟对于单场游戏来说太长了,10分钟可能是一个更合理的时间。

4. 游戏总体评价

总的来说,《纸上弹兵》是一款潜力巨大的手游。关键是涂鸦反派这个IP实在是太吸引人了。如此简单的事情却有着更大的可能性和自由。目前的玩法还有很大的进步空间,期待进步。

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