dnf鬼泣技能加点,dnf鬼泣技能加点2024

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf鬼泣技能加点的问题,于是小编就整理了3个相关介绍dnf鬼泣技能加点的解答,让我们一起看看吧。

dnf鬼泣怎么柔化技能?

1、鬼泣算是比较特殊的英雄,地下城的许多角色都是不能进行技能软化的。

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2、我们现在来看一下鬼泣的一般装备吧。

3、现在我们来看一下鬼泣技能是怎么加点的吧。

4、鬼泣的技能软化就是在释放上一个技能在等待时间内释放下一个技能。

5、我们释放下一个技能会打断当前技能,所以我们要看情况使用软化技能。

6、但是鬼泣有许多持续伤害的技能,我们在释放下一个技能的时候,这一个持续伤害技能也会有伤害。

DNF鬼泣主要输出技能分别有哪几个?

初期:挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10后期:视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……

DNF阵鬼加点,百分?

我是职业玩PK华丽鬼泣的。鬼泣华丽要求的非常苛刻。

鬼斩最好加满,因为这个技能伤害到后期满的时候伤害十分可观,甚至可以秒杀(装备强悍的话)

舍灵当然是满了,这个技能点得越高,效果越明显,如果点高了甚至能出现100%冰冻,睡眠效果。

暗月降临出5,没什么好说的

月光出到强制和满月即可,这个技能加多少都是没多少用的,虽然加高了能增加伤害,但是没有鬼斩客观。

残影满,加防御的,本来鬼泣防御就超低,所以必须加防。

红阵随个人喜好,有的喜欢玩非常高的技术,就把红阵加满,在对手半空的时候就点红和绿,玩职业扫地。

绿阵出到5即可,出下一技能。

冰镇也是点到5,出毒阵就好。

死亡墓碑出下一技能就好。因为是华丽派所以不用太高的墓碑,出下一技能即可。

鬼影步学满,效果非常可观。1.5秒无敌可不是玩乐,而且学会中场跑位可以无限无敌。

鬼影闪一点,只是有些鬼泣为了好看时耍扫地鬼闪。

明炎之卡妙点1。

觉醒被动满,觉醒1。

空中连斩1,上挑满,建议学短刀精通,因为暴击很好用,而且短刀不太贵。列波强制,扫地必有技能。

翔越随自己,本人不太建议学,鬼泣是布甲本身飞的就高。银光必满,PK非常赖招。起身必学。如果剩下的点,点物理暴击,或者魔法爆击,虽然看不出效果不过配上短刀还是蛮不错的。

这些只是我一点玩鬼泣的经验而谈,谢谢

到此,以上就是小编对于dnf鬼泣技能加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf鬼泣技能加点的3点解答对大家有用。

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