《强行进入》一个简单,有趣的益智游戏(《强行进入》一个简单,有趣的益智游戏是什么)

《强行进入》是一款休闲益智游戏。操作类似于中风。球在移动到以前无法到达的位置时可以摧毁墙壁。《强行进入》 是一款简单、有趣的益智游戏。游戏玩法是移动球,撞击墙壁,到达对面。

1. 游戏玩法

《强行进入》一个简单,有趣的益智游戏(《强行进入》一个简单,有趣的益智游戏是什么)

《强行进入》是一款休闲益智游戏。操作类似于中风。球在移动到以前无法到达的位置时可以摧毁墙壁。虽然只有一种解决方案,但在路径上具有一定的探索意义。

没有周边开发,关卡数量也很少。有点像demo阶段的关卡,内容很少。

2. 游戏画面

《强行进入》的美术质量一般,画面表现比较简单,类似于小游戏的画面效果。界面和功能很少,屏幕也比较干净。基本效果表达良好且易于理解。

三、问题与建议

1、《强行进入》的指导不够,基本操作和游戏规则的介绍不是很清楚。您可以考虑重做关卡和指南。一方面可以增加难度梯度体验的流畅度。另一方面可以突出规则的表现,让规则更容易理解。

2、《强行进入》内容太少。最常见的方法是向级别添加随机数。如果机制上没有通用规则和随机数的话,光是放置各个关卡就有点累了。

3.可以考虑在关卡中添加一些规则改动,比如添加一些机制,这样会比一直撞墙更有趣。

4、可破坏墙和不可破坏墙似乎没有什么区别。事实上,它增加了探索成本,没有容错性,体验有些不尽如人意。

6、无意义的重复操作:第一层必须一直绕过,第二层必须一直绕过,第三层必须绕过,必须反复过一遍才能绕过。为了让玩家熟悉游戏机制,他们应该使用精美的关卡设计来生成错误的解决方案,而不是盲目地增加时间。

7.没有撤消按钮:结合上一点,过程非常折磨。

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