暗黑破坏神莉莉丝是谁的女儿(暗黑破坏神莉莉丝为什么被放逐)

面板暴击率:面板暴击率越高,莉莉丝的收入越低;暴击伤害加成:面板暴击伤害加成越高,莉莉丝的收入越高;增益持续时间增加:增益持续时间增加得越高,莉莉丝的收益就越多。高的。

满级的2星传奇宝石莉莉丝的挽歌的主要属性是,造成伤害时有20%的概率触发buff状态,并在6秒内增加32%的暴击率。每20 秒只能触发一次。莉莉丝有面板型暴击(直接加到面板暴击上)。不死宝宝可以触发它,吃掉装备上的增益时间条目,但好像不吃二维地图。 30%增益时间效果(不知道是不是BUG)无法触发4维地图的特效。面板暴击率为:面板暴击率越高,莉莉丝的收入越低;暴击伤害加成:面板暴击伤害加成:成功率越高,莉莉丝的收入越高; buff持续时间增加:buff持续时间增加得越多,莉莉丝的收入越高;另一个减法器暴击率为:另一个减法器暴击率越高,莉莉丝的收入就越低。

暗黑破坏神莉莉丝是谁的女儿(暗黑破坏神莉莉丝为什么被放逐)

《暗黑破坏神不朽》 莉莉丝哀叹收入详解

2星传奇宝石莉莉丝的哀歌满级后主属性为:造成伤害时有20%概率触发buff状态,6秒内暴击率提升32%。每20 秒只能触发一次。

次要属性影响不大,所以这里主要分析主要属性。

莉莉丝有面板型暴击(直接加到面板暴击上)。不死宝宝可以触发它,吃掉装备上的buff时间入口,但是好像没有吃到2D地图的30%buff时间效果(不知道是不是BUG),也无法触发4D图形的特效。

1.结论:

在高暴力BD下(比如4个牧羊人、4个引导鬼、4个鹰眼),莉莉丝的收入通常和痛苦之握相当。

高攻速BD下(比如4D图,4萨巴斯),莉莉丝的收益通常略大于痛苦之握。

莉莉丝的收入与以下属性有关

面板暴击率: 面板暴击率越高,莉莉丝的收入越低。

暴击伤害加成:面板。暴击伤害加成越高,莉莉丝的收入就越高。

增益持续时间增加:增益持续时间越长,莉莉丝的收益越高。

其他减乘类型的暴击率为:其他减乘类型的暴击率越高,莉莉丝的收入就越低。

2.以下是详细分析计算公式:

我们先来看看变量。影响莉莉丝收入的变量有很多。当前面板暴击率C,暴击伤害加成(含破甲)D,增益持续时间增加T,以及是否还有其他减法和乘法暴击率C'。

影响痛苦之握效果的变量相对较少,只有当前的宝石会增加L 的伤害。

经过分析,莉莉丝和痛之握的收益公式推导如下。

莉莉丝收益=(((1+C+32%)/(1+C)-1)*(1+D)*(6*(1+T)/20)

握痛收益=(1+L+24%)/(1+L)-1

有了公式,我们代入一些值来实际看看莉莉丝的表现。比如我的亡灵,面板暴击率C是39%(传奇装备暴击16%,牧羊套装暴击18%,狂斗2%,基础命中3%),暴击伤害加成D为68%(破甲53%,装备15),无其他减类型暴击率C',且buff持续时间增加T至30%。宝石增加的伤害L为76.5%(满狂乱时16%+满猎人时48%+六级重型时12.5%)。

代入公式,莉莉丝的收入为15%,痛苦之握的收入为14%。莉莉丝和痛苦之握基本上是一样的。

相同配置下,更换4个引导鬼时,如下图

代入公式,莉莉丝的收入为15%,痛苦之握的收入为14%。莉莉丝和痛苦之握基本上是一样的。

相同配置下,如果换成4维地图集重新计算,就会如下图(实测,莉莉丝似乎没有利用2维地图特效,T修正为30) %)

代入公式,莉莉丝的收入为17%,莉莉丝略高于痛苦之握。

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