《暗黑4》1.03版更新发布 调整经验值奖励修复Bug等(《暗黑4》1.03版更新发布时间)

》暴雪官方发布了1.03版本的更新,本次更新也分享了完整的更新日期。本次更新对所有职业进行了较大的调整,同时也修复了一些Bug,做了一些调整,对具体的更新信息感兴趣的玩家可以查出。

更新日志:

《暗黑4》1.03版更新发布 调整经验值奖励修复Bug等(《暗黑4》1.03版更新发布时间)

bug修复

地下城、事件和其他活动

修复了玩家无法与“死者之梦”地下城首领战斗的问题。

修复了某些低语无法完成的问题。

修复了“风暴召唤者”事件不会被记录为已完成的问题。

修复了“风暴召唤者”事件会对玩家施加永久减益效果,逐渐耗尽他们生命值的问题。

修复了“邪教庇护所”地牢会在密封门后生成敌人,从而阻碍地牢前进的问题。

修复了角色在完成要塞的过场动画中仍然可能受到伤害和死亡的问题。 (这和我们计划的英雄胜利不一样)

修复了100级终极boss在特定阶段被杀后重新出现时没有生命条的问题。

修复了“沉没魔宫”(世界3至世界4)的晋级副本可能会卡住进度的问题。

修复了如果玩家在腐化之牙任务期间进入原始丛林地牢会导致玩家崩溃或冻结的问题。

游戏机制修复

修复了贪得无厌的愤怒和狼之狂喜物品会阻止德鲁伊转变为熊人或狼人形态的问题。

修复了“蜘蛛宿主”敌人在爆炸和死亡后仍然站立的问题。

修复了宝石插入安装孔时无法大量拆卸装备的问题。

修复了玩家在科里加及其郊区时无法传送到科里加的问题。

修复了“尸体触手”会导致尸体视觉消失的问题。

修复了加入世界boss战时镜头不会缩小的问题。

修复了野蛮人玩家使用冲锋后会卡在骨墙之间的问题。

修复了盗贼玩家在仇恨之源使用隐身技能后仍会被其他玩家看到的问题。

修复了玩家同时被多个艾雷达的龙卷风击中时会陷入击退状态的问题。

修复了在昏迷状态下按下控制器上的任何按钮都会停止所有玩家命令输入的问题。

修复了具有世界等级条件的储物箱可以被带到更高世界等级并为该世界等级提供奖励的问题。

修复了增加荆棘伤害的“骷髅战士”升级无法正确应用的问题。

修复了魔法师巅峰面板上的“燃烧直觉”技能在计算伤害时没有考虑基本暴击伤害的问题。

修复了玩家在离开游戏倒计时期间可以在游戏中移动的问题。

地方合作

修复了在本地合作游戏中,第二个关闭区域进度菜单的玩家将被锁定在世界地图中的问题。

修复了某些任务进度无法正确应用于本地合作游戏中的所有玩家的问题。

修复了本地合作游戏中物品升级预览字段仅向玩家1 显示的问题。

修复了玩家2 无法在本地合作游戏中与商店按钮交互的问题。

修复了本地合作游戏中每个玩家在瞄准同一敌人时会显示不同生命值的问题。

修复了本地合作游戏中,如果玩家1打开了灵魂祝福菜单,玩家2将无法关闭菜单的问题。

修复了在本地合作游戏中,如果一名玩家离开游戏,另一名玩家在坐骑上将无法移动的问题。

任务

修复了NPC 拉森在多个任务中重复出现的问题。

修复了如果玩家在拉克兰开始站起来时退出地穴,“杀虫剂祭品”任务的进度可能会被卡住的问题。

修复了一个问题,如果玩家在“摧毁复活的尸体”目标期间传送离开并返回,则会导致玩家陷入“痛苦的终极”任务进度。

修复了在“恶魔账本”任务中,如果玩家角色坐在椅子上与NPC 交谈,他会被卡住的问题。

修复了当玩家接近断墙并执行窃听场景时导致布洛尔和天选之人移动不自然的问题。

玩家现在可以在“突破”任务中与追随者加入后重新进入头目区域。

修复了幻象森林雕像在“任性”任务中可能变得无法互动的问题。

修复了游骑兵任务“真实潜力”有时无法正确完成的问题。

用户界面

修复了在不显示聊天的情况下聊天界面仍然可以展开的问题。

修复了当队员距离队伍太远且生命值未满时,其生命条将显示为0 的问题。

修复了“不支持此图形处理器”消息显示不正确的问题。

修复了关闭“灵魂祝福”相关菜单后德鲁伊的粒子效果仍然存在的问题。

修复了即使Xbox 主机的跨网络游戏功能关闭,游戏中仍会显示跨网络游戏通知的问题。

修复了当世界首领出现时新玩家会看到空白通知的问题。

修复了使用控制器玩游戏时药水升级图标丢失的问题。

修复了城镇门户进度条在菜单中仍然可见的问题。

修复了PC 上打开材质界面时Tab 键打不开地图的问题。

修复了坐骑的鞭子能力显示为“尚未学习”的问题。

修复了在“键盘和鼠标输入”和“控制器输入”之间切换时链接项目菜单仍保留在屏幕上的问题。

修复了玩家在取消删除专家角色时会收到错误消息的问题。

修复了《命运的藏身处》传送平台附近的花瓶上会出现交互式轮播提示的问题。

修复了如果玩家切换页面,洞按钮仍然存在的问题。

修复了玩家在地图上固定的任务或物品在各种情况下无法正常运行的问题。

修复了各种情况下各种菜单中的文本无法正确显示的问题。

修复了PVP 活动期间生命条无法正确显示的多个问题。

许多用户界面相关的体验改进。

许多本地化翻译的修复。

修复了奇怪商人的菜单会错误地显示某些物品的物品质量的问题(这不会影响可用于赌博的物品的质量)。

各种各样的

修复了当用户的语言设置为俄语或西班牙语时无法创建部落的问题。

修复了如果玩家在结帐时死亡,则无法正确读取商店的问题。

修复了在Xbox Series S、Xbox One 和PS4 上如果玩家在超过3 名玩家的队伍中多个过场动画无法正常播放的问题。

修复了查看样式盔甲时商店中的随机外观和身体切换动作不起作用的问题。

修复了PS5 屏幕阅读辅助程序无法正常运行的问题。

修复了使用控制器时商店表情有时会失败的问题。

修复了序言“罗拉斯小屋”过场动画中玩家角色眼睛无法正确显示的问题。

跨所有平台的各种稳定性、性能和视觉改进。

修复了使用某些类型显卡的笔记本电脑玩家无法玩游戏的问题。

游戏设置调整

经验值奖励

大幅提升完成噩梦地下城的经验值。

大幅提升梦魇副本击杀怪物的经验值。

打开地狱波宝箱现在可以提供更多奖励经验值。

显着增加完成每个低语所获得的经验值

修复了即使完成地下城目标后有时发生的抵抗型事件也无法获得任何经验值的问题。

一般来说

漫游地狱波的Boss 现在会更稳定地掉落更高质量的战利品。

玩家现在可以通过地图直接传送到各自的噩梦地下城。

来自世界首领的每周奖励宝箱不再需要打开等级要求。

平衡变化

开发人员继续努力,通过另一波平衡性更新让所有职业风格变得更有趣、更强大。特别是我们看到社区反馈说基本技能在战斗中并没有发挥很大的作用。这些变化不会改变基本技能和核心技能之间最根本的关系,但我们希望探索其他方式来强化这两项技能,让练级体验更加顺畅。我们还提高了一些技能的强度,因为玩家认为这些技能与同类技能相比相对较弱。我们期待未来的更新,并关注其他热门话题。

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