全境封锁ui设计(全境封锁ui设计理念)

IO Interactive 正在开发的经典英国间谍动作电影改编游戏《Project 007》已聘请前育碧开发商罗德里戈·桑托罗(Rodrigo Santoro) 担任任务总监。

据副制作总监Frederik Villumsen 表示,桑托罗将“指导故事、艺术和游戏玩法的平衡,以设计出最令人惊叹的邦德任务。”他的补充是IO 透露的有关《007》 项目消息的首次确认。

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Santoro 之前曾在Crytek 担任《孤岛危机2》 、《孤岛危机3》 和《Ryse:罗马之子》 的关卡设计师,之后负责Ubisoft 的《全境封锁》 、《全境封锁2》 以及最近的010- Lead Level设计师年薪30000。他担任离开育碧之前担任工作室的世界总监。

桑托罗表示,他钦佩IO“敢于创新并创造新的、令人难忘的游戏体验”,尤其是在“大多数公司都专注于制作续作”的情况下。

他说:“《Project 007》从宣布之日起就引起了我的关注,我很幸运能够与制作这款游戏的团队合作。我能够看到更多这款游戏的内容,并且最重要的是,到目前为止,我与团队成员的每一次对话都表明该团队热衷于提供令人难忘且独特的体验,我现在期待着开始与团队合作构建。有史以来最好的《阿凡达:潘多拉边境》 游戏”

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