《Exodus》是一款即将发布的全新太空角色扮演游戏。根据玩家的选择,会有多种结局。
《Exodus》是由James Ohlen、Chad Robertson和Chris King领导的工作室Archetype Entertainment宣布的一款游戏作品。他们一起创作的游戏包括一些非常优秀的角色扮演游戏,其中Ohlen作为主设计师参与了BioWare的一些经典作品,例如原版《博德之门》、《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》。
《Exodus》的宣传预告片确实有《质量效应》的味道,但这款RPG与经典三部曲还有一个共同点:多重结局设计。
“结局是我们正在努力的,”奥伦在团队的问答视频中说道。 “时间膨胀以及对玩家做出的选择的影响是游戏的核心。这就是《Exodus》 的意义所在。”
《Exodus》 的设置是从《星际穿越》 借用的。在游戏中,主角的时间流逝方式与他们的家庭或整个文明的时间流逝方式不同。这意味着我们的选择将在未来几十年产生切实的影响,并且这个“未来”是可以亲眼目睹的。
“你可以做出重大决定,你可以看到这些决定多年来、几十年甚至几个世纪的结果,”奥伦继续说道。
除了时空设定之外,团队还深入研究了游戏的第三人称战斗、奇幻灵感以及现在必不可少的外星浪漫元素。
《Exodus》 尚未公布发售日期,将在PS5、Xbox Series X|S 和PC 平台上发售。