dnf白手技能,dnf白手技能大全

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf白手技能的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf白手技能的解答,让我们一起看看吧。

DNF白手的流星技能怎么使用?

  流心系列技能有:流心,流心·狂,流心·刺,流心·跃,流心·升。其中流心·狂是buff技能。  操作:  流心:将此技能放在技能栏,直接按快捷键进入流心系技能的准备动作,再次按下技能快捷键解除。  以下四个技能都需要在“流心”技能状态下才可以释放。  流心·狂:在流心动作下按下空格,增加攻击力。  流心·刺:在流心动作下按下X,向前穿刺。  流心·跃:在流心动作下按下C,向前跳跃并劈砍。  流心·升:在流心状态下按下Z,将敌人挑升空,角色也升空。

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描述下白手的流心技能?

DNF剑魂流心技能是单独的技能,要先释放,是基本的起手姿势,施放后会进入待命状态,在待命状态下按X就是流心 刺,C是流心 跃,Z是流心 升,空格是流心 狂。单纯刷图的话,建议满狂、刺,另两个加一作连接或放弃不加。

DNF白手流心技能ON OFF效果有什么用?

亲好,流心升可以扫地,而且加满之后加上满级流心狂伤害不俗,配合银光落刃可扫一小片怪流心跃可以跑位用,也可以不出连击直接接流心升,希望对你有所帮助啦不过现在感觉DNF累觉不爱,每次出来新技能要自己去找的,我玩的王牌对决这游戏就简单多了,里边的装备,技能等,只要鼠标放在上边就能自动弹出对话框提示你各种技能奥,相当贴心,而且游戏掉线更是会在5秒内自动重新连接奥,喜欢就来游戏看看吧

DNF中什么是白手?白手是个什么概念?什么职业可以做白手?

红眼是狂战士 是DNF中攻击最高的职业 白手是剑魂 是DNF中速度最快的职业 瞎子是啊修罗 是DNF中防御比较卓越的职业 体臭是鬼气 是DNF中最拉风的职业

dnf中,剑魂是堆力量、物理攻击力还是独立攻击?什么属性攻击适合剑魂?

剑魂是物理百分比职业,堆物理攻击力和力量,都能够对伤害有所提升——但是一般来说物理攻击力的收益大些(下文我们会细说),因此附魔基本不会附魔力量;剑魂堆力量的方式一般是增幅(而非附魔)。

独立攻击力对剑魂没有用处——堆高了也不涨面板,不涨伤害。至于属性攻击,剑魂不是限定属性的职业,而且在普雷团消息有限的现在,并没有推荐的属强

独立攻击力对剑魂没有用处

剑魂是物理百分比职业,伤害的核心属性是面板攻击力(如下图)红圈部分——剑魂的伤害高低与之密不可分,称其为剑魂面板上最重要的数字也不为过。而它下方的独立攻击力是没有什么用处的

为了方便理解这个事实,我们来给图中的白板手镯附魔一个德拉尔的宝珠(独立攻击力+11),在修炼场测试一下附魔前后的伤害变化

测试怪物:直接召唤的沙袋,不修改其属性。

测试技能:拔刀斩

角色属性调整:暴击率加满(还是为了防止伤害浮动)。

(附魔之后,面板当然地没有变化,仍为971,懒一下就不截图了)。伤害对比如下图:

可以看到,去掉短剑剑气(因为现在不带武器默认是短剑)的伤害数值一模一样,当然剑气伤害也一样。(我真的测试了两次,不是用一次的伤害截的)。

力量和物理攻击力对剑魂的面板都有提升

剑魂的重要属性是面板。下面我们讨论“力量”和“物理攻击力”两个属性对面板的提升,并进行实际测试。

实际上,我们并不能说“1点力量可以转换成多少面板”、“1点物理攻击力可以转化成多少面板”——因为每个人的力量不同,相应的数值也会发生变动(当然我们有办法计算出它的具体数值)。面板计算的核心公式是:

面板攻击力=基础攻击力×(1+0.004×力量)×(1+被动提升)。当然,魔法百分比职业同理。

这个公式需要解释的地方只有一点:被动提升——它指的是可以影响职业面板的被动技能,比如剑魂的该类技能,就是各个武器精通。如果某职业有复数个类似技能(比如同为物理百分比职业的可爱的帕拉丁,有天使降临、天使光翼、荣耀之光三个),提升之间乘算即可(加算乘算不懂的话,可以翻翻我往期的回答或者文章,都有提到过)。

怎么解决角色“基础攻击力”的问题,我这里就不多提了,说来话长那是另外一个话题。

力量和物理提升哪个大(该堆哪一个)?

上面的公式其实就是为了说明这个问题的,不然我也不想把它写出来(肯定又有人说“我是来玩游戏的,不是来学数学的”)。

我们附魔时的属性,“物理攻击力”用于提升公式中的“基础攻击力”这一项内容,而力量则就是提升力量这一词条。下面我们来分析哪个提升大:

假设一个角色的面板力量为1000,基础攻击力为1000,而且没有被动提升(比如光兵就没有影响面板的被动 )这时我们可以发现:在这个数值附近,提升1点力量,收获4点的面板;而提升1点物理攻击力,收获5点的面板——这时物理攻击力的边际收益就已经大于力量了。(本例中,力量的提升系数为“基础攻击力×0.004”(注意不是面板攻击力去乘),物理攻击力的提升系数为“1+0.004×力量”)。力量越高,堆物理攻击力的收益就越大(注意此时的水平,堆物理攻击力的边际收益已经大于力量的这个事实)——而细心的朋友肯定已经发现了,图一中,此时我的几乎裸体的白手,面板力量也已经超过了1000(为1136)。所以,百分比职业虽然需要堆力量,但是直接堆“物理攻击力”的收益更大

修炼场伤害测试

还是图一的两件装备,还是相同的测试条件,只是改变上衣的附魔:无附魔、15点力量、10点物理攻击力。测试伤害如下:

很明显能够看出,10点物理攻击力的收益,比起15点力量,要高了不少。

百分比职业的面板计算

我们是可以通过计算来确定一个角色的准确面板的(乙烯菌:“废话,不然程序员怎么写出来游戏的”),其核心就是利用上文我们提到的公式。当然详细的计算还有一些问题我没有说出来(写出来就有点啰嗦了,而且又么得人看。乙烯菌:“已经很啰嗦了好吗”)。

为了方便大家的实际应用,我编写了一个相应的附魔属性(力量/智力,物理/魔法攻击力),会对角色的面板造成的影响、以及面板提升量的计算表格(Excel),以后遇到比如,“我想给我的上衣附魔一个45的物理攻击力卡片,我的面板能涨多少呀?”这类问题,大家可以通过我的表格直接计算出来(就不用再提问了),而且我也测试了其正确性,大家可以免费下载使用(下载地址请在头条私信我:“计算表格”四个字获取自动回复,直接放链接会被头条ban掉的)。

结语

剑魂堆力量和物理攻击力对伤害都有提升——物理攻击力的收益更大。一般来说,剑魂堆力量只是通过增幅的方式,附魔宝珠尽量还是选物理攻击的。

独立攻击力对剑魂没有用处,一个伤害的增加量都不会有。

至于剑魂走什么属强好,没有强制性选项。可以看到时候普雷团的怪物那种属性抗性低,选择对应的属强。或者,按照自己喜欢的来就好。

到此,以上就是小编对于dnf白手技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf白手技能的5点解答对大家有用。

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