lol2021排位改动(2021英雄联盟排位更新)

《英雄联盟》官方正式公布了2023年排名赛的变化。其中一项更改将很快在测试服务器上启动。我们一起来了解一下吧。

公告原文:

lol2021排位改动(2021英雄联盟排位更新)

2023年的排名赛将会有一些变化,其中一些变化很快就会在测试服务器上推出。因此,我们提前在这里简单介绍一下:

2023赛季,《英雄联盟》将经历两次排名重置。上半年从明年1月开始,下半年从年中开始(具体时间待定)。

除了这些变化之外,我们还将级别之间的晋级比赛从五局三胜改为三局三胜,并减少明确级别对寻找比赛时间的影响。

这个——有几个原因,我们的设计师cwal稍后会介绍——,但总体来说,大多数玩家会在赛季中期达到排名目标,导致剩余时间有些闲置。有些人会继续努力提高,但另一些人会完全放弃排名,或者走向alt,这与《英雄联盟》排名的核心目标不符。归根结底,我们希望每个人都有一个追求的目标,并因他们的成就而得到奖励。

同时,我们还将升级排名奖励,增加海克斯科技钥匙、宝箱等好东西,分布在上下关卡中,供你随着进步解锁。

与前几个赛季相比,获得奖励的方式也得到了简化:完成每场排位赛后,可以获得“阶段积分”——,获胜时获得的积分略高于失败时获得的积分。但奖励还不止于此。

两个排位阶段意味着两套排位皮肤!获得它们的方法与之前的小改动相同。从下赛季开始,所有段位的玩家都可以获得段位奖励皮肤,而不仅仅是黄金段位及以上的玩家。阶段结束时,除了排名奖励皮肤外,您还将根据最终排名获得丰富多彩的皮肤。等级越高,颜色越鲜艳。

排名奖励

游戏设计师Chris “cwal” Wallace:

随着排名玩法的改变即将实施,我们想借此机会重新审视我们的奖励系统。其中有些系统已经很多年没有更新了,肯定还有改进的空间。

2022 年赛季及之前的阶段进展

我们先从阶段奖励说起。上一阶段的奖励只有四份,而且相差甚远。

因此,要让玩家感受到自己在排名游戏中的时间得到了奖励,光有这些奖励是不够的——,而且无法激励那些因为不经常玩排名游戏而根本没有获得奖励的玩家。我们需要增加奖励的数量,并提前玩家获得奖励的时间。与此同时,我们减少了赚取现有奖励所需的游戏数量。

我们还简化了您赚取阶段积分的方式。此前,我们想奖励那些选择在排队时填写或调整为自动填写的玩家。但由于奖励过程本身的激励程度不足,此举对玩家的位置选择影响不大。此外,由于自动填充比赛不太可能匹配某些位置,因此主要扮演这些位置的玩家将获得较少的阶段积分。更新后的机制非常简单。赢得比赛您将获得更多积分,输掉比赛您将获得更少积分。我们觉得这也更符合排名的主题。

接下来是最大的变化。当我们审视排名奖励时,我们也在重新审视胜利系列皮肤。自2011年胜利嘉文四世推出以来,胜利皮肤的格局就没有改变过。从那时起,在每个赛季结束时,达到黄金级或更高级别的玩家将获得此奖励。但这也会带来几个问题。

首先,技能等级在金银之间波动的玩家一旦达到荣耀金等级就会停止游戏。这是我们真的不想看到的,尤其是在赛季初!其次,高等级玩家只需玩几场游戏并保持等级即可获得皮肤奖励。既然如此,那些银以下的玩家怎么办?他们一年打了上百场排位赛,一直在努力学习和提高,却没有得到任何奖励。我们不禁要问自己,如何在技能水平和排位时间之间保持奖励的公平性?

当然,我们依然会为持续提升段位的玩家提供奖励,所以达到黄金段位及更高段位的玩家在关卡结束后依然会像之前一样获得皮肤和炫彩皮肤(炫彩皮肤会根据结算段位发放) 。但现在,没有达到黄金等级的玩家,只要投入时间,也有机会获得皮肤——。这些玩家需要完成更多游戏才能获得奖励。此外,一旦白银玩家达到黄金级别,他们将有资格在该阶段结束后获得皮肤,即使他们随后回落到白银。所以,想要获得奖励,最好的办法还是不断提升,提升自己的段位!

这些变化很大,因此我们将密切关注每个阶段的排位赛。在此之前,《英雄联盟》团队还将推出视频介绍更多详情,敬请期待。峡谷见!

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