《女孩与海》一款火爆的创新合成类游戏叫什么(《女孩与海》一款火爆的创新合成类游戏是什么)

《女孩与海》 这款手游机制的不同之处在于,提交物品不仅可以完成订单,还可以解锁新的关卡。没有黄金中间人。《女孩与海》是一款魔幻有深度的热门创新合成游戏,修复建造+故事探索解谜,有趣的三消+高自由度的家居装饰,独特的活动系统+创意无限的休闲合成游戏。

1、可玩性

《女孩与海》一款火爆的创新合成类游戏叫什么(《女孩与海》一款火爆的创新合成类游戏是什么)

《女孩与海》的玩法非常常规,有轻游戏中多次使用的二合一升级,还有一点没有吸引力的物理束缚机制,只是比较简单。开发仅解锁和更新场景中的建筑物。严格来说它不是一个开发,而是可以收集或类似的成就。剧情填充还是可以的。基本上,每栋建筑更新时都会有一个地块显示。

2、可玩性

金币用于建仓,钻石不消耗。你可以获得更多的体力球,可玩性也更高。等级主要取决于制作道具的CD。

3、游戏创意

《女孩与海》 这款手游机制的不同之处在于,提交物品不仅可以完成订单,还可以解锁新的关卡。没有黄金中间人。小屋内置了大家熟悉的通过消消乐解锁三件家具的玩法,不过所有家具都是用金币购买的,相当昂贵,以后还可以调整。

4. 游戏画面

《女孩与海》的美术效果还是不错的。 3D效果接近《梦想家园》,但2D人物渲染有点一般,质量有待提高。画风偏向欧美。好像是在海外发布的,等版号发布后才会在国内上线。

五、问题与建议

1、订单过于集中于某一种输出工具:那就是清洁工具!有五项任务,其中四项需要橡胶手套(清洁工具生产的最稀有物品)。如果用花钻购买的话,每颗就要40钻石,非常昂贵。无需钻孔即可使用物理洗脸刷,但运气不好可能会导致其他物品严重堆积。

2. 输出概率不透明:

(1)生产工具可以升级,但升级后生产的不同物品的百分比没有写。只写可以产生X级别的项目。与4级清洁工具一样,可生产1-3级海绵+1级橡胶;但7级仍然只能生产这个东西。只要写成2-3级海绵就可以了,不用问百分比。而实际感觉是4级比7级产出更多稀有橡胶制品,那么升级输出道具有什么意义呢?

(2)不消耗体力自动生成物品的生产工具,例如香水、种子树等。一个人多久出来一次?为什么香水出来的那么快,而种子却一天只能出来一次。

3 艺术性不佳:这种荒凉的世外桃源远看会更好看。搞得这么大有什么意义?而且建筑没有细节,色彩不抢眼,毫无美感。

4.每日登录没有奖励,目前也没有世界排名活动,所以没有每天签到的动力。

六、总结

总的来说,《女孩与海》的玩法非常常规。有轻游戏中多次使用过的二合一升级,还有物理约束机制,但太常规了。游戏玩法和功能设计就像几年前一样。恐怕这个游戏早已不再流行了。如果你玩过类似的游戏,就没有必要去尝试。游戏玩法类似。没玩过此类游戏的朋友有兴趣的话可以尝试一下。

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