《辐射》元老制作人再谈争议(辐射经典人物)

就在一周后,CRPG游戏开发商蒂姆·凯恩(Tim Cain),原版《辐射》的创作者,在《辐射》电视剧视频的好莱坞首映式上向一些不尊重的粉丝分享了他的想法和不满。总而言之,凯恩仍然喜欢这个节目,并且似乎并不关心一些粉丝所困扰的节目和游戏时间线之间的不一致。

Cain最欣赏的是该剧抓住了《辐射》世界的核心感觉。他观察到:“写一部不符合《辐射》 世界观的后末日废土作品很容易。这些年来我确实在MOD 社区中看到过这种情况。”抛开N.net MOD 上的所有暗影忍者/动漫风格的东西不谈,许多MOD 感觉更像《艾利之书》,而不是《辐射》。

《辐射》元老制作人再谈争议(辐射经典人物)

凯恩还欣赏这三个主要角色代表了不同类型的《辐射》玩家:露西是一位道德外交官,马克西姆斯是一位穿着动力装甲的自私坦克,怀特是一位典型的“杀手”,就像我们许多人第一次玩时的默认游戏一样玩个游戏。

凯恩似乎是在第二季续订消息宣布之前录制了该视频,但他对续订的前景感到兴奋。他还对粉丝们仍在争论的时间线/设定问题发表了自己的看法,剧中瞥见的时间线似乎暗示着新加州共和国正在发生一些可怕的灾难,早于《辐射:新维加斯》 的事件。此后,Bethesda 的高级开发人员两次公开澄清,向我们保证《新维加斯》 确实发生过。

对于2077年核战争中谁会先开枪的问题,凯恩似乎有更多的反对意见,而且他似乎对内幕有所保留。但除此之外,他似乎对时间线问题并不担心,他认为这可以通过叙述者的不可靠性来解释:“也许游戏或电视剧中的日期是错误的。《辐射》系列中的许多游戏,人们会告诉你那些不真实的事情。”

从更大的角度来看,Cain 表示,“在大型IP 中,设置漂移是不可避免的”,并将《辐射》 和《星球大战》 的不稳定时间线进行了比较。他还提到,像《辐射:新维加斯》这样的开放式游戏会让人很难选择“官方”结局,而且我们仍然不知道《辐射》电视剧将把不同游戏结局的哪种组合纳入其内容中。时间线。

他最后警告说:“没关系,我不再负责这个系列,你也不再负责。”

“基本上,从现在开始,贝塞斯达制作的任何东西都是官方的。”

对于原来的《辐射》名铁杆粉丝将合理的批评或分析变成侮辱和不健康的行为,该隐只是说:“请停止。”

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