《绝地潜兵2》 新的主线命令,所有玩家都需要完成的共同任务,有点太难了,甚至开发者也承认不是为了让玩家完成而引入的。玩家们纷纷表达了对开发商的不满。
但这也招致了开发商的抵制。在官方Discord 上,社区经理Spitz 回应了玩家的观点,即开发者应该对游戏中攻击某个目标所需的玩家之间缺乏协调和沟通能力负责,并透露“游戏领主(GM)”乔尔掌控战局的人其实一直在默默地帮助玩家,降低玩家进度的衰减速度。
他说:“坦白说,当社区提出一个计划并问我它是否有效时,你不能继续责怪开发人员。我得到了GM 的确认,它有效,告诉你它有效,并鼓励你是的,GM调整了衰减率以使其变得更容易,而玩家仍然没有足够努力来实现这一点,除了直接给你胜利之外,我们无能为力。”
这些主要命令都需要一些策略,并且有些行星比其他行星具有更高的优先级,但大量普通玩家不知道,或者不关心。游戏缺乏所有玩家的交流方式,很多玩家不会去社区论坛等地方讨论相关事宜。更何况作为一款全球流行的游戏,语言之间的差距是无法弥补的。这就是为什么玩家们认为官方应该给他们一些游戏内的建议给其他玩家如何攻击某个星球。
斯皮茨表示,最终民主的命运仍应掌握在玩家手中:“计划已经在制定中,为补给线和地图添加更多信息。即使我们投入资源和时间来添加某种游戏内内容投票功能来决定哪些行星应该成为优先事项,休闲玩家绝对不可能忽视这些投票并继续玩他们想去的地方,想要参与策略和规划的人通常会加入Discord 聊天或。 Reddit 论坛,因为他们已经在寻找志同道合的玩家了。”
“虽然任务失败可能会令人沮丧和不舒服,但有时事情就是这样。你并不是注定会失败,恰恰相反。你有很多获胜的机会。”