很多朋友表示不太清楚我的世界创世神命令是什么。那么今天小编就为大家带来了《我的世界创世神》命令完整列表。还不清楚的小伙伴赶紧去看一下吧。哦。
创世神指令合集分享
历史记录:
//undo [步数] 撤消最后(或几个)操作
//redo [步数] 重做最后(或几个)撤消的操作
/clearhistory 清除您的历史记录
选区:
//wand 为您提供编辑工具(默认为木斧)。使用此工具左键单击选择第一个位置,右键单击选择第二个位置。
/toggleeditwand 切换选择工具模式,以便您可以正常使用项目作为选择工具
//sel 设置选择中使用的形状
//desel 清除当前选择
//pos1 将你所站立的方块上方方块的位置设置为第一个选择位置
//pos2 将你所站立的方块上方的方块位置设置为第二个选择位置
//hpos1 将指针指向的方块的位置设置为第一个选择位置
//hpos2 将指针指向的方块的位置设置为第二个选择位置
//expand数量沿您正在寻找的方向扩展选择
//扩大数量方向向指定方向扩大选择范围(可用方向有北、南、东、西、上、下)
//expand amount 反方向amount [direction] 同时向两个方向扩大选择范围
//expand vert 将选择范围从天空扩展到基岩
//合约数量缩小了您正在寻找的方向的选择范围
//合约数量方向缩小指定方向的选择范围(可用方向有北、南、东、西、上、下)
//合约数量反方向数量[direction] 同时缩小两个方向的选择范围
//开始[-hv]数量在所有方向上扩展选择
//插入[-hv]数量缩小各个方向的选择范围
//shift数量[方向]移动选择范围,但不移动选择内的内容
//size 获取当前选择的大小
//count block ID 统计选择中指定块的数量
//distr [-c] 计算选区中块的分配比例
选择操作:
//set block ID 将选择中的所有块设置为指定块
//替换为区块ID,将所有非空气区块替换为指定区块
//replace from block ID to block ID 用另一个指定的块替换所有指定的块
//覆盖块ID将指定的块放置在选择中的所有块之上
//walls块ID使用指定的块在选择周围创建墙壁(不包括屋顶和地板)
//轮廓块ID使用指定的块在选择周围创建墙壁、屋顶和地板
//smooth [迭代次数] 平滑选区的高度图
//deform根据几何表达式对选择内容进行变形
//hollow 使选择范围内的对象成为空心
//regen重新生成选择区域
//move [数量] [方向] [保留块ID] 移动选择内容。您可以指定一个块来填充移动后的空白区域。
//stack [数量] [方向] 堆叠选择内容
//naturalize 将选区表面的3 个单元设置为土壤,底部设置为原石
剪贴板:
//copy 复制当前选择的内容。请注意,您与所选内容的相对位置将被存储。
//cut 剪切当前选择的内容
//paste [-ao] 粘贴剪贴板的内容。如果使用-a 标志,空气块将被忽略
//旋转角度旋转剪贴板内容
//flip [方向] 翻转剪贴板内容
//scheal 或//schem save [format] 文件名将剪贴板内容保存为原理图文件(mcedit 是目前唯一的格式)
//schematic 或//schem load [format] 文件名将原理图文件加载到剪贴板
//schematic 或//schem list 显示所有原理图文件的列表
//schematic 或//schemformats 显示所有可用的原理图格式
/clearclipboard 清除剪贴板内容