甜芝士怎么做(甜味芝士有哪些)

《甜芝士Sweech》 以酷的态度体验超越时代的全新生活方式!不需要任何基础,只需要考虑你的想象力是否足够大!快来创作属于自己的作品,靠创意在虚拟世界谋生吧!

1.可玩性(地图part)《甜芝士Sweech》 可玩性很低。它本身就是一个社交游戏项目。游戏玩家很少。因为大部分服装和地图都是玩家制作的,所以相应的内容也少了很多。游戏有自己的“小屋”和人们聚集的“广场”,以及相应可玩性的“游戏地图”。不过,由于游戏开发尚未完成,建设版块的操作难度仍然很大。它使用多维坐标系来建造建筑物。可以使用的模块非常单一。施工时的脱模等Bug也层出不穷,大大增加了施工难度,相应地也降低了难度。可玩性。

甜芝士怎么做(甜味芝士有哪些)

更奇怪的是“正方形”和“游戏地图”

广场容量有限,最多只能容纳20人,而且地图很小,模具磨损问题严重,几乎没有社交互动板块,还有很多多余的、不必要的互动按钮。所谓进入地图的“传送门”,就是一张静态地图,只有模型和交互按钮,连动态图和CG都没有,而且模型是磨损的。可玩的地图很少,而且还很不精致。

2..可玩性(人物part)先说捏脸吧。《甜芝士Sweech》的表情很少,无法自己调整。也许是因为我玩《楚留香》(以及它的相似之处和后来的相关游戏)时间长了,所以对捏脸有很深的需求。游戏中的脸部整形选项有好几种,说实话每一种都很难看。不知道美术老师是不是被鬼魂附体了?画风有一种像儿童涂鸦一样丑陋的感觉。我尝试了很多不同的,但在无数次陷入困境后,我选择了官方的初始面孔。

我实在不明白,捏脸怎么会这么痛。没想到最后还是官方脸最好看。

3.服装部分《甜芝士Sweech》 没有衣服。瘦脸结束后,有一个选择衣服的环节。还标明你所穿的服装是官方送给你的。刚刚看到这个提示,觉得非常好。一进去就发现玩家差距这么大,说明服务器能撑得住。这样一来,无论你选择什么服装,进来后还是一样的初始服装。除了进来选衣服之外,你还可以“制作”自己的衣服

可供选择的基础款比较少,而且除了上、下、整体零件外,鞋子等都不能自己制作。制作衣服其实就是绘画,只不过绘画是像素网格风格的。画笔少,调色困难,色彩准确度低,绘画过程繁琐。这个环节很麻烦,很难真正做出好看的衣服。

4.关于游戏内金币获取大多来自“卖衣服”和“官方分发”,没有额外的途径获得。建议官方制作难度相对较高的挑战地图或者大地图。对于高难度地图,挑战成功将获得金币奖励。大地图可以做成“寻找型”来寻找某个道具,或者干脆直接寻找金币。

或者把玩家地图设置为“推荐”和“热门”,搞“政商合作”也不错。有很多方法可以保证玩家手里的钱花出去。

5.关于玩家间互动玩家之间的互动分为“表情”、“动作”、“舞蹈”三种。可供选择的选项很麻烦,而且可供选择的选项较少且持续时间不够长。

6.关于可搭建的建筑东西太“僵化”,可玩性太低。所谓的“家具”有点像Cairo Games(游戏厂商)的像素游戏。东西在样式上是固定的,只能上下左右移动(开罗只能平行移动)和缩放。

总结:总体来说,《甜芝士Sweech》 目前游戏可玩性比较低,大部分功能有待完善。不过,这是一个社交游戏项目,我们期待后续的改进。

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