内丹共有二十五种,分为天内丹、地内丹、人间内丹三类。每只召唤兽同时激活的各类别内丹最多为1枚。这个阶段有饰品、坐骑、天策符。内丹有二十五种,分为破镜重圆、鼎底引火、耳鸣雷动;魔伤宝贝:创造新世界,遏制锋芒,美丽白发;连击魔婴:附魔丹,暗藏陈仓,借力战斗;攻宝宝:暗渡陈仓,浩然正气,撬动力量;血婴主要分为战术血婴和姿态血婴。虽然同为血婴,但侧重点不同,内丹的组合也不同。
《大话西游手游》召唤兽内丹解读与搭配分析
1.内丹系统版召唤兽怎么玩
目前召唤兽的主要玩法是魔法、攻击、血量和敏感宝宝。这种格局,在内丹系统释放之后,基本上不会改变。不过在增强了之前的玩法的同时,又增加了两种新的玩法。
1.增强游戏性
与召唤兽饰品类似(饰品分为属性和强化技能),内丹也有属性和技能两部分。
属性部分:增加攻击、血量、法力百分比和速度值,宝宝的属性值也会提高。
技能部分:增加召唤兽的伤害,赋予召唤兽新的增益和生存能力。
2.新玩法
宝宝拥有更多的连击和魔法玩法,是手机游戏玩法的新流派。
敏宝宝玩法中,新增主动、被动技能触发内丹效果,如破、使用主动技能时增加增益,主动技能可破隐身、免疫五行效果等增益。
2、内丹的分类
内丹有二十五种,分为天内丹、地内丹、人间内丹三大类。每只召唤兽最多可以同时激活一个类别的内丹。
一、内丹技能特点
通过将孩子们熟悉的技能与内丹系统进行对比,大家就很容易理解内丹技能系统了。
2、内丹的分类
既然我们知道了内丹的特性,那二十五种内丹中,哪些是天地人间的内丹呢?
前期资源有限,成本相对较高。明确内丹的分类,尽快达到最佳组合。
汇总表:
注:神丹有4种,分别对应风(乘风破浪)、火(祝融得火)、雷(霹雳流星)、水(无边海)的单法。
三、铁血之心说明
铁血丹药并非内丹,而是丹田功法。这个设定和八阵技能最为相似(当装备了相应的令牌时,八阵技能就会自动生效)。
召唤兽吞下内丹后自动生效。当前对召唤兽生效的所有内丹的等级总和越高,该技能的价值就越高。
功能:以高级内丹3级达到195级并突破0级为例,召唤兽出现时(包括第一只),自身会叠加3层“丹心”。每一层“丹心”都会减少召唤兽受到的能量和血量伤害10.9%。回合结束时,“丹心”自动降低1层。
特别提醒:铁血丹心取决于内丹的“总等级”。装备一颗内丹,可以激活铁血丹心,但价值不高。只有装备三颗内丹,并且三颗内丹的等级高,才能最大程度的获得铁血丹心。数值。
三、内丹药的选择与分析
现阶段饰品、坐骑、天策符(御兽篇)以及觉醒技能都极大提升了召唤兽的能力,内丹系统进一步强化。
基于内丹技能的最优配置相对“固定”的事实,给出两条选择内丹的建议。
第一条:现有板材性能已达到及格线或极限
比如法术狂暴率是70%,但现在已经达到了100%。显然,选择红脸白发会溢出属性值。
建议:调整坐骑技能和饰品属性,让你的无视、法力、速度更高。
和仙装备类似,如果抗性上限超过上限(装备属性相对固定),可以通过炼化来减少抗性点的浪费,增加其他属性,从而整体提升角色属性。
第二条:聚焦召唤兽的用途,提高稳定性,降低冲击概率。
建议:增加稳定收入,减少概率事件。
比如绿脸怒气为58.7%,效果的稳定性比较弱;此时选择内丹为雷霆贯儿(3转195级,突破0级)暴怒率增加17.3%,暴怒成功概率增加。
4.内丹搭配建议及分析
根据血量、魔法、攻击力、灵敏度对召唤兽进行分类,分析内丹的组合。
1.发宝宝
神奇宝贝有3种玩法。根据不同的玩法,内丹也有其侧重点。
(一)绿面獠牙/夜哭的小楼宝宝
破镜重圆:法国宝宝就算被打,也未必“失去战斗能力”
心法增加角色抵抗青眠和小楼的能力,帮派训练也可以增加这种抵抗的选择。即使是最好的坐骑控制的玄武,在被魔法吸引后,也很难达到预期的软控或者伤害效果。
召唤兽装备破镜重圆内丹后,大概率在魔抽后不会失去战斗力。
以高级内丹三级为例,在195级突破0级时,本轮召唤兽有34.6%的几率暂时提升法力上限11.8%,然后施展青面獠牙和小楼夜泣(含高级)。 ),并且会在施法前将其法力恢复满。值时,当前法力百分比低于50%时触发概率加倍。
对比请参考子技能:定心术在实战中的触发概率和效果。可见破镜重圆的触发概率较高。
罗莎鬼女也是如此,适当强化了这一类宝宝。
鼎底引火:让法宝宝佩戴“刑天”内丹。
召唤兽使用绿面獠牙和小楼夜泣(含高级)击中目标后,会降低目标8点魔法抗性、鬼火、三只僵尸中最高2个的当前值、毒、体力各有一定比例。
团队PK姿态单位和武耀台龙遇到高抗物理对手时,都是非常难对付的目标,上场后对手更难破解。
装备了引鼎内丹的召唤兽,会降低站立击杀和针对敌方单位的难度。
3级突破0级到195级,百分比为:19.8%*施法时消耗的法力/100万(上限:20%),持续3轮。按照普通魔法宝贝轻松达到60万魔力来计算,可以降低目标抗性11.286%;拥有100万魔力的宝宝可以降低目标抗性近20%,而配合正规队伍,物理抗性可以做到240%-260%,吴耀泰以抗性300%-350%为例,新“避免”1滴血的艾丹被添加到龙族中。
对比热门任务集刑天(集合表现非常好),可以预测实战效果。
PK:降低对方的抗性就是提高自己的输出能力。
使命:降低怪物抗性,让输出玩家更有信心。
如雷:内丹,稳定青眠和小楼的暴力,使效果更上一层楼。
召唤兽青面、小楼的狂暴率提升17.3%。这个数值和召唤兽饰品基本一致。选择雷霆之后,可以释放兽铃和兽环,增加召唤兽的抗性、速度等。
青面小楼的暴力大部分玩家都不会溢出。选择如泪贯儿,会让青眠和小楼的暴力更加稳定。战术或其他方面的考虑也可以给配件提供选择其他属性的空间。
(2)婴儿受伤
开创新世界:实现清杀的必备内丹
当3级满195级并突破0级时,召唤兽在施展仙灵法术和鬼火时,有34.6%的几率无视目标相应的法术抗力值14.8%。
这个值是什么概念呢?
无视召唤兽的法术伤害是关键。清洗高被忽视的坐骑是非常困难的。目前中高等级的召唤怪忽视50%或者40%已经算不错了。
召唤兽大致相当于1点忽视加3点抗性,可以理解为34.6%概率加5点忽视。这样一来,召唤兽基本上就达到了不错的忽视程度。更不用说已经达到50%、60%的召唤兽,对于中敏和单人玩家(以前是不死的,现在大概率秒死)来说,压力会很大。
收敛锋芒:让发宝宝穿上“蚩尤”套装的内丹药。
召唤兽用法术和鬼火击中目标后,目标的所有法术和鬼火无视属性都会降低。减少值等于召唤兽自身魔法法术和鬼火无视值中最高属性值的百分比。
3回合突破0级到达195级时,减少比例为54.4%,持续3轮。以60%不朽秒抗的单位无视170%加深30%为例(无视五元素),伤害输出减少40%。这种伤害对于同等级的承伤单位来说基本上就是“刮”不朽了。
同样,如果你将蚩尤与冷门任务组进行比较,你就会知道在PK和任务中遏制其优势的作用。
PK:降低对方的输出能力,就是提高自己的生存能力。
任务:减少怪物伤害,任务玩家体验会更加友好。
红美人、白发:释放坐骑、符文、饰品,提升召唤兽综合能力。
狂暴伤害法术非常有用且有效。狂暴率决定了狂暴的次数以及狂暴触发的概率。目前想要达到稳定的狂暴,需要坐骑、饰品、符文的配合。
安装座的最佳选择完全被忽略。神奇宝贝的第一推动者和第二推动者有着很大的区别。攻击宝宝不断完善。这种情况下,红脸白发的暴力效果可以给坐骑、符咒、召唤兽饰品带来更好的选择。
当3级转为195级并突破0级时,召唤兽魔法和鬼火之怒的几率提升14.8%。
以召唤兽饰品为例。选择红脸白发后,在剧烈波动小幅度增加的基础上,可以释放数十个速度点,提升神奇宝贝的整体能力。