日本制作人地位(日本制作人制度)

每年年底,日本媒体4Gamer都会采访一大批日本游戏制作人,总结这些知名制作人在新的一年里的计划和野心。

以下是一些生产商2024 年计划的摘要:

日本制作人地位(日本制作人制度)

光荣

制作人铃木良博表示,希望在2024年公布有关《真无双》系列的新消息

SNK

《三国志》、《信长之野望》系列和《决战3》制作人Kazuhiro Fujishige表示,新成立的东京工作室正在开发多款AAA游戏

Grasshopper Manufacture

须田刚一:《暗影诅咒》的重制版将于2024年推出,新游戏也正在开发中。

Bokeh Game Studio

佐藤一信(《Siren》、《最后的守护者》):继续努力开发《野狗子:裂头怪》,2024年将是这个项目非常特别的一年

富山敬一郎(《寂静岭》、《Siren》、《重力眩晕》):2024年将是决定性的一年,我们工作室的第一部作品《野狗子》将真正开始亮相。这将是重要的一年,鉴于它将对我们的未来产生重大影响,我希望以极大的热情迎接这一年。

GPTRACK50

前卡普空制作人小林博之表示,公司正在开发一款新的动作RPG游戏,计划于2024年公布。小林博之于2022年10月离开卡普空,加入网易游戏,并成立了GPTRACK50工作室。

Hiroyuki Kobayashi(《生化危机》、《鬼泣》、《战国Basara》、《龙之教条》):我们的员工正在愉快地开发一款新的动作角色扮演游戏,这将是我们公司独有的。虽然我希望能够在2024 年宣布这一消息,但我想在我们跟踪开发进度时考虑一下它。

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