环境倡导和咨询公司AfterClimate 在一份新报告中透露,游戏行业已将170 亿美元的收入用于净零排放。 2022 年游戏净零排放简要研究分析了33 家游戏公司自我报告的ESG(环境、社会、治理;环境、社会和治理;环境、社会和治理;环境、社会和治理)统计数据和承诺。
包括任天堂、索尼和微软在内的19 家公司已经设定了实现净零排放的目标日期。
AfterClimate 认为以下群体“非常积极”,其报告的零排放计划日期为2030 年或更早:
· 超级细胞(2022)
· 37互动(2025)
· 育碧
· 微软
· 苹果
· 谷歌
·拥抱集团
· 腾讯
· 一个完美的世界
· 防暴游戏
对于这些公司,AfterClimate 表示:“要实现这些目标还有很多工作要做,但他们正在朝着正确的方向前进。”
研究还强调,一些游戏公司没有达到标准,也没有环保工作的时间表。这些公司包括:
· Square Enix公司
· 罗布乐思集团
· 尼克松
· 普拉蒂卡
· 游戏
· 米西
AfterClimate 评论道:“令人失望的是,其中一些公司根本不考虑其运营对环境的影响。”
此外,报告还解释说,游戏公司越来越愿意与积极减少碳足迹的供应商合作。它强调微软、索尼和任天堂正在制定与具有ESG 计划的公司开展业务的标准。
AfterClimate 补充说,该研究的主要结论之一是游戏行业可以而且应该迅速迈向净零排放。它解释说:“简报显示出朝着正确方向前进的良好迹象,在某些领域具有强有力的领导力,但在其他领域进展不完整、不平衡或根本缺乏。”