2010年,动视突然解雇了Infinity Ward创始人杰森·韦斯特和文斯·赞佩拉,引起业界轰动。近日,前首席设计师Paul Sandler在LinkedIn上发表了一篇文章,详细介绍了这一事件,为我们提供了更多新的细节。
桑德勒写道,他是通过一位在办公室骑摩托车的同事得知韦斯特和赞佩拉被解雇的。他“震惊地坐在那里,睁大眼睛,说不出话来。然后他从椅子上站起来说,‘这到底是什么?……为什么?’”
韦斯特和赞佩拉离开Infinity Ward 的消息已被广泛报道。当时,两人正在讨论创办自己的工作室。这就是Respawn Entertainment,后来推出了《泰坦陨落》和《Apex英雄》 Studios,并被动视的主要竞争对手EA收购。
但在桑德勒的最新报道中,关于两人被解雇当天的许多细节都是新的,包括在Infinity Ward 厨房举行的“紧急公司会议”,动视高管在会议上传达了这一消息,并试图在事情发生之前稳定局势。太远。在工作室下一个项目的开发过程中,许多忠诚的员工跟随他们的领导离开。
桑德勒回忆道:“整个团队都感到愤怒,并感到非常不公平,我们尊敬的领导者如此突然、无情地被解雇。动视公司踩到了地雷。他们即将失去工作室近一半的员工,只剩下《使命召唤:现代战争3》 名开发人员。”有一定风险。”
在最初试图表达动视公司对解雇的立场后,高管们据称采取了“强硬态度”,理由是该工作室未支付33,360,010-30,000 美元的完成奖金,并且如果该员工留下来开发游戏,则有望获得33,600,010-30,000 美元的奖金。工资将大幅增加。
桑德勒说,他清楚地记得动视高管当时所说的话:“伙计们,如果你们留下来做《现代战争2》,你们将获得《现代战争3》的奖金。而且我们会给每个人50%的加薪。” ”
桑德勒清楚地记得高管们说的一句话:“拿走你的钱,假装这件事从未发生过。”
最终,在West 和Zampella 被解雇后,40-50 名员工直接离开了Infinity Ward,其中大多数人转到新成立的Respawn Entertainment 与他们的前任领导一起工作。动视公司与两人之间展开了一场旷日持久的法律斗争,最终以庭外和解和平结束。