‘职业英文名称缩写_技能名称’,这是你目前已经解锁的英雄技能。由于这个变量是一个数组,所以两个数组中的变量之间只能添加逗号来分隔变量。注意书写语法,以免出现无法识别的情况。报告错误。
‘职业英文名称缩写_技能名称’,这是你目前已经解锁的英雄技能。由于这个变量是一个数组,所以两个数组中的变量之间只能添加逗号来分隔变量。注意书写语法,以免出现无法识别的情况。报告错误。
《暗黑地牢2》 技能解锁码集合
目前DD2的存档文件都是未加密的文件。研究了归档文件结构后,我发现归档其实很简单。
【注意,修改前请先备份存档文件。如果无法正常读取游戏,有问题的存档将被强制清除,您将丢失存档]
首先,存档位置如下:X:\Users\你的Windows帐户用户名\AppData\LocalLow\RedHook\Darkest Dungeon II\SaveFiles。
里面有几个文件夹。其中一个文件夹称为配置文件,其中记录了您的帐户所需的级别和解锁信息。如果删除的话,就相当于从头开始游戏。另外一堆是用时间来明确命名的,通常是yymmdd_hhmmss的命名形式,也就是每次启动游戏时的信息。通过修改和删除里面的信息,可以获得S/L大法和存档修改的效果。
我们先来谈谈配置文件文件夹。里面通常只有一个json文件夹。我不会详细介绍如何打开它(txt阅读器似乎可以工作,但我使用VS)。
里面的变量名很简单,懂一点英文或者使用翻译软件就可以猜出来。
大家比较关心的是下面两条:
其中一项是:'m_UnlockContainer'数组变量,记录了账户当前的解锁信息。如果没有,那是因为你还没有解锁任何东西。您可以手动添加(不建议不熟悉JavaScript的朋友),但如果您不熟悉文件结构,请先解锁一两个故事章节或技能,然后再查找和修改。
关于可以解锁的内容,可以参考游戏数据文件夹下的StreamingAssets\Excel中带有Unlock字段的各种CSV文档。
一般包括:两种类型
1.‘英雄故事_职业英文名称缩写_章节编号’,这是您目前已解锁的英雄记忆故事章节。
2.‘职业英文名称缩写_技能名称’,这是你目前已经解锁的英雄技能。
【是的,其实记忆故事和技能的解锁是分开的。通过修改文件,您可以解锁所有技能,但不能解锁任何记忆故事。你可以一章一章地体验故事,同时与技能满格的英雄战斗。]
目前英雄技能列表如下:
'gr_artemisia',
'gr_dead_of_night',
'gr_flashing_daggers',
'gr_glit_in_the_dark',
'gr_lunge',
'gr_pick_to_the_face',
'gr_pirouette',
'gr_poison_dart',
'gr_repartee',
'gr_shadow_fade',
'gr_thrown_dagger',
'hel_adrenaline_rush',
'hel_barbaric_yawp',
'hel_bleed_out',
'hel_嗜血',
'hel_突破',
'hel_howling_end',
'如果流血就救命',
'hel_iron_swan',
'hel_raucous_revelry',
'hel_toe_to_toe',
'hel_wicked_hack',
'hwm_double_cross',
'hwm_double_tap',
'hwm_duelists_advance',
'hwm_grapeshot_blast',
'hwm_highway_robbery',
'hwm_open_vein',
'hwm_手枪射击',
'hwm_point_blank_shot',
'hwm_take_aim',
'hwm_tracking_shot',
'hwm_wicked_slice',
'jes_battle_ballad',
'jes_echoing_march',
'jes_fade_to_black',
'jes_finale',
'jes_harvest',
'jes_inspiring_tune',
'jes_play_me_out',
'jes_razors_wit',
'jes_slice_off',
'jes_solo',
'jes_the_last_laugh',
'lep_break',
'lep_chop',
'lep_hew',
'lep_恐吓',
'lep_purge',
'lep_reflection',
'lep_revenge',
'lep_ruin',
'lep_庄严',
'lep_stagger',
'lep_withstand',
'maa_bellow',
'maa_bolster',
'maa_命令',
'maa_courageous_abandon',
'maa_crush',
'maa_defender',
'maa_hold_the_line',
'maa_rampart',
'maa_retribution',
'maa_stand_fast',
'maa_strategic_withdrawal',
'occ_abyssal_artillery',
'occ_anamnesis',
'occ_binding_shadows',
'occ_chaotic_offering',
'occ_daemons_pull',
'occ_sacrificial_stab',
'occ_the_burning_stars',
'occ_vulnerability_hex',
'occ_weakening_curse',
'occ_withering_malediction',
'occ_wyrd_reconstruction',
'pd_战场_医学',
'pd_blinding_gas',
'pd_cause_of_death',
'pd_disorienting_blast',
'pd_emboldening_vapours',
'pd_切口',
'pd_indiscriminate_science',
'pd_magnesium_rain',
'pd_noxious_blast',
'pd_ounce_of_prevention',
'pd_plague_grenade',
'run_backdraft',
'运行烧灼',
'run_control_burn',
'运行_蜻蜓',
'run_firefly',
'run_firestarter',
'run_hearthlight',
'run_ransack',
'run_run_and_hide',
'run_searing_strike',
'run_smokescreen'
基本上一眼就能看出是谁的技能对应的,选择你想要的然后复制粘贴即可。
【由于这个变量是一个数组,所以两个数组中的变量之间只能添加逗号来分隔变量。注意书写语法,避免无法识别错误】
另一项是‘xp’,后面跟一个数字,这是你当前的账户经验(希望等级经验值)。修改后,进入游戏时关卡会自动更新,并解锁一堆与希望关卡挂钩的东西。
xp不能太大否则直接崩溃。详情请参考游戏数据文件夹下StreamingAssets\Excel\rules_data_export的profile.Rules.csv文件。
默认最大体验等级为52750。不建议修改“m_LastViewedProfileLevel”变量来更改等级,因为这可能会导致崩溃。