大家好,今天我来回答一些关于守墓人技能介绍的问题,包括第五人格守墓人技能介绍。很多人还不知道。所以今天我就给大家分析一下。现在就让我们一起来看看吧!如果您的问题解决了,希望您关注本站,谢谢~
一般标准版有12名玩家,配置为:四个狼人,四个神和四个普通村民。由于版本不同,狼人阵营和诸神阵营中会有不同的神灵,而守墓人则属于善良阵营的神灵。守墓人的技能就是知道上一轮白天被放逐的玩家的身份。狼人仍然是一个好人,但他的具体身份不会被透露,从而向好人传达侧面的情况。守墓人在第一晚不会激活他的技能。
1.挖掘逃生
随身携带一把铲子。使用后会进入地下隐身状态。
隐身
在地下隐身状态下,守墓人会在地下挖掘隧道并前进。此时,各种交互是不允许的。同时,由于担心山体滑坡,他无法穿过其他障碍物,但可以穿过铺好的木板;
隐藏潜行时,如果遇到伤害,可以格挡一次伤害,之后返回地面;
当地下有合适的空间时,守墓人也可以向下挖掘,落入下层,留下一个通向下层的洞。一定时间后,洞就会消失。
由于地下空间缺氧,每次地下潜水都会有最长持续时间限制。在此期间,守墓人也可以随时结束挖掘,返回地表。
2.幽闭恐惧症
由于对幽闭空间的恐惧,潜行时移动速度提高10%。
3. 安心
当你自行结束潜行且离开地面时未受到伤害时,重见天日的安心感将使守墓人的救援速度提高50%,持续5秒。
4.机械性失明
他长期独自生活在墓地里,缺乏与活人的交流和学习。另外,他的疾病导致视力不佳,因此不擅长使用机械产品,破译密码机的速度降低了15%。
1. 守夜技能
【外在特征】流行的东西
伊塔库亚经常出现在暴风雪中,拥有引导风形成风域的能力,并且可以将风的力量储存在风域中。通过消耗储存的风力,伊达库亚可以释放风行技能。每次使用风域技能可获得1点风蓄力,最多1次。使用风系技能会消耗1点风蓄力。
【0级技能】风域
持续引导前方的空气从远处向你流动,形成更大的风面积,最多可连续释放5秒。风力会逐渐增强,并对范围内的幸存者产生最大每秒3米的推力。
【0级技能】风行
消耗1储存的风力来短暂包围自己,使其动作更轻,并获得快速跳过掉落的木板和窗户的能力。同时,线性衰减的移动速度提高了24%。效果持续5秒。
【一级技能】风域掌控
改变风的形状
【一级技能】风域-掠夺
前方的空气被引导向远处的方向更加湍流地流动,形成短暂的小范围但较强的风区。三七三三游戏中,风域内的幸存者会被风强行拉扯。
【一级技能】风行-远距离攻击
消耗1储存的风力并对自己产生强烈的冲动。借助风力,你可以向前冲刺一定的距离。
[2级技能]风使魔
将风之力储存上限提升至4倍,每次使用风域技能可获得2倍储存。
2.玩法简析
守夜人技能最大的亮点就是可以吸引人,也可以迫使幸存者被吸引。这意味着过去常见的“看门人”玩法可以在《守夜人》中使用。
它在我面前不再起作用。不过,从一个幸存者的角度来看,守夜人的吸力玩法并不是无解,因为守夜人
(伊塔库亚)这个技能不太好用,而且后面范围比较长,所以他吸引前锋、守墓人、施法者、古董商等幸存者(只要有道具)还是没什么用的。
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