创造与魔法装备词条有哪些属性(创造与魔法装备词条有哪些好看)

在《创造与魔法》中,不知道大家在选择装备的时候是否有这样的疑问,为什么同样的装备有的卖到离谱的价格,有的价格便宜没人要。众所周知,一件装备的价格,或者说它在同类装备中的排名,往往是由两个方面决定的,一是结界,二是入门。大家都知道附魔,只要方向正确,价格一定会跟随数值。

比如水晶剑,主要方向就是附魔火结界石。加成攻击上限越高,理论上它的价格应该越高。但条目不同。一些传奇装备的条目非常复杂,往往是多种类型混杂在一起,价值范围跨度也很大。

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不同的设备市场往往有各自约定的规则,这对于新手来说更难以判断。而且某些高增益项的组合比完整的附魔更难刷新。这导致一些稀有设备在市场上变得无价。这些装备的持有者要价天价,这进一步扭曲了装备的价值。很多氪金大佬一不小心就会被敲竹杠。

市场上的大部分配件都会告诉你这些条目的用途,但很少提及条目的搭配选项以及设备的定价规则。要解读词条,首先要了解词条。相信很多玩家的印象就是条目众多且复杂,很多老玩家甚至无法全部解释清楚。

条目大致可以分为四类,分别是普通条目、伤害增益条目、防御增益条目和特殊增益条目。顾名思义,普通入境就是可以携带任何装备。分为四种,分别是食物、水、耐力、体重限制加成。

这些属性又被称为坏街属性,最常见,门槛也最低。伤害增益条目,顾名思义,就是各种伤害加成。这种增益只能出现在能够造成伤害的武器上。换句话说,它是该武器的专属条目。

主要有七种类型,分别是远古加值、恶魔加值、骷髅加值、远古战斗加值、树木伤害加值、地雷伤害加值和攻击限制加值。它们可以对相应类型的怪物造成相应的数值。攻击力加成。

世界首领、神庙中的古代生物、芙蕾雅和瓦尔哈拉的企鹅都受到了古代伤害。对小鬼怪物的恶魔伤害会增加。对远古战场骷髅以外的骷髅生物增加骷髅伤害,主要是遗迹守卫、庇护所、沉没沙神庙中的骷髅。其中远古伤害、恶魔伤害和骷髅伤害统称为三伤,因为伤害加成中的攻击上限是后来加上去的。

在高级武器出现之前,最强的武器就是雷霆弓和雷霆刀,最强的条目就是这四个条目。顾名思义,树木伤害和矿物伤害是对树木和矿物的伤害加成。这里无需赘述。攻击极限加成指的是最大攻击力加成,和我们火结界石结界的效果是一模一样的。

因为攻击力是有范围的,只加最大攻击力而不加最小攻击力就相当于范围变大了,实际效果并不如数值那么好。比如攻击上限加4就相当于平均攻击力加2,所以在某些地方你会看到一些说法。比如攻击极限加成,火结界石结界实际上就意味着攻击力被稀释。

攻击上限加成只能通过高级武器获得。普通的剑和弓没有这个条目。而且镰刀、爆弩、剑都没有这个词条。只有大剑、狙击弓和双斧才有攻击上限加成。

上述六种伤害并不适用于所有武器装备。树木伤害加值只能由斧头和镐携带,地雷加值只能由镐和镐携带。另外,还有一个花絮,那就是收集道具的三个条目最多会显示恶魔伤害加成条目,其他伤害加成条目不会显示。

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