战锤ip属于哪(战锤联动)

今天(1 月4 日),战锤IP 联合创始人Bryan Ansell 的遗孀在他们的Instagram 共享账户上发布了Bryan Ansell 的讣告。布莱恩·安塞尔(Bryan Ansell) 于2023 年12 月30 日在家中去世,享年68 岁。

Bryan Ansell 被认为是Citadel 的创始人,这是他于1978 年创建的Games Workshop 的小型模型部门。当时,Games Workshop 在整个欧洲发行角色扮演游戏,并将其记录在其杂志《White Dwarf》 中。 《Citadel》创建后,推出了战争游戏《战锤幻想战斗》(战锤幻想之战),旨在充分利用其系列模型。《战锤》 的成功使Bryan Ansell 成为Games Workshop 的总经理,并最终将他的注意力完全转向桌面战争游戏的爱好,直到今天他仍然在这个领域占据主导地位。

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作为设计师,Bryan Ansell 负责1980 年的科幻战争游戏《Laser burn》,这是《战锤40K》(战锤40,000)的原始版本,其中包括爆弹枪和动力装甲。除了共同创作《战锤幻想战斗》之外,他还主导撰写了《战锤》的补充《混沌之境》(混沌之国)》,不仅详细介绍了游戏中的混沌诸神设定,还为游戏的后续发展奠定了基础。这些神将在未来被定义。重金属恐怖奇幻基调。

布莱恩·安塞尔(Bryan Ansell) 所做的一切并非都受到好评。当Bryan Ansell 担任Games Workshop 总经理时,他关闭了该公司的伦敦办事处,并将业务转移到Citadel 的总部所在地诺丁汉。《White Dwarf》 该杂志当时驻伦敦办事处的编辑团队做出回应,在该杂志第77 期的内容页上写了一首离合诗,上面写着:“走开,布莱恩·安塞尔。” ”

布莱恩·安塞尔(Bryan Ansell) 于1991 年离开Games Workshop,见证了公司的蓬勃发展。在后来的几年里,他经营了一家名为Wargames Foundry 的小型模型制造商,最初创建这家公司是为了让父亲在退休后有事可做。布莱恩·安塞尔(Bryan Ansell) 本人于2005 年退休,他的家人至今仍在经营Wargames Foundry。

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